Ubisoft aggredisce alle spalle pirateria e privacy

di Manolo De Agostini - pubblicato venerdì 19 febbraio 2010 alle 13:31

Ubisoft ha spiegato come funziona il nuovo sistema DRM nei giochi per PC in arrivo nei prossimi mesi. Connessione obbligatoria, ma salvataggi molto frequenti. Lo scambio di dati continuo con un server, però, getta anche ombre sulla privacy dei videogiocatori.

La protezione antipirateria che Ubisoft si appresta a integrare nei suoi prossimi giochi per PC continua a fare discutere. Ieri vi abbiamo riportato l'esperienza di PC Gamer, che ha confermato l'obbligatorietà della connessione per giocare e salvare i progressi. L'articolo ha suscitato grande sgomento tra i nostri lettori (e anche tra quelli di altre testate), tant'è che Ubisoft ha voluto fare alcune precisazioni, raccolte da Arstechnica.

La software house francese ha affermato che fino a quando il gioco non viene chiuso, il sistema continua a provare a riconnettersi per un tempo illimitato. Ripristinato il collegamento ai server Ubisoft, verrete immediatamente riportati alla sessione di gioco interrotta.

Per quanto riguarda i salvataggi, il punto in cui sarete riconnessi cambia da gioco a gioco. Settlers 7, per esempio, vi riconnette nello stesso punto in cui avete perso la connessione, mentre AC2 vi riporta all'ultimo checkpoint (che non è sinonimo di ultimo autosalvataggio). "Ci sono molti checkpoint, quindi sarete riportati al punto dove eravate prima della disconnessione in un batter d'occhio", specifica Ubisoft.

Il sistema antipirateria entra in funzione solo in caso di disconnessione prolungata. Se il vostro PC non riesce a comunicare con il server per un secondo o due il gioco entra in pausa.

In caso di connessione lenta, più che un'eventualità in Italia, non succede nulla. "I nostri servizi online richiedono un bandwidth massimo di 50kbps, quindi anche con le connessioni più lente il gameplay non verrà influenzato".

"È strano che un'azienda voglia sapere ogni volta in cui giocate, obbligandovi a dialogare con i loro server per l'intera sessione. Questo DRM ha influenza sulla privacy?", si chiede Arstechnica, lanciando un altro tema sul piatto. Voi cosa ne pensate?

 

Commenti dei lettori (77)

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1/8 avanti   
alfa 33 19/02/2010 14:04
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Hanno scoperto come incentivare la pirateia...
Klonoa 19/02/2010 14:05
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Che cosi non fanno altro che aumentare la pirateria... Siamo alla follia! Se internet non va e voglio giocare non posso! Ma daiiiiiiiiiiiiiiiii
sandrixroma 19/02/2010 14:08
0

 Originariamente inviata da alfa 33

Hanno scoperto come incentivare la pirateia...


nulla da aggiungere....
Ventraix 19/02/2010 14:09
0
Solito discorso:
Chi abita dove non è coperto e usa il 56K 3rd world style come fa?
300€ di bolletta per giocare ai loro giochi?

mah...
razi3l 19/02/2010 14:11
0
ora si che gliene compro 2...
aToMe 19/02/2010 14:12
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Cos'altro puoi aspettarti dai francesi?
paolo83 19/02/2010 14:13
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Vergogna, lo volevo comprare ed ora non più... Ma cosa ci guadagnano? Tanto i pirati continueranno a scaricare i giochi e così facendo rischiano di perdere anche chi compra gli originali...
Bossknife 19/02/2010 14:13
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È ridicolo che per giocare a un gioco in single player sia necessaria la connessione a internet...non ha alcun senso.
Questo non fa altro che aumentare il malcontento dei videogiocatori.
Gabryxx7 19/02/2010 14:14
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Sinceramente ritengo questo sistema antipirateria oltre che inutile invasivo, problematico, complicato e penso che oltre a far aumentare la pirateria farà diminuire pure gli acquisti!! Non tutti i PC gamer hanno una connessione internet some si può obbligare una persona a farsene una per giocare? Non solo ma la connessione deve essere potente e costante (cosa che in Italia hanno pochissime persone)!! Spero vivamente che questo DRM non venga accettato e utilizzato!
Saival87 19/02/2010 14:22
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meno male che di Assasins creed non me ne è mai fregato nulla
1/8 avanti   
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Categorie: Giochi per PC
Aziende: Ubisoft

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