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Tante console, un solo online: l'utopia degli editori

07:56 - 6 settembre 2011 di Manolo De Agostini

Valve e Blizzard s'immaginano un futuro in cui le piattaforme online delle console non saranno più divise, ma avremo un unico mondo online. Un'idea interessante, ma che per divenire realtà dovrà rispondere a diversi punti, primo fra i quali un solido modello di business.

Blizzard e Valve vogliono che Sony, Nintendo e Microsoft realizzino un'unica piattaforma online. I cofondatori delle due software house, Frank Pearce e Gabe Newell, ritengono che l'unificazione dell'online tra le diverse console (oltre al PC) sarebbe una grande cosa per l'industria dei videogiochi.

"Sarebbe l'ideale avere una comunità online unificata, indipendente dalla piattaforma su cui i videogiocatori stanno giocando", ha affermato Frank Pearce di Blizzard. Dello stesso avviso è Gabe Newell, anche se più netto nei toni "preferirei vedere il settore impegnato a capire come sfruttare meglio Internet anziché concentrato a tenere i clienti lontano da Internet. Una strada è un vicolo cieco, l'altra crea più valore".

I due non parlano solo da appassionati, ma soprattutto da editori. Una comunità online integrata vuol dire nuovi modelli di business (maggiori entrate), più interazione e un numero concreto e definito di dati da analizzare. Senza parlare della mole di lavoro in meno che potenzialmente potrebbe richiedere una simile soluzione.

Purtroppo l'industria non sembra ancora pronta a fare questo salto che, a noi videogiocatori, sarebbe gradito. Ad esempio lo studio britannico Jagex voleva portare l'MMO Runescape su Xbox 360, Wii e PS3. Purtroppo il progetto non è andato a buon fine proprio perché uno, o forse tutti i proprietari delle piattaforme, hanno detto di no al gioco cross-platform.

Tra le eccezioni che si contano sulla punta delle dita secondo Newell c'è però Sony, che ha già iniziato ad aprire la propria rete online a Steamworks. Titoli come Dust 514 metteranno di fronte utenti PS3 e PC. Se quest'apertura dovesse dare buoni frutti, il modello potrebbe fare breccia nel cuore di altri produttori di console. E che Valve miri ad avere Steamworks anche su Xbox 360 non è un segreto.

Newell ritiene che l'unificazione dell'online si tecnicamente possibile, mentre Pearce si dice speranzoso di vedere più partnership come quella tra Sony e Valve. "Una delle cose che vedo quando si tratta del business dei giochi, è che oggi i giocatori desiderano giocare qualsiasi titolo, quando e con chi vogliono", ha affermato Pearce. "Quindi penso che vedremo un sacco di esperienze di gioco slegate dalla piattaforma. Blizzard deve riflettere su questo".

I videogiocatori apprezzano l'idea

Il tutto senza chiaramente dimenticare che ci sono controller differenti per le varie piattaforme e quindi per creare un'esperienza di gioco adeguata ed equa bisogna scendere a compromessi - oppure adattare i singoli componenti alle diverse piattaforme.

Dal punto di vista teorico non possiamo che essere d'accordo con Newell e Pearce. È auspicabile che in futuro si arrivi a una grande piattaforma globale che ci consenta di giocare ovunque e da qualsiasi dispositivo. Tuttavia per arrivare a quel punto si devono creare le condizioni, cioè dimostrare che si tratta di un modello vincente.

Chi glielo dice a Microsoft di cambiare il modello del Live quando tra abbonamenti, acquisti e altro fa milioni di dollari ogni mese? Perché la casa di Redmond dovrebbe aprire una piattaforma che oggi sta dando risultati più che soddisfacenti? Le software house non dovrebbero solamente proporre ciò che fa loro comodo, perché di questo anzitutto si tratta, ma anche offrire alla controparte un'idea di quali possano essere i vantaggi. Se ne varrà la pena, qualcosa di certo cambierà.

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Commenti

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xhogan89x 06/09/2011 08:23
 
+34 
dopo aver letto che i giocatori apprezzano l' idea non ho più ritenuto necessario leggere il resto dell' articolo.
Satellite86 06/09/2011 08:26
 
+8 
In effetti la microsoft ora guadagna molto con il live... e non credo che cederà ad aprire il suo servizio online in maniera aperta... dovrebbe adeguarsi al gratuito come lo è steam o il psn...

Dubito che questo succederà a breve.

Da parte mia sarei felice di giocare a titoli con i miei amici a prescindere dalla piattaforma, perché in fin dei conti avere la libertà di scelta nel comprare un gioco per la piattaforma che si preferisce e poter giocare comunque con i propri amici senza problemi è una bella idea.
Adrythebest 06/09/2011 08:39
 
+2 
Sia per l'immagine che per la notizia Killeremo in massa
CaoS-Stardust 06/09/2011 08:44
 
+5 
spero solo che le squadre non siano xbox vs ps, perchè sennò sarà una bestemmia continua
grng 06/09/2011 08:46
 
+2 
ms col cavolo che abbandonerà l'abbonamento del live, troppi soldi e gli utenti console non si lamentano neppure (pagare per giocare su server hostati da altri utenti via p2p nel 99% dei titoli lo trovo disgustoso).
Più facile che sony al prossimo giro punti anche lei sul psn plus obbligatorio per tutti, tanto su console sono abituati a 60-70euro al lancio e pagare dlc e avatar a parte
white wolf 06/09/2011 09:13
 
+2 
come al solito grande foto di The Big Bang Theory !!!
erick 06/09/2011 09:16
 
Il tutto senza chiaramente dimenticare che ci sono controller differenti per le varie piattaforme e quindi per creare un'esperienza di gioco adeguata ed equa bisogna scendere a compromessi.
io aggiungerei potenze di calcolo differenti,i compromessi da accettare quali saranno? gichi alla faccialibro....
PaninoFritto 06/09/2011 09:18
 
+4 
Sarebbe un'ottima idea. E sarebbe buono anche unire i giocatori con il pc.
Tipo ho molti amici con x360 e mi piacerebbe sfidarli con il pc dato che gioco al pc. Magari si potrebbe...
zamboqdb 06/09/2011 09:26
 
La foto di TBBT EPIC WIN!
Tsaeb 06/09/2011 09:44
 
Microsoft potrebbe tranquillamente continuare a far pagare il suo servizio Live e contemporaneamente aderire alla piattaforma online condivisa, spingendo anche il settore gaming dei PC Windows. Alla fine credo aderirà anche lei.
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  Azienda: Valve Software
  Categoria: Giochi per Console