
Alla Games Week abbiamo avuto modo di vedere da vicino la PS Vita, la console portatile di Sony che nel nostro paese è attesa il 22 febbraio al prezzo di 251 euro per il modello base solo Wi-Fi. Per la versione con il 3G (connessione dati per il collegamento ai servizi Sony) l'esborso sarà di 50 euro maggiore.
Prestazionalmente parlando, l'hardware è di tutto rispetto: quattro core ARM Cortex A9 affiancati da una GPU SGX543MP4+ (quad-core), 512 MB di memoria di sistema e 128 MB di memoria video. Lo schermo OLED è da 5 pollici con risoluzione 960 x 544 pixel.
È presente un touchpad "multitouch", di tipo capacitivo, sulla parte posteriore e ben due fotocamere - una frontale e una posteriore. Sul fronte dei sensori abbiamo un sistema di motion sensing a sei assi (giroscopio a tre assi, accelerometro a tre assi), e una bussola a tre assi. Nel modello Wi-Fi + 3G c'è anche il GPS.
E voi l'avete provata alla manifestazione milanese? Prime impressioni? Pensate che con il boom dei giochi su smartphone e tablet ci sia ancora spazio per le console portatili dedicate al gaming?
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Originariamente inviata da Voolcano
Secondo me si, c'è ancora spazio. I giochi su Tablet e Smartphone non sono (ancora) all'altezza delle console portatile ma, soprattutto, la grande diversificazione che vi è nel loro mondo (vedasi in similar modo il mondo PC) fa si che gli sviluppatori si proiettino verso le console dedicate al Videogame per il loro sviluppo:
- Costi (relativamente, in proporzione alla grandezza del gioco) inferiori
- Utenza dedicata all'Hardcore Gaming
- Supporto da parte delle case madri delle Console (con ToolKit e varietà...)
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