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Splinter Cell: Conviction ha una data, granitica

14:18 - 4 febbraio 2010 di Manolo De Agostini

Splinter Cell: Conviction è in arrivo il 13 aprile.

Splinter Cell: Conviction, nuovo capitolo del videogioco stealth incentrato sulla vita di Sam Fisher, uscirà il 13 aprile su Xbox 360 e PC negli Stati Uniti e il 15 aprile in Europa. La data, dopo innumerevoli posticipi, sembra sicura: Ubisoft l'ha addirittura scritta su una pietra, come potete vedere.

SC: Conviction - cliccare sull'immagine per ingrandirla

Ubisoft, purtroppo, ha anche affermato di non avere nessun piano per lo sviluppo di una demo, al momento. Difficile attendersi una versione dimostrativa prima della data di uscita del titolo, ma per il futuro "mai dire mai".

Secondo il game director del videogioco, Conviction dovrebbe avere una storia single player in grado di occupare i videogiocatori per 12/16 ore. Si tratta di una longevità superiore alla media dei titoli in commercio, a cui non va sommata - a chi lo desidera - la possibilità di giocare in modalità cooperativa in locale e online.

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Commenti

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Kevorkian 04/02/2010 14:28
 
da ogni videogioco vorrei almeno la longevità di origins ma sto chiedendo troppo
Tsaeb 04/02/2010 14:34
 

 Originariamente inviata da Kevorkian

da ogni videogioco vorrei almeno la longevità di origins ma sto chiedendo troppo



il concetto di longevità è cambiato molto vedo, per me origins è anche fin troppo corto, come la maggior parte dei giochi in commercio oramai.
biblebasher 04/02/2010 14:49
 
stupidi inglesi e americani...il mese prima del giorno è proprio una cosa idiota!
per non parlare delle unità di misura...bah
iPhab 04/02/2010 14:54
 

 Originariamente inviata da biblebasher

stupidi inglesi e americani...il mese prima del giorno è proprio una cosa idiota!
per non parlare delle unità di misura...bah



Vai tranquillo che dicono la stessa cosa di noi con unità di misura metriche
Stratommy 04/02/2010 14:59
 

 Originariamente inviata da Tsaeb

il concetto di longevità è cambiato molto vedo, per me origins è anche fin troppo corto, come la maggior parte dei giochi in commercio oramai.



Origins?Dragon Age?
Io l'ho finito in 110 ore cercando di fare tutto e anche cose inesistenti

Cmq secondo me la longevità dei giochi single player sta diminuendo in quanto si sta ampliando molto il netgaming, quindi si da la priorità a questi ultimi.

Sono rimasti veramente pochi i titoli validi solo single player, infatti Dragon Age e Mass Effect sono 2 mosche bianche.
asdasdasd 04/02/2010 15:02
 
Non c'entra nulla il netgaming con la longevità di un gioco.

Il fatto è che i giochi moderni richiedono più tempo per essere programmati semplicemente perchè diventano sempre più complessi.

Non dimentichiamoci che le software house sono vincolati da limiti di tempo e soldi.
sbombez 04/02/2010 15:11
 

 Originariamente inviata da iPhab

Vai tranquillo che dicono la stessa cosa di noi con unità di misura metriche


peccato però che gli statunitensi sono ex contadini europei partiti oltremare dall'europa in cerca di un pezzo di terra 4 secoli fa....e alla fine oggi pure gli lecchiamo il xxxx... vabbè sto andando troppo ot!
cmq, non mi ha mai entusiasmato piu di tanto sam fisher, però sono fiducioso in questo prossimo game, penso che me lo prenderò se avrà buone recensioni
Lupin 86 04/02/2010 15:17
 

 Originariamente inviata da asdasdasd

Non c'entra nulla il netgaming con la longevità di un gioco.

Il fatto è che i giochi moderni richiedono più tempo per essere programmati semplicemente perchè diventano sempre più complessi.

Non dimentichiamoci che le software house sono vincolati da limiti di tempo e soldi.



e quindi?

io preferirei aspettare qualche mese/anno in più (vedi BLIZZARD) e giocare ad un titolo fatto come si deve, piuttosto che ad uno fatto in fretta e furia..
Icesoul285 04/02/2010 15:29
 

 Originariamente inviata da Lupin 86

e quindi?

io preferirei aspettare qualche mese/anno in più (vedi BLIZZARD) e giocare ad un titolo fatto come si deve, piuttosto che ad uno fatto in fretta e furia..



1 anno o 1 mese in più costano soldi, così si preferisce tagliare la durata del gioco per diminuire i tempi di sviluppo e abbassare i costi. Senza contare che un gioco ad alto budget, se esce con un anno di ritardo, diventa un fallimento a livello di immagine. IMHO
Maxt75 04/02/2010 16:11
 
Comunque sono responsabili un po' tutti di questa situazione. Testate giornalistiche e recensori vari non sono esclusi e pure gli acquirenti.
Se fosse per me un gioco che sta sotto le 10 ore non si beccherebbe mai neanche un 8 o un 80 se il max è 100 (Ipotetico)
Purtroppo redattori vari che aspettano giochi da tempo, recensiscono in fretta e furia e danno lodi sperticate a titoli che stanno anche sulle 7/8 ore. Facciamo nomi? (Di giochi intendo) Meglio di no.
Ci vorrebbe un po' più di competenza e obiettività nelle cose. Un titolo di 6 ore che costa 50 euro, nel single player un 6 o 7 è il massimo che gli si può dare, in quanto rientra nella categoria ''Furto'' e come durata narrativa dura quanto una scappata in bagno. Sono grandi titoli questi ? Ma fatemi il piacere....
E questo per andare sul netgaming, che dopo 6 mesi ci sono server mezzi vuoti o vuoti del tutto?
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