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Unreal Engine 4 non tarderà, ma i giochi di Epic sì

11:50 - 27 ottobre 2011 di Roberto Caccia

Mike Capps, presidente di Epic Games, ha dichiarato che l'Unreal Engine 4 uscirà in concomitanza con le console di prossima generazione. Il nuovo motore permetterà soluzioni di tipo verticale, facilitando il lavoro sia per le grandi produzioni sia per i titoli mobile e indie. Capps non risparmia una stoccata al mondo delle console, colpevole di controllare in modo troppo rigido il prezzo dei contenuti virtuali.

Il nuovo Unreal Engine 4 uscirà con le console di prossima generazione. Una nuova conferma, dopo quella di Tim Sweeney, che arriva direttamente da Mike Capps, il presidente di Epic Games, che in un'intervista ha commentato i progetti dell'azienda riguardanti il nuovo motore grafico e il supporto alle produzioni indipendenti.

Mike Capps, presidente di Epic Games

"Credo che far uscire un gioco a distanza di un anno dal debutto di una console sia perfettamente corretto, ma non può andare bene per distribuire una nuova tecnologia. Abbiamo bisogno di essere presenti fin dal primo giorno, o in ogni caso molto presto. Questo è il mio obiettivo principale", ha dichiarato Capps.

"Come azienda produttrice di giochi non siamo molto favorevoli alla distribuzione di giochi al day-one, a causa della ridotta base installata di dispositivi, ma con i motori è una questione totalmente diversa. Vogliamo rendere disponibile la nostra tecnologia il più presto possibile, anche se i nostri giochi potrebbero non uscire prima di 12 o addirittura 24 mesi dal debutto di una console", continua Capps nell'intervista, soffermandosi anche sugli errori commessi con l'Unreal Engine 3.

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"Quello che stiamo facendo ora con l'Unreal Engine è molto diverso dal lavoro cominciato sette anni fa quando avevamo appena iniziato a usare questa tecnologia", afferma Capps che sostiene di aver imparato numerose lezioni dal debutto dell'Unreal Engine 3. Il motore ha infatti avuto un successo colossale con le grandi produzioni ma ha fallito nel supportare lo sviluppo di titoli mobile e indie.

"Con l'Unreal Engine 4 abbiamo intenzione di applicare le lezioni che abbiamo imparato e credo che vedrete molte differenze rispetto al suo predecessore entro i primi sei mesi dal suo debutto", dichiara Capps, intenzionato a realizzare il nuovo motore come una "soluzione verticale", utile sia per le "mega-produzioni" sia per i titoli mobile.

Capps conclude l'intervista con una critica ai produttori di console, colpevoli di controllare in modo troppo rigido il prezzo dei contenuti virtuali. Il boss di Epic sostiene che l'industria si stia evolvendo verso il modello di business delle microtransazioni e che aziende come Microsoft, Sony e Nintendo dovranno adattarsi e consentire agli sviluppatori un maggiore controllo.

"Allo stato attuale delle cose non siamo nemmeno autorizzati di decidere o cambiare il prezzo dei contenuti virtuali. Non credo che un approccio protezionistico sia la strada giusta per avere successo in un mondo dove il prezzo dei beni virtuali cambia quotidianamente", le parole di Capps che profetizza una fuga di sviluppatori verso altre piattaforme se la situazione non dovesse cambiare. Uno scenario che farebbe contenti molti appassionati del gaming su PC.

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Commenti

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1/4 avanti    
fabiet 27/10/2011 12:30
 
+11 
"Il nuovo Unreal Engine 4 uscirà con le console di prossima generazione"
Quindi qualcuno sa e non parla! Usciteci ste nuove console! (Viva l'italiano XD).
kompressor 27/10/2011 12:30
 
Sembra succulento
Markk117 27/10/2011 12:31
 
+18 
basta che la smettano di fare i giochi console oriented che stanno facendo davvero pena, magari un nuovo UT fatto bene e innovativo
Blackcat73 27/10/2011 12:35
 
+1 
Come azienda produttrice di giochi non siamo molto favorevoli alla distribuzione di giochi al day-one, a causa della ridotta base installata di dispositivi... a ok allora vendiamo la console spacciandola per una friggitrice -.-'
SkinNner 27/10/2011 12:39
 
Uno scenario che farebbe contenti molti appassionati del gaming su PC.
Per forza. BF3 su console 70 euro in italia ! ma possibile? non solo, tutti i giochi console ostano cosi. io invece l'ho acquistato a meno della metà, 30 euro scatolato PC. Si lamentano poi se non vendono giochi
grng 27/10/2011 12:41
 
-1 
Era una soluzione ovvia, ormai.
E per me succederà la stessa cosa col nuovo motore della valve (no, per scaramanzia non parlo di hl3 )
id invece ha scelto un'altra strada, e si vedono i risultati
g.dragon 27/10/2011 12:49
 
in due parole ha detto che arriverà nel 2014 e che i primi giochi su di esso durante il 2015/2016
lucaeffe 27/10/2011 13:03
 
+26 
la mia PS3 ha 4 dita di polvere sopra, ah... se l'avessi scoperto prima il gaming su pc...
FrankieDedo 27/10/2011 13:16
 
+16 

 Originariamente inviata da lucaeffe

la mia PS3 ha 4 dita di polvere sopra, ah... se l'avessi scoperto prima il gaming su pc...


Tranquillo sei assolto dai tuoi peccati...gioca in pace

comunque la politica di epic non mi è mai piaciuta...sono sospettoso nei suoi confronti...
mitom 27/10/2011 13:18
 
+1 

 Originariamente inviata da Blackcat73

Come azienda produttrice di giochi non siamo molto favorevoli alla distribuzione di giochi al day-one, a causa della ridotta base installata di dispositivi... a ok allora vendiamo la console spacciandola per una friggitrice -.-'



La stessa cosa che ho pensato io.
Ma a ben pensarci credo che la questione sia nel rapporto di amore-odio tra gli sviluppatori e i produttori di console:

I produttori fanno pagare royalties molto cospicue per pubblicare un gioco per la loro console, ed essendo queste aziende molto grandi è ragionevole che la promozione della piattaforma sia a carico loro, compreso lo sviluppo delle killer applications al Day-0.

Insomma chi paga per pubblicare vuole avere una ragionevole sicurezza sul rientro dell'investimento.
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  Azienda: Epic Games
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