Articoli e news    Prezzi

Ubisoft ManiaPlanet: Call of Duty sarà solo un ricordo

16:18 - 25 novembre 2011 di Dario d'Elia

Ubisoft sta lavorando a un progetto chiamato ManiaPlanet. Si parla di strumenti avanzati per creare o personalizzare giochi al top di gamma. Lo sviluppo è alla portata di tutti: il primo gioco Canyon lascia ben sperare.

Ubisoft, con ShootMania, TrackMania e QuestMania, sta esplorando la nuova frontiera del videogioco aperto, completamente sviluppabile e personalizzabile dalla comunità modders. In pratica invece di fornire solo un motore, come avviene ad esempio con Unreal Engine 3.0 di Epic Games, la nota casa francese ha pensato di rilasciare tutta una serie di strumenti avanzati (di facile utilizzo) per realizzare giochi di ogni genere.

Al momento, il portale ManiaPlanet, ospita tutte e tre le piattaforme di gioco ma solo TrackMania2 è disponibile con il suo "Canyon". 

ManiaPlanet

"TrackMania 2 Canyon offrirà ai giocatori un'esperienza ancor più adrenalinica della versione precedente, che ha coinvolto milioni di persone. TrackMania2 è molto più dei giochi di guida tradizionali e include un numero di piste completamente personalizzabili create dai giocatori stessi! Con giri della morte, passaggi sui muri, rampe e tante altre acrobazie. Preparati per la corsa più emozionante della tua vita!", si legge nella descrizione.

Canyon - Clicca per ingrandire

ShootMania è forse il più atteso perché potrebbe ridisegnare i confini degli sparatutto in prima persona. "Darà la libertà alla comunità FPS di costruire i propri giochi, e rispettivi mod", ha dichiarato Thomas Paincon, manager marketing di Ubisoft. "Dato che adesso ManiaPlanet è solo Trackmania 2 Canyon, non si possono vedere le differenze tra i vari titoli. Ora è un concept, ma quando ShootMania sarà rilasciato il prossimo anno tutto sarà più comprensibile agli utenti, e anche come trarre beneficio uno dall'altro".


ManiaPlanet di fatto consentirà di creare giochi di genere diverso creando anche commistioni impensabili. Senza contare l'opportunità di vendere le proprie creazioni per poi acquistare nuovi blocchi di sviluppo. Infine QuestMania aprirà la strada ai giochi di ruolo, con tutto quello che ne consegue.

Il team di Nadeo che ha realizzato il progetto, poi acquisito da Ubisoft, è composto non a caso da ingegneri specializzati nello sviluppo di tool e non designer o sceneggiatori.

Condividi:   
  • Ultime news
  • Ubisoft
  • Videogiochi - FPS

Commenti

Aggiungi un tuo commento
1/2 avanti    
BlackF1re 25/11/2011 16:24
 
+18 
Completamente favorevole a questo approccio.
niksd 25/11/2011 16:30
 
Cioè si vende l'sdk e chi ne è in grado può farsi il videogioco?
CaoS-Stardust 25/11/2011 16:36
 
+5 
ma vi immaginate mentre giocate a un FPS che uno in macchina che stà facendo una gara vi investe? oppure voi guidate e il copilota smitraglia le macchine avversarie?
dwg 25/11/2011 16:37
 
+7 
Qualcuno si ricorda il gioco anni 90 Stunts? Hanno inventato l'aria fritta.
Frostz 25/11/2011 16:38
 
-3 
vabbe questa era davvero facile
xhogan89x 25/11/2011 16:41
 
-call-of-duty-sara-solo-un-ricordo

ma tanto quelli che acquisteranno l' sdk, ce sempre qualcuno che rifà la mappa di qualche cod per poi far giocarci gli altri XD
demon77 25/11/2011 16:42
 
MI PIACE!
MI PIACE UN SACCO!!!

Spero solo che sappiano bilanciare bene l'FPS per rendere divertente l'esperienza di gioco..
Già diveri FPS free hanno fatto una brutta fine perchè mal strutturati e bilanciati..
LiloLilo 25/11/2011 16:44
 
-1 

 Originariamente inviata da dwg

Qualcuno si ricorda il gioco anni 90 Stunts? Hanno inventato l'aria fritta.



Be non è proprio la stessa cosa, per condividere una pista con gli amici serviva come minimo un floppy, l'avvento di Internet come lo conosciamo oggi ha cambiato tutto da questo punto di vista
LeChuck 25/11/2011 16:54
 
+4 

 Originariamente inviata da dwg

Qualcuno si ricorda il gioco anni 90 Stunts? Hanno inventato l'aria fritta.



Un + per aver nominato Stunt!!! Credo di aver disegnato decine e decine di piste, di averci passato una quantità di ore esagerate (conseguenza voti pessimi a matematica ed inglese )...
Un capolavoro, d'altronde fu realizzato dal grande Geoff Crammond!!!
Alex666 25/11/2011 16:59
 
+3 
Magari dico una boiata atomica,ma mi pare di capire che che offriranno strumenti con cui anche solo chi se ne intenda un minimo sarà in grado di creare un gioco?
in questo caso magari anche colui che ha ottime idee ma per ovvie ragioni non ha mai sviluppato (e magari non sapeva di avere)potrà condividerle creando nuovi spunti ad altri....potrebbe avere potenzialità molto alte.
LA comunicazione e la divulgazione di scoperte sono al centro del progresso che si' è avuto nel mondo da quando si ha modo di comunicarle agli altri facilmente.
Applicare lo stesso concetto al mondo dei videogiochi porterebbe enormi vantaggi
1/2 avanti    
Accedi o  registrati.
Nome utente:
Password:
Segnala TomsHW

Correlazioni

  Azienda: Ubisoft
  Categoria: Giochi per PC
  Tag: Videogiochi - FPS