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PS4 con lettore ottico, colpa delle reti a banda larga

07:19 - 27 agosto 2010 di Manolo De Agostini

Il Presidente di SCE conferma indirettamente che la prossima Playstation, attesa nell'arco di pochi anni, avrà un lettore ottico. Le connessioni a Internet nel mondo non permettono un modello di distribuzione completamente digitale. Nel frattempo l'azienda fa sapere di non aspettarsi la calca nei negozi al primo giorno di disponibilità del controller Move.

La distribuzione digitale totale, allo stato attuale, è pura utopia. Kaz Hirai, presidente e amministratore delegato di Sony Computer Entertainment, crede che il modello di distribuzione completamente digitale non s'imporrà per parecchio tempo. "Pensare che entro due, tre o persino 10 anni da oggi tutti i contenuti saranno scaricabili è un pensiero un po' ardito", ha dichiarato Hirai al sito MCV. "Facciamo affari in parti del mondo in cui le infrastrutture di rete non sono robuste come speravamo. Per un business delle nostre dimensioni c'è sempre la necessità di avere in supporto fisico", ha aggiunto Hirai.

Sperando che non si riferisca all'Italia (anche se non sarebbe un dramma, è la verità), Hirai ha indirettamente confermato che la prossima Playstation (i lavori sono già partiti: Playstation 4, al lavoro su hardware e software - Playstation 4, giochi già in sviluppo. Arriva nel 2012?) avrà un lettore ottico. Le affermazioni del boss di SCE non chiudono però completamente alla digitalizzazione dei contenuti. È un processo che è in atto, inutile negarlo e negli anni diventerà predominante. La strada è forse più lunga di quanto ci aspettassimo e probabilmente le dichiarazioni di Phil Harrison, ex manager di SCE, del 2006 (PS4 con drive ottici? Mi meraviglierei) ci hanno sviato. Anche un ex manager di Sony aveva parlato in passato di Blu-Ray come "ultimo formato ottico".

Il fatto che Sony stia lavorando sullo sviluppo di nuovi laser per supporti ottici (Laser blu a 100 watt, Sony pensa al dopo Blu-Ray), fa tuttavia pensare. Come sarà la Playstation 4? Sony rischierà puntando sul digitale totale (come la fallimentare PSP Go) oppure continuerà a realizzare - come fa intendere - dischi sempre più capienti? Diamo ormai quasi per scontata la seconda scelta, a cui chiaramente si aggiungerà anche la distribuzione digitale (come già avviene, insomma). Probabilmente la grande rivoluzione che ci porteranno le console di prossima generazione non riguarderà il formato di vendita dei contenuti, ma per ora possiamo solo speculare.

Sony in ogni caso è più che concentrata sul momento attuale. Tra poco si scatenerà la battaglia con Microsoft sui controller di movimento, da una parte il più ardito Kinect, dall'altra Move (senza dimenticare Nintendo con il Wiimote). Sony ha fatto sapere che non si attende un "day one", il primo giorno di vendite, in stile Apple.

"Se mi aspetto un grande primo giorno di vendite? Non particolarmente", ha dichiarato Ray Maguire, vicepresidente senior di SCE. "Non l'abbiamo avuto nemmeno con l'EyeToy ed è stato un grandissimo successo". Secondo Sony, il Move è un prodotto che non va mostrato, ma provato per capirlo. Forse, dopo il Wii, c'è poco da capire del Move, qualcuno dovrebbe dirlo a Sony.

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Commenti

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1/3 avanti    
Red.87 27/08/2010 08:03
 

 Originariamente inviata da articolo

Sperando che non si riferisca all'Italia (anche se non sarebbe un dramma, è la verità)



Va bé ma non serve piangersi sempre addosso... si riferisce (imho) al fatto che anche con un 20 mega se devi scaricarti 50 gb di blu-ray di gioco ci metti giorni. E in Europa al giorno d'oggi ci sono pochi Paesi che danno connettività superiori ai 20 mega (effettivi, non di contratto!).. è vero che siamo lenti, ma secondo me prima di passare al digital download di giochi servono almeno 50 mega.
Jimmy 27/08/2010 08:21
 
Certo che si riferisce anche all'Italia.
Finchè spacciano per alta velocità la 640 e la fanno pagare prezzi assurdi, come volete possa essere usato come sistema commerciale?!

Grazie, veramente grazie telecom italia!
simosayan 27/08/2010 08:25
 
A parte che più che Telecom dovremmo ringraziare la nostra mafiapolitica, comunque il digital delivery viene già usato per giochi di dimensioni meno generose e per il Move è difficile dare il successo ad una tecnologia che non ha mostrato praticamente NESSUN SOFTWARE, ma la pagano sta gente?
demon77 27/08/2010 08:37
 
Per come la vedo io un supporto FISICO è d'obbligo.. poi gli si può affiancare un supporto in linea che può essere di contorno o persino di pari importanza.

Resta insostituibile in ogni caso il supporto fisico, qualsiasi forma abbia.
grng 27/08/2010 08:59
 
Beh ma è ovvio, ormai i giochi stanno tutti in 1-2 dvd da 9GB, la ps3 usa supporti da 50GB (quasi mai pieni, ma tant'è), non credo che con ps4 tra un paio di anni avremo connessioni che ci permetteranno di scaricare tutti questi dati in 1-2 ore.
Tresh 27/08/2010 09:04
 
"Forse, dopo il Wii, c'è poco da capire del Move, qualcuno dovrebbe dirlo a Sony"

Effettivamente con quella forma le persone (le ragazze) potrebbero pensare a tutt'altro che un semplice controller
silvio3d 27/08/2010 09:06
 

 Originariamente inviata da grng

Beh ma è ovvio, ormai i giochi stanno tutti in 1-2 dvd da 9GB, la ps3 usa supporti da 50GB (quasi mai pieni, ma tant'è), non credo che con ps4 tra un paio di anni avremo connessioni che ci permetteranno di scaricare tutti questi dati in 1-2 ore.



la maggiorparte dei giochi sulla 360 sta intorno ai 6GB e la capacità massima dei dvd della console è di 8GB, sono meno dell'1% quelli che occupano piu di un dvd

resta il fatto che scaricarli significa metterli in download e giocarci il giorno dopo
simone90901 27/08/2010 09:19
 

 Originariamente inviata da silvio3d

la maggiorparte dei giochi sulla 360 sta intorno ai 6GB e la capacità massima dei dvd della console è di 8GB, sono meno dell'1% quelli che occupano piu di un dvd

resta il fatto che scaricarli significa metterli in download e giocarci il giorno dopo

considerando la mia connessione, fai pure la settimana dopo
redeemer 27/08/2010 09:53
 
L'Italia è una miniera d'oro che gli importatori non sottovalutano mai. Se una strategia non va in Italia, spesso viene bocciata a livello mondiale; al contrario, siamo sempre considerati pionieri sia di prodotti che di prezzi smodati. Facciamo, in un certo senso, da test per il resto del mondo.
melergo 27/08/2010 10:32
 
gta4 per ps3 pesa 10gb
non e che se hanno il bluray sono tutti da 50gb
anzi il 90% dei giochi su ps3 non supera i 10gb
1/3 avanti    
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  Azienda: Sony Italia Playstation
  Categoria: Giochi per Console