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Skyrim apre alle mod e punta alla perfezione, sbizzarritevi!

10:46 - 2 dicembre 2011 di Roberto Caccia

Bethesda ha annunciato ufficialmente che da gennaio sarà possibile scaricare il Creation Kit, lo strumento di sviluppo usato per creare Skyrim. Il kit permetterà agli appassionati di realizzare mod che si potranno pubblicare anche nello Steam Workshop, un hub dove sarà possibile navigare, valutare e far partire il download e l'installazione delle mod, anche in remoto.

Bethesda ha annunciato ufficialmente l'arrivo del Creation Kit per Skyrim, cioè lo strumento di sviluppo usato dai programmatori della software house. Grazie a questo kit gli appassionati potranno cominciare a modificare ogni dettaglio del gioco di ruolo, che in sole tre settimane è riuscito a conquistare il favore della critica e degli utenti, diventando un serio candidato al titolo di gioco dell'anno.

"Da gennaio i giocatori su PC potranno scaricare gratuitamente gli stessi strumenti di sviluppo che abbiamo usato per creare Skyrim. Insieme al Creation Kit realizzeremo una nuova Wiki e numerosi video per aiutarvi a muovere i primi passi", si legge sul blog ufficiale di Bethesda.

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Un'altra novità annunciata dall'azienda è l'integrazione dello Steam Workshop nel Creation Kit. Grazie a una stretta collaborazione con Valve sarà possibile usare il Workshop per scaricare facilmente contenuti gratuiti dedicati a Skyrim. Sostanzialmente si tratta di uno strumento per pubblicare le proprie "opere" e di un hub che permetterà di navigare fra le varie mod, di valutarle e di selezionarle per effettuare il download.

"Gli utenti potranno effettuare queste operazioni da qualsiasi dispositivo connesso a Internet, perfino dagli smartphone", specifica Bethesda. Questo vuol dire che si potrà ricercare una mod da qualsiasi dispositivo collegato al Web e selezionare i pacchetti da scaricare. In seguito, avviando Skyrim dal proprio PC partiranno i download delle mod selezionate, che s'installeranno in modo automatico.

Bethesda rassicura anche gli amanti dei siti vecchio stile. Sarà infatti possibile caricare, condividere e accedere ai contenuti di Skyrim realizzati dalla community anche attraverso il metodo più tradizionale, navigando sui siti web dedicati alle mod realizzati dai fan.

The Elder Scrolls V: Skyrim
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L'azienda parla anche delle prossime patch, facendo il punto sulla situazione attuale. "Questa settimana abbiamo reso disponibile l'update 1.2 su tutte le piattaforme, ma settimana prossima potrete scaricare un nuovo aggiornamento, prima su PC e qualche giorno dopo anche su PS3 e Xbox 360".

La nuova patch servirà per risolvere alcuni problemi relativi alla resistenza magica, che a volte non è calcolata correttamente, e lo strano bug dei draghi che volano all'indietro, un errore che gli sviluppatori definiscono "spettacolare".

Gli aggiornamenti proseguiranno anche dopo le vacanze natalizie. L'azienda ha intenzione di risolvere qualsiasi problema relativo al bilanciamento della difficoltà ed eliminare gli exploit in grado di alterare l'esperienza di gioco.

Gli utenti PC dovranno installare un numero maggiore di patch rispetto ai giocatori su console, a causa del diverso metodo di distribuzione e di certificazione usato da Sony e Microsoft per gli aggiornamenti dei giochi sulle loro rispettive piattaforme.

Il post sul blog si chiude con i ringraziamenti di rito. "Grazie per il vostro continuo supporto e per la vostra pazienza. Abbiamo veramente i migliori fan del mondo, e non avremmo potuto farcela senza di voi". Siete soddisfatti del lavoro di Bethesda? Dopo tutti questi anni di attesa vi aspettavate qualcosa di più da Skyrim o pensate che sia davvero il maggior candidato al titolo di gioco dell'anno? Dite la vostra nei commenti.

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Commenti

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1/4 avanti    
Bubu93 02/12/2011 11:04
 
+5 
Bene, spero proprio che esca qualche mod che permetta di avere
un inventario simile a quello di Oblivion, perchè quello normale di Skyrim è veramente penoso !
Per vedere le caratteristiche di un oggetto o confrontarlo con un altro devo scorrere su e giù la lista di continuo...

E poi si potrebbe fare qualcosina anche per la grafica che non è eccelsa...


Insomma, un bel gioco ma non da 95/100 e passa !


Edit: ma com'è che tutti spolliciano giù? Dai non fate i fanboy, l'inventario è fatto in modo penoso rispetto a Oblivion. La grafica non è un grosso difetto di per se, però il gioco a Ultra è pesantissimo !
Alex666 02/12/2011 11:06
 
+1 
esiste un modo per scegliere vari equipaggiamenti preconfigurati?
grng 02/12/2011 11:08
 
+4 
Per il gioco dell'anno lo metto subito dopo portal 2, inarrivabile.
Comunque skyrim mi piace parecchio, sicuramente più di oblivion
j 02/12/2011 11:09
 
+11 
Skyrim in confronto ai predecessori è un passo avanti sul piano artistico, un passo incerto sul piano tecnico e uno scivolone all'indietro sul gameplay.
Cayman26 02/12/2011 11:10
 
+5 
Sti cavoli della grafica ( che poi non e manco tanti male ).. A me interessa altro in un TES
dumdum 02/12/2011 11:13
 
+1 
ottimo. la cosa importante è che steam non faccia una selezione delle mod in base a criteri propri e non dell'utenza.
02/12/2011 11:21
 
+1 
ottima cosa non vedo l'ora di provare questi tool. Per skyrim il gioco è troppo semplice come difficoltà e come gameplay è stato di molto semplificato per venire incontro alle necessità degli utenti console, peccato
Raz 02/12/2011 11:23
 
+4 

 Originariamente inviata da grng

Per il gioco dell'anno lo metto subito dopo portal 2, inarrivabile.
Comunque skyrim mi piace parecchio, sicuramente più di oblivion



Quoto pienamente!
Portal 2 è stato il primo gioco dopo tanti anni che ho giocato e finito in un'unica sessione! Mi ha coinvolto in maniera incredibile!

Skyrim mi "prende" tanto; mi piace la libertà di esplorazione, l'ambientazione e di base il genere, però non è gioco da "tutto d'un fiato" e soprattutto ha qualche piccolo fastidioso difetto (mi crasha randomicamente e non si sa perchè... il dover premere F5 ogni due minuti non mi permette pieno coinvolgimento).
noce 02/12/2011 11:25
 
+1 
Spero che potrò rivedere forza, intelligenza, velocità, resistenza e scegliere una classe con delle skill preferite...non ha senso che orchi e altmer sono equivalenti sia in forza che in intelligenza
FrankieDedo 02/12/2011 11:35
 
+5 
a me Skyrim non è piaciuto, sono un fan di Morrowind, già Oblivion (a cui gioco tutt'ora) mi ha fatto storcere un po'il naso per lo stile meno fantasy e le meccaniche semplificate...mi sembra sia successa la stessa cosa.. ho sperato nel construction set e che portasse un miracolo, ad esempio, per modificare la sopra citata gestione dei menu, a dir poco orripilante e totalmente consolenoob-friendly, per non parlare della trama decisamente meno sviluppata...magari qualche quest aggiuntiva..o un bel porting di Morroblivion fatto con i controca**i ma sono fortemente dubbioso...se mai lo comprerò, lo farò quando sarà uscita la GOTY edition, e quando costerà poco. personalmente mi ha deluso, lascio l'ultima parola ai modder, ormai bethesda, su questo franchise ha perso la mia fiducia...peccato...ecco cosa fanno i soldi.
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  Azienda: Bethesda Softworks
  Categorie: Giochi per PC, Giochi per Console
  Tag: RPG