La campagna milionaria di Ouya su Kickstarter si è conclusa con un risultato record di 8.596.178 dollari, quasi 7 milioni di euro donati da 63.413 sostenitori. L'obiettivo iniziale per questa rivoluzionaria console basata su Android 4.0 era di "soli" 950mila dollari e sono bastate soltanto 8 ore per raggiungerlo.

Una cascata di soldi per Ouya, che ha concluso la sua campagna di finanziamenti sfiorando i 7 milioni di euro
Per chi si fosse perso le puntate precedenti ricordiamo che questo dispositivo sfrutterà una piattaforma Tegra 3 con processore quad-core, 1 GB di RAM e 8 GB di memoria flash destinati all'archiviazione dei dati. Come connettività abbiamo una porta HDMI con il supporto a segnali video fino a 1080p, un modulo per il WiFI 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.0, una porta USB 2.0 e una porta Ethernet. Tutto questo al prezzo di 99 dollari, con un joypad incluso.
Nel corso di queste settimane Ouya è riuscita a guadagnarsi il supporto di numerosi sviluppatori, come Square Enix, che ha intenzione di supportare la console fin dal giorno del debutto con Final Fantasy III, e Robotoki, il nuovo studio guidato da Robert Bowling, l'ex uomo immagine di Infinity Ward e di Call of Duty (La console Android Ouya ha il suo primo gioco in esclusiva).
Anche Namco Bandai annuncia una partnership con Ouya per portare Tekken, Ridge Racer e Pac-Man sulla console Android
In queste ore si è appreso che anche Namco Bandai ha annunciato una partnership con i responsabili di Ouya, per portare sulla console open-source i classici dell'azienda come Pac-Man, Ridge Racer e Tekken. Inoltre quando questi giochi saranno disponibili si potranno sfruttare fino a 4 joypad contemporaneamente, per partite multiplayer al cardiopalma. La nuova funzione è stata aggiunta proprio per soddisfare le esigenze di chi ha donato ulteriori 90 dollari per aggiudicarsi 4 controller al posto del pacchetto standard, che ne comprende solo uno.
Non solo videogiochi per Ouya che in questi giorni ha stretto accordi anche con i creatori di XBMC Player, un riproduttore multimediale open source che sarà disponibile sulla console, forse addirittura integrato nel sistema. Gli amanti delle radio online saranno contenti invece di scoprire che TuneIn, un servizio gratuito che permette di collegarsi a 70.000 stazioni radiofoniche online, sarà disponibile su Ouya, grazie a un app dedicata alla piccola console.
Insieme ai giochi di Namco Bandai arriverà anche il supporto a 4 joypad - Clicca per ingrandire
Per capire se tutto questo entusiasmo proseguirà anche dopo il debutto sul mercato bisognerà attendere marzo 2013, quando Ouya comincerà ad arrivare nelle case degli appassionati.
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Commenti dei lettori (33)
ma tutti questi soldi in piu possono metterseli in tasca o sono obbligati a reinvestirli ?
Il problema saranno proprio i videogame secondo me: dei giochi attualmente sul google market il 90% non supporta il joypad, figuriamoci più di uno, senza contare il fatto che molti hanno controlli a schermo quindi andrebbero riscritti per essere giocati sulla tv.
Per giocare decentemente bisognerà appoggiarsi alle esclusive appositamente sviluppate per la console (sperando ce ne siano a sufficienza).
Penso sia un buon prodotto da usare con emulatori (loro si che il joypad lo supportano) e come media center, ma mi chiedo, non conviene spendere qualche euro in più e appoggiarsi ad esempio ad un mici pc con una apu amd? offrirebbe prestazioni nettamente superiori.
Quello che mi chiedo è:
1. Con l'hw proposto (che sarà già obsoleto all'uscita) cosa proporranno di diverso dalle altre console?
2. Quando ci sarà il cambio generazionale di console terrà il passo?
3. Le altre software house staranno a guardare? Sosterranno il progetto? Lo affosseranno?
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