TDR, qualsiasi oggetto può essere sensibile al tocco

di Manolo De Agostini, venerdì 04 novembre 2011 alle 09:05

Applicando la riflettometria nel dominio temporale è possibile rendere qualsiasi oggetto sensibile al tocco. Una tecnologia vecchia usata quindi per nuove applicazioni. Chi l'avrebbe detto?

La riflettometria nel dominio temporale (Time domain reflectometry, TDR) potrebbe essere utile anche negli oggetti di tutto i giorni, per consentire di rilevare dove è avvenuto il tocco e impartire precisi comandi. Questa tecnica, per chi non la conoscesse, consente di "individuare con precisione una perdita, variazione o interruzione del segnale elettrico", scrive Wikipedia.

Nella TDR ogni volta che un filo viene toccato parte un impulso che lo attraversa fino a incontrare un rilevatore, che rimanda l'impulso indietro. Misurando la velocità dell'impulso e il tempo che impiega per tornare indietro, il software può rilevare con precisione il punto da cui è partito l'impulso.

Fino a poco tempo fa questa tecnica richiedeva software complicati e un'elevata potenza di calcolo, e assicurava una precisione in centimetri. Sembra tuttavia che le cose stiano per cambiare e forse siamo arrivati, o perlomeno non siamo tanto lontani, dal raggiungere un livello tale da consentire a un system on chip di gestire il tutto senza grossi problemi.

A lavorare a questo progetto ci sono i ricercatori dell'Università di Monaco e l'Hasso Plattner Institute, interessati a capire come applicare la tecnica a superfici modulari, sottili, deformabili e a differenti dispositivi. "Abbiamo dimostrato come usare questo metodo per fare vestiti intelligenti e realizzare rapidamente prototipi di oggetti sensibili al tocco e di forma arbitraria".

I ricercatori hanno lavorato su tre parametri, ovvero finezza, modularità e deformabilità. Hanno applicato la tecnica a un cavo, consentendo così di rendere sensibili al tocco oggetti metallici sottili come le corde di una chitarra.

Hanno realizzato un sistema a due pin che permette di collegare a cascata segmenti sensibili al tocco e infine hanno creato dispositivi touch deformabili inserendo fili allungabili su un nastro elastico. Il video che vedete nella notizia è molto chiaro sulle possibili applicazioni, anche se per ora è un semplice esperimento di laboratorio.

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Commenti dei lettori (7)

Man0war 04/11/2011 09:51
+1
Fantastico quando gioca usando un secchio come volante! : )
FrankieDedo 04/11/2011 09:55
+1
scommetto che con il grafene riusciranno a fare pure questo!
comunque non ho capito bene..questa tecnologia, dove era anche impiegata in passato? giusto per capire meglio..wikipedia non è che mi abbia chiarito molto :S
orso.grigio 04/11/2011 11:14
0
era usata per trovare l'ubicazione di perdite in cavi lunghi (p. es. linee telefoniche)
xhogan89x 04/11/2011 11:16
+3
cioe ma altro che simulatore di guida, gt5 e fm4...

ma ci rendiamo conto??? cioe giocare con un secchio altro che volanti da 500 euro da porsche...
Bubu93 04/11/2011 14:36
+3
Con un paio di elettrodi nessun uomo avrà più bisogno di comprare un Joystick
theonesab 04/11/2011 20:04
+1
Stavo pensando... se in futuro migliorassero questa tecnologia così che rilevi i segnali con una precisione in centesimi di millimetro, e se producessero una rete molto fitta di nanofili trasparenti da inserire in un materiale plastico flessibile, magari formato da più strati di materiali diversi, potremmo avere un touchscreen flessibile a costi relativamente bassi? O sto solo dicendo castronerie? Se magari ci mettessero anche quella nuova pellicola fotovoltaica trasparente sarebbe il massimo.
demon77 05/11/2011 02:10
0
SPETTACOLARE!!!!
Ma è davvero così semplice???


Cavolo si possono trasformare in interfaccia tounch enormi pannelli con costi ridicoli!!
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