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PS3 spremuta al limite? No, ma la bagarre è iniziata

13:18 - 26 maggio 2010 di Manolo De Agostini

Sony assicura che nessun gioco è ancora in grado di usare il pieno potenziale hardware di PS3. Killzone 3 sarà il titolo buono? Oppure Crysis 2?

La Playstation 3 non è ancora stata spremuta al limite. Il presidente di SCEE, Andrew House, ha dichiarato che è improbabile che qualche sviluppatore sia stato in grado finora di sfruttare le piene capacità dell'hardware della console.

"Come con tutte le console, spendendo maggior tempo sulla piattaforma gli sviluppatori imparano di più e la qualità dei giochi aumenta. Per la PS2 c'è voluto God of War II dopo otto anni per utilizzare il pieno potenziale della console".

"Con la PS3 potete vedere come i giochi si sono evoluti rapidamente a tre anni dal lancio, con titoli come Uncharted 2, LittleBigPlanet e Heavy Rain che hanno realmente esplorato il potenziale e la potenza di PS3. È improbabile che a oggi qualche sviluppatore abbia usato completamente la potenza di PS3, ma sono ogni giorno sempre più vicini".

God of War III, per esempio, ha sfruttato solo il 50/60 percento del potenziale secondo il direttore del gioco Stig Asmussen.

La palla ora passa ai titoloni in uscita nei mesi e anni a venire. Secondo il managing director di Guerrilla Games, Killzone 3 userà il 100 percento delle capacità di calcolo della console. Crytek assicura che "spremerà il Cell". Che la guerra abbia inizio e che dai proclami si passi a risultati concreti. Noi staremo a guardare (con la bocca spalancata!).

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Commenti

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1/6 avanti    
Santino83_02 26/05/2010 13:31
 
se con un hardware così ristretto non riescono a sfruttare tutta la potenza se non dopo anni e anni, immagino quanto ci metteranno quelli che sviluppano per computer tradizionali a pensare di usare piu di un core e la gpu nelle loro applicazioni (salvo rare eccezioni)...
zamboqdb 26/05/2010 13:38
 
LoL gli ci vorrebbe Crysis..
freeangel74 26/05/2010 13:38
 
In effetti e' sempre cosi' i titoli piu' belli parlando di hardware, si hanno quando ormai e' uscito il modello di consol successivo !
Okazuma 26/05/2010 13:46
 

 Originariamente inviata da Santino83_02

se con un hardware così ristretto non riescono a sfruttare tutta la potenza se non dopo anni e anni, immagino quanto ci metteranno quelli che sviluppano per computer tradizionali a pensare di usare piu di un core e la gpu nelle loro applicazioni (salvo rare eccezioni)...


Credo che la difficoltà sia riuscire a spremere tutto l'HW senza che la console fonda dopo 2 ore di gioco XD
Quindi l'obbiettivo è arrivare a risultati ottimali senza rischiare di distruggere L'HW o impedire l'utilizzo di feature in background come la chat e cose del genere.
Se per i giochi PC spendessero il tempo e la pazienza che spendono alcune SH per i giochi console su PC si avrebbero risultati strabilianti senza dover fare upgrade per molto tempo
mau9600 26/05/2010 13:47
 
Non c'è limite all'ottimizzazione. Naturalmente loro si riferiscono alla CPU della PS3 che è eccezzionale, in effetti ci vorrebbero giochi che sfruttino i thread e pare che stanno aumentando... vedi Crysis 2, Killzone 1 e il secondo. La difficoltà sta proprio nell'ottimizzare i calcoli in parallelo, avendo a disposizione 8 thread ne hanno di lavoro... Il vero collo di bottiglia di PS3 è proprio la sua GPU. (sony potevi mettergli una 8800! mannaggia!)
Tsaeb 26/05/2010 13:49
 

 Originariamente inviata da Okazuma

Credo che la difficoltà sia riuscire a spremere tutto l'HW senza che la console fonda dopo 2 ore di gioco XD
Quindi l'obbiettivo è arrivare a risultati ottimali senza rischiare di distruggere L'HW o impedire l'utilizzo di feature in background come la chat e cose del genere.
Se per i giochi PC spendessero il tempo e la pazienza che spendono alcune SH per i giochi console su PC si avrebbero risultati strabilianti senza dover fare upgrade per molto tempo



programmare su PC significa avere a che fare con centinaia di possibili configurazioni, se perdessero tempo a ottimizzare ogni possibile combinazione di hardware ci vorrebbero 20 anni per sviluppare un gioco...
paolo83 26/05/2010 13:50
 

 Originariamente inviata da mau9600

Non c'è limite all'ottimizzazione. Naturalmente loro si riferiscono alla CPU della PS3 che è eccezzionale, in effetti ci vorrebbero giochi che sfruttino i thread e pare che stanno aumentando... vedi Crysis 2, Killzone 1 e il secondo. La difficoltà sta proprio nell'ottimizzare i calcoli in parallelo, avendo a disposizione 8 thread ne hanno di lavoro... Il vero collo di bottiglia di PS3 è proprio la sua GPU. (sony potevi mettergli una 8800! mannaggia!)



I thread sono 6 perchè ci sono si 8 spu ma una è disabilitata di fabbrica e una è riservata esclusivamente al SO.
zoe976 26/05/2010 13:59
 

 Originariamente inviata da mau9600

Non c'è limite all'ottimizzazione. Naturalmente loro si riferiscono alla CPU della PS3 che è eccezzionale, in effetti ci vorrebbero giochi che sfruttino i thread e pare che stanno aumentando... vedi Crysis 2, Killzone 1 e il secondo. La difficoltà sta proprio nell'ottimizzare i calcoli in parallelo, avendo a disposizione 8 thread ne hanno di lavoro... Il vero collo di bottiglia di PS3 è proprio la sua GPU. (sony potevi mettergli una 8800! mannaggia!)



Be effettivamente se avessero usato una 8800 sarebbe stato molto meglio e magari 1 Gb di ram, ma poi chi la comprava la ps3 già al lancio costava 600 zucchine (che io ho speso)
Cmq non vedo l'ora di passare alla prossima generazione, peccato che ci vorranno ancora 2 anni
the-smoker 26/05/2010 13:59
 

 Originariamente inviata da paolo83

I thread sono 6 perchè ci sono si 8 spu ma una è disabilitata di fabbrica e una è riservata esclusivamente al SO.



c'è anche la PPE che è dual tread
quindi i tread gestibili sono 8
in realtà alle spe non si assegnano tread come a una cpu convenzionale

ma veri e propri compiti/funzioni , una volta assegnata una "funzione" alla spe
da li in poi gli si passano solo i dati
IrishBadwolf 26/05/2010 14:00
 
E' la corsa all'hype, ogni tot mesi esce una dichiarazione del genere.

P.S. Eccezionale e' con una z sola.
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  Azienda: Sony Italia Playstation
  Categoria: Giochi per Console