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PhysX, Nvidia compra gli sviluppatori. AMD furiosa

14:18 - 10 marzo 2010 di Manolo De Agostini

AMD dura sulla tecnologia PhysX di Nvidia. Gli sviluppatori non la scelgono perché è migliore ma per i soldi che Nvidia gli dona. Gli standard aperti alla fine prevarranno, secondo Richard Huddy.

PhysX spopola solo per una questione di soldi. Secondo Richard Huddy, che cura le relazioni con gli sviluppatori per AMD, la tecnologia per la gestione della fisica nei videogiochi di Nvidia non è migliore del loro approccio aperto (AMD fa la fisica con Havok, AMD, Havok e la fisica nei giochi, AMD sfida PhysX a colpi di open source). Il concetto è già stato espresso in passato, ma è la prima volta che si tirano in ballo questioni di denaro (PhysX sarà distrutto dagli standard industriali, PhysX non è open e morirà, parola di AMD).

Il punto secondo Huddy è che nessun sviluppatore - a eccezione di Epic Games - desidera implementare la tecnologia nei propri giochi. Tuttavia è costretto per questioni di soldi (che fanno sempre comodo).

"Gli sviluppatori di giochi non vogliono PhysX. Non lo integrano perché lo desiderano ma perché loro pagano perché lo facciano. Attualmente abbiamo una situazione un po' artificiale, ma gli sviluppatori non vogliono implementare quella tecnologia".

Huddy chiaramente preferisce l'approccio "aperto" della propria azienda e pensa che le soluzioni proprietarie, proprio come PhysX, siano destinate alla sconfitta. Un esempio che ha portato è quello delle API GLide di 3DFX.

"Quando hai uno standard aperto, tutti possono partecipare e fare scelte libere e informate. Non si tratta di modificare il mercato con i soldi".

Basterà questo ennesimo e accorato appello a far cambiare le cose? Nel frattempo PhysX è sempre più usato e della soluzione per la fisica di AMD sappiamo ancora troppo poco. Che sia il caso di cambiare approccio?

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Commenti

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1/10 avanti    
Saival87 10/03/2010 14:40
 
è stata scoperta l'acqua calda, comunque se nvidia continuerà a donare soldi oltre ai ritardi delle sue nuove architetture farà la fine del topo, già con i chipset non se la passa bene con i nuovi i3/i5/i7
esilarato 10/03/2010 14:42
 
"PhysX spopola solo per una questione di soldi"
Spopola??? mah sarà .. ma non mi sembra che i giochi che lo supportano siano molti ... molto di + quelli con havok ...
Deve 10/03/2010 14:42
 
il punto è che se ultimamente Nvidia avesse investito per avere delle schede migliori e a prezzi competitivi con quelle della ati non avrebbe avuto bisogno di finanziare ricerche per migliorare la parte software...
nick_treee 10/03/2010 14:42
 
gia si immaginava...nvidia sempre piu in basso...
ci manca solo che dia i soldi ai consumatori per farsi comprare le schede video e poi e a posto!
Conner_TN 10/03/2010 14:44
 
A metà anni 90 IBM ha cercato di dirigere il mercato invece che assecondarlo, risulotato:
è stata vicina al fallimento più di quanto si creda; non credo quindi che la piccola (se confrontata con IBM) Nvidia possa farcela; nel momento che anche i chip integrati di INTEL avranna la potenza per gestire un minimo di fisica gli sviluppatori abbandoneranno PxysX per spostarsi su qualcosa a più ampio bacino d'utenza (senza contare che anche INTEL potrebbe usare le stesse "tecniche commerciali" e non c'è dubbio su chi abbia maggiori fondi.)
Yuri27 10/03/2010 14:45
 
La cosa veramente triste di questa faccenda è che PhysX è una tecnologia proprietaria,per l'appunto.

Non trovo affatto giusta questa discriminazione,non trovo giusto pagare 50 euro un gioco che è "più bello" solo se possiedo una scheda nvidia (Batman AA e Mirror's Edge sono due esempi clamorosi,è vero che gli effetti physx non cambiano il gioco radicalmente,però...).

E parlo da "verde".
Tresh 10/03/2010 14:56
 

 Originariamente inviata da esilarato

"PhysX spopola solo per una questione di soldi"
Spopola??? mah sarà .. ma non mi sembra che i giochi che lo supportano siano molti ... molto di + quelli con havok ...



On GPU sono circa una dozzina (anche qualcuno in più) ma l'unico che mostra qualcosa di decente è Batman che richiede due gpu per andare bene (1600 con filtri e fisica high).
Non è tutto sto granché ma sempre meglio di AMD che non muove un dito (giusto o sbagliato che sia).
Chissà quanti soldi hanno fiondato dalla finestra e quanti ne sono rientrati per tentare di imporre Physx.
dst 10/03/2010 15:01
 
che titoli da novella2000 :-)
EpoX 10/03/2010 15:07
 
Se questo "dare aiuti finanziari a chi adotta Physx" non è una pratica illegale, facciano pure... Finchè hanno soldi per farlo nessuno glielo può vietare, se poi sia una scelta giusta... vedremo tra qualche annetto se tutte le consolle monteranno chippetteria Nvidia e se tutti i giochi x pc useranno Physx.

Da qui poi a dire che "AMD è furiosa"... Fosse vero stareste a riportare di una causa legale intentata da AMD contro Nvidia anzichè una semplice dichiarazione.
mr.frizz 10/03/2010 15:09
 

 Originariamente inviata da Yuri27

La cosa veramente triste di questa faccenda è che PhysX è una tecnologia proprietaria,per l'appunto.

Non trovo affatto giusta questa discriminazione,non trovo giusto pagare 50 euro un gioco che è "più bello" solo se possiedo una scheda nvidia (Batman AA e Mirror's Edge sono due esempi clamorosi,è vero che gli effetti physx non cambiano il gioco radicalmente,però...).

E parlo da "verde".



io ti parlo da attuale "rosso": secondo me batman costerebbe 50 euro anche senza physx,ma con fisica normale.quindi quello è un bonus per chi ha nvidia e se nvidia paga gli sviluppatori per queste feature,non c è niente di strano.potrebbe farlo anche ati,ma non so a che punto possa andare coi driver...
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