Microsoft sta preparando il terreno alla nuova Xbox 720, che potrebbe uscire a Natale del 2013. L'indiscrezione arriva dal sito Develop, che sostiene come alcuni progetti per la nuova piattaforma di Microsoft siano già partiti, incluso Fable Next, il nome in codice del nuovo titolo in cantiere presso lo studio Lionhead.
Il sito riporta i dati provenienti da diverse fonti dell'industria, che vedono in azione elementi che vanno dai produttori di chip alle aziende che si occupano dei middleware (i programmi che servono come intermediari tra diverse applicazioni e componenti software).
Cosa ci riserveranno le prossime console di Sony e Microsoft?
L'azienda di Redmond dovrebbe rivelare la nuova console all'E3 del 2013 ed inaugurare le vendite alla fine dell'anno, anche se non è da escludere un debutto sul mercato nei primi mesi del 2014.
Una delle fonti del sito ritiene che Electronic Arts sia già in possesso della tecnologia di una primitiva Xbox 720, anche se il publisher ha negato qualsiasi "pettegolezzo" sulla questione.
Se si sommano tutte queste indiscrezioni alle voci che indicano alcuni sviluppatori già al lavoro su titoli destinati alla nuova console di Microsoft (Xbox 720, la lista dei titoli di lancio prende corpo), si può facilmente intuire che qualcosa bolle in pentola a Redmond.
Il sito Develop sostiene inoltre che alcuni dei 16 studi interni di Sony siano già al lavoro su concept di titoli per Playstation 4. Al momento gli sviluppatori starebbero attendendo il semaforo verde da parte dell'azienda, prima di procedere con la produzione.
Le console next-gen si stanno avvicinando, è un dato di fatto, ma secondo Sebastian Colin, un'analista statunitense, nessuna delle due aziende sarebbe pronta per far uscire i rispettivi prodotti nel 2013.
"Crediamo che Sony e Microsoft non presenteranno le proprie console nel 2013. Fra le due pensiamo che Sony potrebbe essere la prima a presentare e a vendere la nuova piattaforma, ma molto probabilmente nel 2014. Ci sono ancora molti investimenti da recuperare per entrambe in questa generazione", afferma Colin.
Nel frattempo Nintendo continua silenziosamente il suo lavoro e si prepara a sgambettare le due aziende rivali con la Wii U, puntando su un sistema di controllo nuovo e la grafica HD - un sentiero che però è già stato esplorato da Sony e Microsoft. Tutto questo sempre che i presunti problemi tecnici siano stati risolti (Wii U è poco potente, guai per i tecnici di Nintendo). La lotta per decretare la migliore console next-gen deve ancora cominciare e il risultato è più incerto che mai.
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Commenti dei lettori (36)
Per non parlare di texture, fisica e ia ferme a standard vecchi di almeno 5 anni.
Spero che a fine 2012 si veda qualcosa di nuovo
Ma scherzi vero??
In ambito gaming le console attuali stanno già piangendo sangue per far girare la versione castrata dei giochi attuali.
Non ho idea di come tireranno il 2012.
Comunque l'ambito console è un terreno davvero difficile oggi.
Sper si facciano furbi e comincino a configurare le console come vere macchine di intrattenimento e non solo consentendo ad esempio di far girare linux o altri sistemi su di esse invece di creare stupide restrizioni.
Personalmente penso che la chiave di volta per il successo delle console next gen risieda soprattuto nello sviluppo delle nuove interfacce (verioni migiorate di kinect e via dicendo)
Il problema è che la grafica tira...ma non così tanto.
A parte pochi appassionati non c'è molta gente che è felicemente pronta a spendere 500-600 euro per una console nuova sul quale far girare giochi dal gameplay vecchio. Ed una nuova console significa nuovo hardware da studiare, nuovo mercato da costruire e un budget per gli asset grafici che aumenta esponenzialmente, insomma, molti soldi da spendere per la grafica e pochi per quello che attira davvero i giocatori.
E, che ci piaccia o no, qualcosa di molto simile vale anche per i giocatori PC. Ci sono sicuramente più appassionati "dell'ultima tecnologia" sulla nostra piattaforma ma tantissime persone stanno riscoprendo il gioco su pc proprio grazie all'abbassamento dei prezzi dell'hardware richiesto per far girare il 90% dei giochi, abbassamento causato, non è un segreto, dal ristagnamento tecnologico dei videogiochi.