L'aspetto più importante delle console di prossima generazione è la memoria RAM. Takeshi Nozue, direttore creativo e manager senior di Square Enix, ha dichiarato che "la capacità della memoria è la sfida più importante". "La qualità delle texture della demo Agni Philosophy è un carico enorme ed è chiaro che la prossima generazione di console dovrà avere un grande quantitativo di RAM se vorrà supportare la nostra tecnologia".
Livello di Halo realizzato con CryEngine 3... realizzato da un programmatore di DICE! - clicca per ingrandire
Il nuovo motore grafico - che potete vedere nel video sotto - è stato fatto girare all'E3 su una configurazione dotata di scheda video GeForce GTX 680, quindi dal punto di vista grafico l'hardware esiste già. Purtroppo non è ancora chiaro quanta memoria avrà la PS4 o la prossima Xbox, ma quello della RAM è un tema ricorrente. Ne avevano già parlato DICE, consigliando ai produttori di integrare 8 GB. Square Enix si è comunque detta fiduciosa che i produttori di hardware offriranno un livello qualitativo che permetterà di offrire una grafica all'altezza della tech demo.
E sempre rimanendo in tema di console-next, non possono passare inosservate le parole di David Darling, cofondatore di Codemasters, secondo cui le future soluzioni di Microsoft e Sony dovranno passare totalmente alla vendita digitale, oppure falliranno miseramente.
Darling ritiene che le console siano come dinosauri, con un habitat che sta cambiando rapidamente. Le vendite di giochi digitali sono decisamente più elevate rispetto alla versioni boxate e "quando Apple integrerà App Store alla Apple TV potrà affermarsi nel settore dei giochi da salotto in modo simile a quanto fatto in quello dei giochi portatili con iPhone, grazie a un sistema di prezzi flessibile e al taglio dei costi di distribuzione".
Secondo il cofondatore, Sony e Microsoft dovrebbero smarcarsi dai rivenditori e dai "prezzi gonfiati" che circolano attualmente. Il problema - che forse non calcola Darling - è che c'è una differenza di "caratura" di videogiochi, e trasferirsi un Angry Birds sul telefono/tablet non è la stessa cosa che scaricare 25 GB di contenuti, senza contare che (ahinoi) le connessioni a Internet non sono il massimo della rapidità.
Infine, come abbiamo già visto in passato (PSP Go), non sarebbe difficile per i negozi di elettronica bloccare la vendita delle console, boicottandole, perché è sui giochi che lucrano maggiormente. Insomma si creerebbe un braccio di ferro spiacevole per tutte le parti in causa, consumatori compresi. Stando a quanto circolato in passato però Sony ha pensato di realizzare una console senza lettore ottico, ma alla fine ha desistito: la PS4 continuerà ad affidarsi, con tutta probabilità, ai Blu-Ray.
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Commenti dei lettori (34)
Le parole del tizio di codemasters non sono campate in aria, ma la prossima generazione (ps4 e xbox720) sarà simile a quelle attuale, sarà da quella successiva in cui perderà di significato il sistema console come lo conosciamo oggi (si andrà solo di dd e di streaming, magari non esisteranno nemmeno più le scatolette e sarà tutto integrato direttamente al tv tramite app)
Certo cperò che fino a quando il digitale costerà più dello scatolato come spesso accade ora non avrà senso!
8gb li vendono a 30 euro, se poi li producono in grandi quantità non gli costa quasi niente.
Mica tanto perchè non è ddr3 ma gddr5 e il costo è molto più alto. Non ho trovato quotazioni ma dovrebbe essere almeno 5 volte tanto. In più, per configurazione sarebbero necessari veramente tanti chip in quanto i chip sono da 128MB l'uno. Diciamo che allo stato attuale sarebbero 62 chip con un bus dati immenso.
Oppure dato che saranno disponibili nel 2013 4-6 gb di ddr4 condivisi non sarebbero male a 3200 mhz