Playstation Move diventa un fucile per Killzone 3

di Roberto Caccia - pubblicato venerdì 10 dicembre 2010 alle 11:39

Sony ha dichiarato che Sharp Shooter, la nuova periferica per trasformare il Playtation Move in un fucile, sarà disponibile a febbraio, in concomitanza con l'uscita di Killzone 3, l'atteso sparatutto in esclusiva per PS3. La periferica consente l'inserimento di un controller di movimento e di un controller di navigazione. Prezzo al pubblico di circa 30 euro.

Sony ha annunciato che lo Sharp Shooter, ovvero la periferica che trasforma il Playstation Move in un fucile, sarà disponibile a partire da febbraio 2011, giusto in tempo per l'uscita di Killzone 3. Questo nuovo accessorio consente l'inserimento di un controller di movimento per mirare e sparare e un controller secondario, inserito nell'impugnatura, per muoversi all'interno del gioco.

Sharp Shooter, la periferica che trasforma il Move in un fucile

I pulsanti del Move sono rimappati intorno al fucile, per consentire un accesso facile e preciso a tutti i tasti. Fra le caratteristiche descritte nel comunicato stampa troviamo un grilletto digitale ad alta precisione, un modalità di selezione di fuoco e un supporto per la spalla regolabile. È presente anche un alloggiamento per un eventuale mirino, ma non ci sono dettagli su un ulteriore periferica per la periferica.

"Il Playstation Move è stato realizzato con lo scopo di fornire la più divertente ed intuitiva esperienza di 'motion gaming' possibile, in molti generi di videogiochi," ha comunicato John Koller di SCEA, che continua dicendo che la possibilità di sfruttare il 3D stereoscopico, come in Killzone 3, permetterà allo Sharp Shooter di rappresentare un nuovo passo avanti verso l'obiettivo di mettere il giocatore direttamente all'interno dell'esperienza di gioco.

Sharp Shooter - Clicca per ingrandire

La nuova periferica di Sony, disponibile fra un paio di mesi, costerà circa 30 euro (controller Move esclusi), e sarà compatibile con giochi già usciti come Time Crisis: Razing Storm, e con grandi titoli attesi, come il già citato Killzone 3 ma anche Socom 4 e Dead Space Extraction.

 

Commenti dei lettori (16)

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1/2 avanti   
simosayan 10/12/2010 11:47
0
Time Crisis schifis se lo possono tenere, o regalare in un bundle col fucile, giocare a Killzone invece sarebbe davvero impressionante, soprattutto in multiplayer... per un pò di tempo, poi vorresti suidicarti per la fatica. Costa comunque sempre troppo tutto, o bundleizzano o se lo tengono
Freger 10/12/2010 11:50
-2
questo lo voglio. sarebbe fantastico in una colorazione più seria (non dico mimetica, ma almeno nera..) e leggermente più realistica..

magari con un piccolo effetto rinculo agli spari... sarebbe veramente carino!
Nev 10/12/2010 11:51
0
Sembra bello. Così di istinto mi verrebbe da comprarlo immediatamente. Ma pensandoci un po' su immagino che dopo i primi 3 giorni di gioco mi stancherebbe.

Dev'essere bellissimo in multiplayer
DeepEye 10/12/2010 11:51
0
Bisogna vedere che lag ha la periferica
Etnamita 10/12/2010 11:53
-2
ma un mouse da accoppiare con il move no e troppo difficile, boh non so io avrei anche voglia di giocare a killzone 3 ma non mi va di imbracciare sto coso di plastica, va bene che e simile a un fucile, ma se voglio tentere un arma per spare vado a fare soft AIR...peccato non facciano come unreal 3, dove e possibile giocare con qualsiasi mouse e tastiera
NIB90 10/12/2010 11:53
+2
fa molto anni '90

EDIT.
vedendo la seconda foto la plastica sembra proprio quella della prima PS
Freger 10/12/2010 11:54
+2

 Originariamente inviata da DeepEye

Bisogna vedere che lag ha la periferica


la vera periferica è il controller di movimento, la latenza è identica a quella dei joystick, ovvero quella del segnale bt..
Goomoryong 10/12/2010 12:04
+2
ormai stanno diventando sempre più WII style...
a quando la racchetta e la mazza da golf ?!?!

maxdelay 10/12/2010 12:06
-1
Va bhe' se lo vuoi nero puo verniciarlo, non è che ci vuole un esperto
sandrixroma 10/12/2010 12:10
+1
troppo tamarro e troppa fatica...voglio muovere solo i pollici quando gioco
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