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Xbox 720: Blu-Ray, Kinect 2 e tecnologia anti-giochi usati

06:00 - 26 gennaio 2012 di Manolo De Agostini

Dopo le indiscrezioni sulla potenza e l'hardware grafico della prossima console di Microsoft, nuove informazioni. L'Xbox 720 potrebbe integrare un lettore Blu-Ray, una nuova versione di Kinect e una tecnologia per mettere i bastoni fra le ruote al mercato dei giochi usati.

La prossima Xbox avrà il Blu-Ray, Kinect 2 e una tecnologia che porrà fine al fenomeno dei giochi usati. Dopo l'indiscrezione di ieri sulle presunte specifiche tecniche e la data di arrivo fissata per l'autunno 2013 (Xbox 720 sei volte più potente di Xbox 360: GPU HD 6670), sembra che le "gole profonde" del settore siano state colte da improvvisa loquacità, e si sono confidate con il sito Kotaku.

Addio quindi al DVD, supporto che permette di realizzare giochi in poco più di 9 GB (nel formato dual layer), per passare al Blu-Ray che nella versione single layer offre 25 GB di spazio, mentre in quella a doppio strato ben 50 GB. Da rilevare come il Blu-Ray sia il formato spinto da Sony, già usato nella PS3 e come Microsoft, anni fa, decise di supportare l'antagonista HD-DVD (con un lettore separato per Xbox 360), morto prematuramente.

La nuova Xbox potrebbe inoltre fregiarsi di funzioni DVR, cioè di registrazione di contenuti video, tipiche di decoder come quelli offerti da Sky e Mediaset. Una voce che ha una sua logica, perché la volontà di Microsoft di rendere la console il vero centro multimediale del salotto è nota, e progetti in merito sono avviati da tempo e in parte già concretizzati (Mediaset Premium su Xbox 360: film e partite a scrocco).

Per quanto riguarda la misteriosa tecnologia anti-giochi usati, non ci sono dettagli. Di certo suona un po' strana, perché Microsoft è prima di tutto un produttore di console, e ha interesse a venderne il più possibile. È anche un editore, ma la base d'installato conta di più di un gioco scambiato tra amici o rivenduto ad altre persone.

Se tale tecnologia dovesse esserci (in un altro articolo Kotaku afferma che "avrebbe perfettamente senso"), non farebbe altro che captare un malumore ormai noto da parte delle software house e delle catene di vendita, che da tempo contrastano l'usato legando la parte multiplayer dei loro titoli a codici univoci, che richiedono al nuovo acquirente di acquistare un codice per riattivare l'online al prezzo di 10 euro. L'Online Pass di Electronic Arts è solo un esempio tra i tanti.

Forse, come ipotizza Kotaku, Microsoft potrebbe far sì che ogni copia sia legata esclusivamente all'account del primo acquirente, impedendo così che il gioco funzioni su console sprovviste di tale "legame". Chissà. 

Per quanto riguarda Kinect 2, si dice che sarà venduto con la console. Non è chiaro se farà parte della console stessa o sarà solo presente nel bundle, anche se precedenti voci fanno propendere per la seconda ipotesi (Kinect 2 più potente e preciso, leggerà perfino il labiale). La fonte afferma che il sensore di movimento sarà dotato di un processore dedicato, che si occuperà dei calcoli necessari per trasporre in modo corretto movimenti e comandi vocali in azioni a schermo.

Il chip all'interno di Kinect era qualcosa già previsto per la prima versione, ma Microsoft aveva deciso di rimuoverlo (Kinect senza processore perché non serve). Evidentemente le nuove funzioni di cui si farà carico la periferica richiederanno una gestione - totale o parziale - da parte di un chip separato, senza caricare la CPU centrale. Inoltre, Kinect non sarà il solo metodo d'interazione: ci sarà nuovamente un controller, ma potrebbe essere più piccolo di quello dell'Xbox 360

Kotaku termina l'articolo facendo un breve accenno sulla potenza di elaborazione della nuova console. Le sue fonti dicono che quanto riportato da IGN potrebbe essere corretto, e anzi conservativo: la nuova Xbox potrebbe essere addirittura otto volte più potente di quella attuale, e non "solo" sei. Un'altra "gola profonda" però è stata più abbottonata, sottolineando che nessuno nel settore ha tra le mani il kit di sviluppo e parlare di specifiche e relativa potenza è prematuro.

Insomma, tanta carne al fuoco, in parte abbastanza plausibile (Kinect e Blu-Ray) altra meno (tecnologia anti-usato), ma tutto all'ordine del giorno. A fronte del quadro che si sta formando, voi cosa vorreste ci fosse - e non - nella prossima Xbox?

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Commenti

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1/7 avanti    
Vidoque 26/01/2012 07:00
 
+2 
solo una parola per descrivere tutto...Hype.
Solo all'annuncio ufficiale si saprà qualcosa di reale, prima è solo pubblicità.
Per quanto riguarda i giochi usati: credo che prima o poi i consumatori dovrebbero ribellarsi a questa logica del "paghi per poterlo usare"
E' vero che questa cosa già c'è con Steam, ma in quell'ambiente i prezzi sono più competitivi. Apparte il fatto che io non ho mai rivenduto i giochi che ho comprato, al massimo li prestavo, però Ubisoft, EA e tante altre, stanno forzando un po troppo la mano. E vi dirò anche un altra cosa, a loro fa comodo che ci sia la pirateria, perché con questa perenne scusa, hanno la giustificazione a fare quello che vogliono per "contrastare" la pirateria.
stibuz95 26/01/2012 07:27
 
+17 
Il controller più piccolo non mi piace. Preferisco il vecchio controller della xbox 360, perché ad esempio con quello ps3 mi trovo malissimo, è per bambini.
abigor86 26/01/2012 08:02
 
+8 
se "bloccano" l'usato ci sarà sicuramente un calo nelle vendite dell'hardware anche se non ho idea di quale entità possa essere, sò solo ch molti amici e conoscenti a parte un gioco nuovo d'ogni tanto preferiscono aspettare anche un'anno per trovarlo usato a prezzi bassi, ma avranno fatto dei conti e ci guadagneranno di più con meno hardware e più roialty probabilmente......da me invece non rpenderanno niente mi sà
odiosetto 26/01/2012 08:10
 
+29 
Penso che non abbia molto senso acquistare una console che mi remi contro, per cui basta non acquistarla (parla uno che ha 360, ps3 e wii, prima ancora ps2 e xbox, prima ancora ps etc etc, una piccola collezione).
Il pc resta la miglior piattaforma di gioco alla luce di queste rivelazioni.
andrearsv 26/01/2012 08:12
 
Gia in questa generazione la EA sta contrastando la rivendita dei giochi usati assegnando ad ogni gioco un codice per l'accesso on line che può essere usato una sola volta. Acquistando quindi un gioco usato bisogna ricomprare anche il codice (10€) per giocare on line.

E' una politica che è davvero squallida, ma sembra che diventerà la norma negli anni a venire.
Oramai è ampiamente dimostrato come i giochi di qualità sono sempre premiati dal mercato, quindi le software house di che lavorano bene possono dormire sonni tranquilli anche in presenza di mercato dell'usato.

Se un gioco fa cagare venderà poco indipendentemente dal ricircolo di copie usate o meno.
Ghostfox 26/01/2012 08:15
 
+37 
Proprio quello che ho sempre pensato, adesso diventerà realtà: già non sopporto le console,perdonatemelo è uno sfogo personale, da giocatore PC mi vedo a causa di queste scatolette per adolescenti, giochi penosi su pc a parte quei 4-5 l'anno. castrano lo sviluppo tecnologico perchè devono perdurare per anni per fare incassare al produttore il giusto compenso per investire nel nuovo prodotto. I giochi costano come un litro di sangue, togliendo il mercato dell'usato, dato che solo ad OGGI nel nostro "BEL PAESE" ci sono 300,000 posti in meno di lavoro ( in soli 20giorni dall'inizio dell'anno ) non oso pensare al papà che con quel poco che gli resta voglia comprare un gioco per il bimbo ,ma debba sborsare 60-80 euro quando magari li riesce ad usare per una settimana di spesa alimentare..
Continuerò a non dare 1 euro a queste scatole e a chi le produce.. per me possono letteralmente "scoppiare" tutte.
Pessimismo e fastidio.
Frangy 26/01/2012 08:21
 
+3 
la 6670 noooooooooo
Alex666 26/01/2012 08:21
 
+9 
Mai modificato una console in vita mia ma se la faccenda del sistema anti giochi usati fosse vera sarebbe il minimo che si meritano.

niente giochi usati?Perfetto neanche giochi nuovi.

Parlo da possessore di X360.
pasqu0 26/01/2012 08:23
 
+5 
Dio però non gli va bene niente...
Su PC c'è la pirateria e bla bla bla e quindi bsigona legare i giochi a DRM orrenderrimi o a Account univoci
Su Console c'è il meercato dell'usato e bla bla bla e quindi bisogna legare i giochi agli account o vincolare funzioni a codici univoci!
Dovrebbero completamente revisionare la logica con cui vendono i loro prodotti, passando completamente al digital download a prezzi ragionevoli (quindi non paritari al Boxed com'è adesso) e con un sistema tipo Steam.
Non mi sorprenderei se Steam ampliasse la propria area di influenza diventando un seller unico cross platform (steam su Mac e PS3 potrebbe essere l'inizio).
Tsaeb 26/01/2012 08:23
 
+43 
ostacolare l'usato è una istigazione alla modifica della console.
1/7 avanti    
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  Categoria: Giochi per Console
  Tag: Xbox 360