
People Can Fly, gli sviluppatori di Bullestorm, potrebbero sviluppare la prossima trilogia di Gears of War. L'indiscrezione arriva dalla versione statunitense dell'ultimo numero dell'Official Xbox Magazine.
Secondo la rivista i prossimi tre giochi della saga si svolgeranno in un periodo antecedente a quello degli episodi sviluppati da Epic. La decisione dell'azienda di affidare a People Can Fly la prossima trilogia sarebbe da imputare al buon lavoro svolto con la versione PC del primo Gears of War (salvo qualche bug), realizzata proprio dal piccolo studio di sviluppatori polacchi acquisito pochi anni fa.
I prequel di Gears of War saranno realizzati da People Can Fly?
Il team ha anche realizzato il recente Bulletstorm, un bel gioco che nonostante tutto non è riuscito a ottenere vendite entusiasmanti. Secondo le ultime notizie, il titolo si sarebbe rivelato un flop commerciale, pur avendo raccolto recensioni abbastanza positive (con una media di 82 punti su 100 per la versione PC).
Perfino Mike Capps, presidente di Epic, ha confermato che lo sparatutto di People Can Fly "non ha fatto soldi", per cui è facile immaginare che lo sviluppo di un sequel sia abbastanza improbabile.
Per questo motivo Epic potrebbe aver deciso di affidare lo sviluppo dei prossimi Gears of War ai talentuosi sviluppatori polacchi, in modo da poter sfruttare la forza del marchio della saga e realizzare un ritorno economico da un'acquisizione che finora non ha dato ottimi risultati.
L'idea di un prequel affascina i fan del titolo, curiosi di scoprire i retroscena del gioco. Per ora gli appassionati dovranno accontentarsi di Raam's Shadow, il DLC in arrivo il mese prossimo che narrerà gli eventi precedenti del primo Gears of War dal punto di vista del Generale Raam, il boss finale del gioco.
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Perfino Mike Capps, presidente di Epic, ha confermato che lo sparatutto di People Can Fly "non ha fatto soldi"
Originariamente inviata da floop
Non ha fatto soldi perché non se ne è parlato da nessuna parte e percHé ha un multy orrendo... sennò le potenzialità erano altissime anzi lo sono. è stato un fps divertentissimo e mai noioso
Originariamente inviata da floop
Non ha fatto soldi perché non se ne è parlato da nessuna parte e percHé ha un multy orrendo... sennò le potenzialità erano altissime anzi lo sono. è stato un fps divertentissimo e mai noioso
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