Id software ha annunciato un nuovo videogioco, intitolato Rage. Utilizzerà il motore Tech 5, e sarà un titolo nuovo di zecca - nessun franchise. Sarà disponibile per PC, Mac, X360 e PS3, ma chiaramente non si sa ancora la data.
John Carmack ha affermato che il gioco non sarà "molto cupo", rispetto i titoli precedenti, ci saranno molte sezioni all'aperto e integrerà elementi RPG in un classico FPS.
Tuttavia, probabilmente la notizia più sorprendente è che Rage non sarà un titolo DirectX 10. Se volete dare un primo sguardo a Rage, date un'occhiata a questo filmato.
Rage sarà distribuito anche tramite Valve e la sua piattaforma Steam.
SCOPRI LE MIGLIORI OFFERTE
PER OTTENERE UN PRESTITO
SCOPRI LE MIGLIORI TARIFFE
PER LA TUA ADSL
SCOPRI LE MIGLIORI OFFERTE
PER ABBONARSI ALLE PAY TV
![]() GT-N7100TADITV |
Samsung Galaxy Note II Android 4.1 16GB 5.55" HD A Samsung Galaxy Note II, smartphone android ultra-veloce con processore da 1.6 GHz Quad Core. Display da 5.55" HD Super AMOLED HD. Connettività 3G. Colore Grigio. Garanzia Samsung Italia. No-Brand |
| € 499,00 € 529,00 | |

Commenti dei lettori (28)
Ho fai il titolo dx10 o lo fai per PS3 e XBOX360(dx9)
Se lo fai esclusivamente DX10 ti tagli fuori l'80% (forse più) del mercato costituito da chi ancora non ha Vista.
In più essendo multipiattaforma probabilmente facendolo in DX9 il porting da una all'altra è più semplice e si risparmiano costi nello sviluppo.
ID soft ha SEMPRE avuto un suo motore grafico basato su opengl , con Et quake wars ha introdotto la tecnologia megatextures , e con questo rage megatexture 2.
I titoli ID Soft hanno la peculiarità di essere multipiattaforma da sempre ...
Io gioco con ET& mods ,doomIII,Quake4 su linux da anni .
le ultime dichiarazioni di ID sembravano farla propendere verso le dx10 abbandonando le SUE tecnologie .....
Sono MOLTO contento che non sia così !!
P.S. se dovesse funzionare bene con mac penso che non dovrebe essere difficile sviluppare anche per linux.
FPS con elmenti RPG...una versione ID di stalker???
potrebbero tirare fuori un gran gioco questi qui...sono bravi.
Hanno mai fatto qualcosa di rpg, che io ricordi no, giusto????
cmq credo che l'assenza di dx 10 in questo gioco sia dovuto soprattutto al fatto che non tutti possiedono un gpu dx 10 o windows vista, (mio fratello per esempio ha una 8800 gts tuttavia ha installato xp come sistema operativo e quindi nn potrebbe cmq giocarci)
svilupparlo in dx10 insomma significherebbe vendere pochissime copie del gioco
la ps3 è opengl es,
schematizzare hardware->Directxè un errore madornale , spesso quello che non fa l'hardware lo fa il software ...
i motori grafici ID e Epic hanno fatto scuola
e imho continueranno a farla .
In Quake4 ci sono effetti che le directx non hanno mai avuto.
Le risoluzioni grafiche negli ultimi anni sono quadruplicate su consolle, e siamo a 8 volte su pc ...
i poligoni aumentano , l'utente si stufa a vedere sempre le stesse textures su molte superfici ...
che vogliamo comprimere ???
il supporto blueray in produzione oramai costa 10 centesimi di più di un dvd dual layer
BASTA con questa menata di Vista e le Directx 10 o 10.1.-
(Tutto quello che non migliora l'esistenza umana è una masturbazione mentale)