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Valve: il modello Apple farà scomparire le console

13:34 - 12 ottobre 2011 di Roberto Caccia

Il boss di Valve ha espresso i suoi dubbi riguardo al futuro delle console, che potrebbero essere cancellate dalle strategie di Apple riguardanti l'intrattenimento domestico. Critiche anche al modello chiuso di business, che toglie la fonte di molte innovazioni indispensabili per questo tipo d'industria.

Gabe Newell, il boss di Valve, crede che le console siano destinate a scomparire per colpa di Apple. L'azienda della Mela sarebbe così responsabile di un futuro caratterizzato da un controllo delle forme d'intrattenimento e dall'assenza del concetto di console come piattaforme separate.

Bisogna specificare che la visione di piattaforma secondo il co-fondatore di Valve potrebbe variare dalla definizione convenzionale, ovvero i quattro luoghi (fisici e virtuali) dove giocano gli utenti: Internet, mobile, desktop e living room (salotto).

Apple? Secondo Gabe Newell sarà responsabile della fine delle console

Newell prevede, pur senza averne certezza, che Apple realizzerà un prodotto per l'intrattenimento da salotto che ridefinirà le aspettative delle persone e che sfiderà le console nel loro territorio. L'intervista prosegue con alcune critiche al modello chiuso di business, che sarebbe filosoficamente sbagliato ma finirà per essere emulato, a causa del successo di Apple e di Xbox Live.

"Sono preoccupato perché stanno scomparendo le cose che tradizionalmente sono state la fonte di molte innovazioni. La direzione è di chiudere le piattaforme per applicare il modello console ed escludere la concorrenza dal proprio mondo", dichiara Newell.

Gabe Newell - Clicca per ingrandire

"Considero Apple molto chiusa. Immaginiamo di avere un'attività imprenditoriale di libri e di fare un ricarico sui margini lordi con una percentuale che va dal 5 al 7 percento. Nel mondo Apple questa situazione non potrebbe nemmeno esistere, loro vogliono il 30 percento e non si preoccupano del fatto che noi abbiamo solo il sette percento per i nostri interessi", continua il boss di Valve.

Qualcuno potrebbe obiettare che anche Steam impone una sorta di tassa sulle aziende che usano la piattaforma di Valve, ma Newell specifica che Steam ottiene una commissione se i giochi sono venduti attraverso il proprio canale di vendita. Gli sviluppatori possono usare gli strumenti e i servizi gratuiti messi a disposizione da Valve per poi vendere i loro giochi altrove, senza nessun guadagno da parte dell'azienda.

Gabe Newell e Valve difendono i sistemi aperti - Clicca per ingrandire

"Se Valve dovesse diventare una piattaforma hardware sarebbe aperta a sistemi di distribuzione concorrenti, perché essere open è importante per il futuro di questa industria", conclude Newell.

Una visione utopistica o una necessità alla quale non si può e non si deve rinunciare?

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Commenti

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1/6 avanti    
grng 12/10/2011 13:39
 
+1 
Beh non ha tutti i torti, le console portatili stanno subendo la concorrenza degli smartphone (anche se rimane il problema dei controlli e della "serietà" dei giochi), in molti dicono che il futuro sarà orientato verso il cloud e lo streaming dei contenuti per i quali una console come si intende oggi diventa superflua.
mrahua 12/10/2011 13:59
 
+12 
Richard Stallman ci aveva avvertiti.
Tikal 12/10/2011 14:15
 
+1 

 Originariamente inviata da Valve

"Se Valve dovesse diventare una piattaforma hardware sarebbe aperta a sistemi di distribuzione concorrenti, perché essere open è importante per il futuro di questa industria"



sì ma ci scommetto che non lo diventerà.
Sir.Drake 12/10/2011 14:17
 
+3 
Mi sembra di aver capito che le console non scompariranno ma ce ne saranno altre.
xhogan89x 12/10/2011 14:19
 
+1 
"Se Valve dovesse diventare una piattaforma hardware sarebbe aperta a sistemi di distribuzione concorrenti, perché essere open è importante per il futuro di questa industria", conclude Newell."

oppure una volta acquistati half life 4 e portal 3 non resta molto da acquistare dai clienti lol
oneofmany 12/10/2011 14:21
 
+47 
Ma Newell è Peter Griffin?
Henri77 12/10/2011 14:27
 
-1 
Secondo me ad Apple basta solo rendere una delle prossime evoluzione dell'Ipad abbastanza potente ed il gioco è fatto. Non devono creare una nuova piattaforma. Io con i videogiochi non giocavo quasi più, adesso con Ipad mi diverto anche con quelli. E' comodo e senza tanti sbattimenti. Prima che qualche guru mi renda erudito, lo so bene che mancano di spessore, ma diamogli solo 1/4 del tempo che hanno avuto le console per sfornare i capolavori odieri e poi ne riparliamo :-)
Comunque qualche bel gioco lo si trova già...
morpheus89 12/10/2011 14:27
 
+13 
Se la visione pessimistica di Newell è corretta vorrà dire che in futuro, se manterrà la sua linea di pensiero, giocherò solo a giochi Valve...
...il che non è tanto male, dato che attualmente la considero la migliore SH in circolazione.

PS: ricordo a quel ciccione che stiamo aspettando ancora un titolo...
Tsaeb 12/10/2011 14:30
 
+27 
quanto potrebbe costare un videogame distribuito da Apple?? 200 euro?
zoe76 12/10/2011 14:31
 
+1 
secondo me so cavolate, chi vuole giocare come si deve e vuole giochi di ultima generazione non può che scegliere le console o il pc. Anche perchè i giochi che vengono offerti su smartohone sono bel lontani dalle prodezze di un Uncharted per ps vita ecc ecc

ps oltretutto i prodotti apple non sono sempre rinomati per il loro costo eccessivo?
1/6 avanti    
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