Windows 8 accelera la grafica e svernicia Windows 7

di Manolo De Agostini - pubblicato martedì 24 luglio 2012 alle 07:29

Microsoft ha lavorato affinché le prestazioni grafiche di Windows 8 siano alte in ogni frangente. Stando ai test raccontati dall'azienda, non c'è paragone con Windows 7.

Windows 8 ha fatto un passo avanti incredibile sul fronte della graficasecondo Microsoft. Grazie all'accelerazione hardware abilitata di default, alle nuove API DirectX 11.1 e al lavoro con i partner su architetture e driver grafici.

A parlarne è stato Rob Copeland, manager del team grafico, sul blog ufficiale del nuovo sistema operativo (debutterà il 26 ottobre). Lo sviluppo della parte grafica di Windows 8 ha seguito quattro direttive: assicurare un'esperienza Metro reattiva e veloce, offrire una piattaforma per l'accelerazione hardware di tutte le app Metro, aggiungere nuove capacità alle DirectX e supportare un ampissimo parco di GPU.

Microsoft ha elaborato nuovi test, concentrandosi su più punti. Per prima cosa il frame rate, che deve essere pari a 60 FPS e soprattutto costante perché, come sanno bene gli appassionati di giochi, se gli FPS scendono sotto una certa soglia le animazioni iniziano a rallentare e in alcuni casi compaiono gli odiati "scatti".

Windows 8: prestazioni con i testi, confronto con Windows 7

L'azienda ha tenuto sotto controllo anche l'occupazione della memoria e il tempo che passa tra l'avvio di un'applicazione e la prima immagine schermo. "Le applicazioni usano un mix della memoria di sistema e della GPU. Quella della GPU è usata principalmente per operazioni di rendering come disegnare immagini, forme geometriche e testi. Inoltre ci sono operazioni grafiche che usano la CPU e, perciò, la memoria di sistema".

È stato essenziale verificare i cicli CPU occupati dalle operazioni grafiche. L'obiettivo era trovare un corretto bilanciamento, poiché una CPU impegnata in operazioni grafiche può dedicare meno risorse ad altre azioni. Microsoft ha quindi lavorato su ogni elemento grafico, a partire dai testi. Sono stati fatti inoltre importanti passi avanti nel rendering geometrico 2D.

L'applicazione meteo in Windows 8 usa la geometria per visualizzare un grafico delle temperature e delle precipitazioni

Per migliorare le prestazioni del rendering geometrico in Windows 8 Microsoft ha ottimizzato l'uso della tessellation durante il rendering di figure geometriche e poi migliorato le prestazioni di rendering della geometria irregolare (ad esempio i bordi geografici su una mappa), usando una nuova funzione hardware chiamata Target Independent Rasterization (TIR).

Windows 8: rendering di elementi geometrici semplici, confronto con Windows 7

Grazie a TIR Direct2D usa meno cicli CPU per la tessellation, e in questo modo può trasferire più rapidamente le istruzioni verso la GPU senza sacrificare la qualità visiva. TIR è presente nell'hardware progettato per Windows 8 e compatibile con DX 11.1. 

Per quanto concerne la riproduzione delle immagini (interfacce utente, pagine web e altri elementi) Microsoft ha fatto diversi miglioramenti prestazionali nella gestione dei formati JPEG, GIF e PNG. Secondo un test, Windows 8 richiede il 40% del tempo in meno di Windows 7 per riprodurre 64 immagini (4,38 secondi contro 7,28 secondi).

Miglioramento prestazionale nel rendering di geometria sottoposta ad anti-aliasing da diversi file SVG su GPU DX 11.1 con TIR

Ogni intervento è stato fatto tenendo presente che Windows 8 dovrà girare anche su tablet con CPU e GPU che non hanno nulla da spartire con le quelle dei tradizionali PC. Inoltre tutto il processo è andato nella direzione di un minor consumo di energia possibile. Non vediamo l'ora di vedere i risultati.

 
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Commenti dei lettori (145)

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1/15 avanti   
vayra 24/07/2012 08:06
+112
tutto bello ma se non mi rimettono l'interfaccia classica non lo installerò mai!
berserkmir 24/07/2012 08:08
+28

 Originariamente inviata da vayra

tutto bello ma se non mi rimettono l'interfaccia classica non lo installerò mai!



Io ne userò una in stile apple con win8.
I tuoi 58 pollici su sono veramente preoccupanti.....


Ps. tutti che si lamentano di volere l'interfaccia vecchia, che possono tranquillamente avere e non lo sanno, ma ssst. non ditelo in giro.
sduke1907 24/07/2012 08:08
+3
musica per le mie orecchie! I need it!!
sduke1907 24/07/2012 08:09
+86

 Originariamente inviata da vayra

tutto bello ma se non mi rimettono l'interfaccia classica non lo installerò mai!



metro puoi disabilitarla quando vuoi, è da 2 anni che lo dicono....
exedes 24/07/2012 08:12
+4
Era ora che M$ si mettesse a ottimizzare!!!
SFINGEMORTA 24/07/2012 08:16
+6
Mi sembrano MOLTO alte le percentuali per essere vere, ma se cosi sono ben vengano
netdevil86 24/07/2012 08:18
+10
Va bene per le ottimizzazioni del sistema operativo ma spero solo che sia possibile utilizzare il menu classico quando vogliamo noi e non con software di terze parti ...
marcybest 24/07/2012 08:18
0
Ma anche nella preview era possibile disabilitare metro? l'avevo provata velocemente su VM per vedere e non ho approfondito
Random 24/07/2012 08:25
+11
una domanda, cosa non riuscite a fare con windows 8 che con windows 7 invece vi riesce? Io lo uso da qualche mese e una volta abituati (bastano neanche 2 giorni di esplorazione) mi trovo decisamente meglio. Effettivamente qualche passaggio è più lungo ed è un po' scomodo chiudere le finestre metro con il mouse ma chi vuole utilizzarelo come windows 7 basta che si tenga attivo solo il desktop no?
Non è una critica sia chiaro
gtangari 24/07/2012 08:25
+93

 Originariamente inviata da sduke1907

metro puoi disabilitarla quando vuoi, è da 2 anni che lo dicono....



Metro NON si può disabilitare: sono anni che lo dicono. Bisogna informarsi.
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