
L'Unreal Engine 4 può aspettare. Mark Rein, vicepresidente di Epic Games, liquida così le domande relative al motore grafico che sostituirà la terza versione, usata per la serie Gears of War e altri titoli.
"L'arrivo sul mercato è molto lontana, c'è ancora molto lavoro da fare. L'Unreal Engine 4 è pensato per il giorno in cui avremo processori massicciamente multi-core", ha affermato Rein senza precisare di quanti core avranno bisogno i microprocessori per soddisfare le pretese del nuovo motore.
L'Unreal Engine 3 ci lasciò a bocca aperta. Cosa ci riserva il futuro? - clicca per ingrandire
In passato Mike Capps, presidente di Epic, annunciò che l'Unreal Engine 4 era in fase di sviluppo e sarebbe stato disponibile con la prossima generazione di console (il cui periodo d'uscita, secondo Capps, andrebbe inquadrato tra il 2012 e il 2018). Rein, invece, non ha voluto entrare nel merito.
Per qualche anno, almeno così sembra, Epic continuerà a puntare sull'Unreal Engine 3, probabilmente migliorandone alcuni aspetti prima di passare al nuovo motore grafico.
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Originariamente inviata da IOWA
Servono 1000 core...
Originariamente inviata da masterpol
svegliaaaa il mercato dei giochi su pc entro pochi anni morirà.
attendono le nuove console multicore e BASTA! (loro pensano solo al guadagno)
Originariamente inviata da masterpol
(loro pensano solo al guadagno)
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