PC: potenza grafica 24 volte maggiore di Xbox 360

di Manolo De Agostini - pubblicato martedì 19 giugno 2012 alle 17:15

Simon Green di Nvidia parla di console e della differenza tra i PC e l'attuale generazione. Il gap è enorme, ma grazie a ingenti investimenti è stato mitigato, almeno all'apparenza.

Le schede video attuali sono 24 volte più potenti dell'Xbox 360. Secondo Simon Green, principal engineer per l'hardware grafico di Nvidia, il gap è del tutto evidente e la recente dimostrazione dell'Unreal Engine 4 ha fissato un nuovo livello che le console di prossima generazione difficilmente raggiungeranno.

La demo tecnica del nuovo motore grafico di Epic Games dell'E3 è stata fatta girare su un sistema di fascia alta con GeForce GTX 680, una tra le migliori schede video sul mercato. Green si è anche espresso sull'attuale generazione di console, affermando che la Playstation 3 è un sistema abbastanza complicato su cui lavorare. "Oltre al normale processore e alla GPU, ha otto sotto-processori che gestiscono calcoli in parallelo".

Per questo gli sviluppatori hanno avuto bisogno di tanto tempo per venire a capo della situazione. "Molti giochi all'inizio di questa generazione erano semplici versioni a risoluzione maggiore dei vecchi titoli, con un miglioramento ridotto nella fedeltà grafica. Da allora, gli sviluppatori hanno imparato a sfruttare le peculiarità tecnologiche di ogni piattaforma".

Nel tempo sono inoltre cambiate alcune cose, che sono servite a mitigare, almeno all'apparenza, il gap tecnologico tra PC e console. "Gli sviluppatori impiegano squadre di artisti per garantire che i loro giochi appaiano al meglio, ma questo significa che sono anche molto più costosi da realizzare rispetto al passato. La generazione di console più lunga del previsto ha reso necessario l'uso di tecniche grafiche che non erano state inventate quando l'hardware è uscito. Hanno preso in prestito trucchi da altri settori, come il cinema".

"Il film Pearl Harbour del 2001 è stato il primo a usare una tecnica chiamata ambient occlusion, che consente un'illuminazione più realistica della scena. Solo nel 2007 i ricercatori sono stati in grado di replicare la tecnica in tempo reale, rendendola adatta ai videogiochi. È qualcosa che non esisteva quando la uscì la PS3".

In questi anni sono state sviluppate nuove tecnologie grafiche che daranno vita a giochi differenti. Secondo Green un esempio calzante è rappresentato da Beyond: Two Souls di Quantic Dream. "Il trailer mostra una Ellen Page sorprendentemente realistica che viene interrogata dalla polizia, ma si rifiuta di dire una parola. Sono le espressioni facciali di Ellen a raccontare la storia, con un livello di dettaglio emozionale che raramente si è visto nei videogiochi".

Da non sottovalutare infine il fattore cloud gaming, settore su cui Nvidia sta iniziando a puntare e che potrebbe rendere le console dedicate del tutto superflue. "In futuro, l'idea di avere un sistema hardware separato per i videogiochi potrebbe essere totalmente ridondante".

 

Commenti dei lettori (77)

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1/8 avanti   
Frostz 19/06/2012 17:32
+6
Simon Green mi ha illuminato la giornata
Redbullman 19/06/2012 17:36
+53
Solo che poi i giochi non si vedono 24 volte meglio, anche quando vengono pompati sul PC. Quindi quando acquisto una scheda video da 500 euro dovrei chiedermi dov'è che mi stanno fregando?
Verro 19/06/2012 17:36
+17
Quindi, se la notizia (tutta da verificare e decisamente poco realistica, ma l'unica che abbiamo) che la nuova console Microsoft è 6 volte piu potente di quella attuale, vuol dire che il prossimo anno uscirà una console che è già 4 volte meno potente dei pc desktop ODIERNI??? ...mmm...si, mi piace come ragioni, penso che mi abbonerò alla tua rivista...
peoplesuk 19/06/2012 17:39
+6
24 volte più potente... e 50 volte più porting... E allora che me ne faccio di tutta questa potenza?
Non 19/06/2012 17:44
+5
Se non fosse per questo signore davvero non avrei mai scoperto che un PC di fascia alta sia molte volte più potente di una console di questa generazione.

Wow. http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/18 4/961/tumblr_lnvvueuSsj1qcj56b.png?1318394475
sbragato 19/06/2012 17:44
+33
la potenza del pc serve per far andare i porting da console, visto che l'ottimizzazione è un optional sul pc.
tizbac 19/06/2012 17:45
+10
si sa da un pezzo che le console solo uno schifo, sono soldi buttati e basta, sono vecchie appena le compri e non si possono aggiornare
Roby10 19/06/2012 17:46
+19
Ma 1 singola scheda video??

Ora immaginate la scena di uno fiero della sua xbox che gioca a BF3 in HD e si vanta della sua grafica.

A fianco c'è uno con PC e un TRI-SLI di Nvidia 690 che tiene in piedi un intero LAN PARTY da 64 persone alla stessa qualità!!
spank91 19/06/2012 17:48
+15
YOU DON'T SAY?!
nba78 19/06/2012 17:50
+3
Ma quali 24 volte,sono milleee volte piu' potenti,numeri che fanno girare la testa!!!
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