
Un giocatore finlandese ha scoperto che in Skyrim è possibile visitare Morrowind e Cyrodiil, le due aree dove si sono svolte rispettivamente le avventure del terzo e del quarto capitolo della saga di The Elder Scrolls.
La mappa mostra il punto di partenza e la posizione attuale del giocatore, nei territori di Morrowind
Secondo il racconto del giocatore bisogna avventurarsi nell'angolo sud-orientale della mappa di Skyrim e trovare il passaggio ad arco vicino a Stendarr's Beacon, il punto più vicino a Morrowind. Normalmente la strada sarebbe bloccata, ma attivando il codice noclip che permette di passare attraverso i muri si può oltrepassare la barriera e cominciare l'esplorazione di quest'area. In realtà si è scoperto che l'attivazione del codice permette di esplorare le aree al di fuori di Skyrim a partire da qualsiasi punto della mappa, come dimostrano alcuni video su YouTube.
Il giocatore ha constatato che gli alberi e i dettagli come le foglie e l'erba continuano a decorare l'ambiente nei metri successivi, per poi diminuire gradualmente fino ad essere sostituiti da texture in bassa risoluzione.
La Red Mountain di Morrowind - Clicca per ingrandire
L'esplorazione dell'area ha permesso di rilevare l'esistenza della Red Mountain di Morrowind, precisamente della regione Vvardenfell, e di altri punti di riferimento del mondo di Tamriel, come la Gold Tower della Città Imperiale di Cyrodiil. L'utente spiega che le proporzioni di ogni provincia non sono replicate perfettamente, ma ci sono alcuni dettagli che le rendono facilmente riconoscibili.
La cosa è curiosa e viene da chiedersi come mai esistono queste aree. Non è ancora chiaro se Bethesda permetterà di visitare altri territori al di fuori di Skyrim attraverso le prossime espansioni, ma lo scenario potrebbe diventare interessante, soprattutto considerando le potenzialità delle mod su PC. Per dare un'occhiata approfondita all'epico viaggio dell'appassionato potete cliccare sul suo blog, che offre numerose foto e ulteriori dettagli.
Rimanendo in tema, segnaliamo che la versione PC di Skyrim ha ricevuto un nuovo aggiornamento su Steam, che purtroppo non porta buone notizie agli appassionati. Questa patch vincola il gioco alla piattaforma di Valve, impedendo l'apertura al di fuori di Steam.
Inoltre, installando questo aggiornamento non si potrà più usare la patch di terze parti che permette di sfruttare più memoria RAM dei 2 GB previsti da Bethesda. Questo aggiornamento amatoriale serviva infatti per migliorare le prestazioni del gioco e la velocità dei caricamenti, ma risolveva anche diversi crash e problemi di corruzione delle texture.
Sembrerebbe però che alcuni appassionati abbiano già trovato un modo per aggirare l'update di Bethesda, in modo da poter usare i benefici della patch amatoriale senza modificare il file eseguibile di Skyrim. Per tutte le informazioni vi consigliamo di visitare questo sito web, che raccoglie le migliori mod prodotte dalla community.
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Originariamente inviata da xhogan89x
assurdo che per usare il gioco al meglio, molti dovranno crakkarlo per non tenerlo vincolato a steam... bah
Originariamente inviata da Bubu93
Perchè devono per forza legare programmi inutili ai giochi? Bah...

Originariamente inviata da Ghostfox
Forse per cercare sempre di piu di far fruttare gli investimenti che un'azienda fa per produrre qualcosa in questo mondo, e poi trovarsi a chiudere nel giro di pochi anni perchè non ricavano niente "causa" crack e chissa che?
Non sto facendo il moralista, non sono immune da colpe anche io sotto il punto di vista del download, ho solo cercato di far capire che se produci, investi 10, guadagni 3 non per colpa della qualità, ma per colpa dei download, cerchi di tutelarti il piu possibile perchè altrimenti chiudi? .. scarichiamo tutti di tutto, ma a volte un pensiero a chi c'è dietro a tutto ciò e lo stai "derubando" dei suoi sforzi, ci dovrebbe far pensare un minimo...
sono un po come i giochi da 60euro che durano 8 ore.. e poi si stupiscono che la gente li scarica... queste sono frodi da parte delle aziende stesse... ma giochi che ti danno over 200ore di gioco, a 49euro non ci vedo una cosa cosi malvagia.
Io ormai faccio i conti non su quanto costa il gioco, ma quanto mi costa a ora di gioco... e saltano fuori cose pazzesche.
Del resto non credo nessuno di noi, se avessimo un prodotto che il giorno dopo averlo pubblicato ed averci investito tanto, fosse rintracciabile sul torrent o sul mulo gratuitamente, la prenderebbe bene.. o sbaglio?
Originariamente inviata da OmgKllL
sisi certo...
ma sai come finisce di solito qui nel mondo reale? che chi ha preso il gioco originale se la becca in quel posto...mentre chi si rivolge alla pirateria nel giro di 2 giorni potrà usufruire dell'ennesima patch per aggirare il tutto!
interventi come quello appena fatto da bethesda rovinano in primis loro stessi, per poi passare a rovinare l'esperienza di gioco dei loro stessi clienti!
Originariamente inviata da Ghostfox
scusa , ma cosa stai dicendo?
Non bloccano le mod di terze parti come quelle che migliorano le texture o il realismo, non l'hanno mai fatto,ma bensi bloccano le patch che modificano il gioco tipo god mode ecc ecc... a dimostrazione di questo c'e la collaborazione con i modders del mega pack HD texture per renderlo ufficialmente bethesda...
Se il gioco ce l'hai originale, il problema non sussiste e non esiste..
Se poi per te giocarci al meglio significa giocarlo in modalità "immortale", per me significa solo ROVINARLO...
Quindi legarlo ancora di piu a steam quando per me che l'ho comprato originale ed è già legato a steam non cambia proprio niente..
Il tuo commento sa più di frustrazione perchè lo hai craccato e forse ti troverai la porta chiusa in faccia, altrimenti non ha alcun senso.
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