Crysis 2 sarà ottimizzato a 64bit o sempre a 32bit?
Sfruttera i quad core(ad es. l'i7) o sempre i dual core?
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Crysis 2 sarà ottimizzato a 64bit o sempre a 32bit?
Sfruttera i quad core(ad es. l'i7) o sempre i dual core?
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Siccome Crysis 2 sarà sviluppato anche per console, c'è prima da pregare che la versione pc non sia un porting.
Dopo potremo occuparci dei dettagli, altrimenti sarà un pacco..
Trattative positive concluse con: GrassonePappone, Masterintheuniv, Matana, Enry89, Giuseppe87me, Cicciooo, Shaunwhite, LUKE_94_94, f-rock, profavara, barsim70, gio_mene, jiuseppe0
E infatti credo proprio che uscirà prima la versione per pc. Comunque, siccome non si sa quando uscirà (probabilmente a fine 2010), è difficile da dire, ma sono quasi certo che sfrutterà ancora i dual core e che l'ottimizzazione a 64 bit non sarà molto migliore di quella dell'attuale Crysis... sarà che sono un pessimista XD![]()
Un giorno, il Maestro disse all'Allievo: - La morte è la liberazione finale...
E l'allievo, nella sua saggezza e disciplina, rispose: - MA FANCULIZZATI!!!
Voi con chi siete d'accordo?
se rifanno lo stesso sbaglio di prima allora sono buri
naaaaaaaaaaa vedrete che sarà meglio almeno che sia ottimiz. come crysis w. meglio di nulla
disse la vacca al mulo quanto ti puzza il c.......... disse il mulo alla vacca forse sarà la cacca
Warhead non è per nulla ottimizzato... fa praticamente gli stessi framerate di Crysis. Forse un 10% di miglioramento c'è, ma sinceramente è poco o nulla rispetto a quanto mi piacerebbe (anche perchè il 10% di 25-30 è 2,5-3 fps, un pò un'inezia).
Tornando a Crysis 2, manca "solo" un annetto all'uscita, e non credo che riusciranno a fare passi da gigante in un ambito in cui sin dalla presentazione dei Core 2, cioè dal "lontano" 2006, stanno fallendo miseramente.
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come se ora tutti giochi sfruttasserro i quad core XD
l'unico ke li sfrutta a dovere sembra gta4( si ma sfruttare per cosa? aumento della complessità della fisica? +fps/s?)...ke poi però è un obbrobrio...e poi ci si lamenta dell'ottimizzazione di crysis
ps se fanno la prima la versione pc...sarà facile portarlo su x360...ma per la ps3 si lavora exnovo...se hanno fatto un motore adattabile tipo UE3...avranno meno lavoro da fare( in teoria, anke se il grosso sarà imparare a programmare la ps3)...
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"Quando la volpe non arriva all'uva...si mina ara Nutella"NUTELLA
Si certo.. se la creano per PC poi la devono far entrare nelle risorse della console, meglio scrivere i game prima per console e poi ritoccarli sul PC.
Si, infatti le prime scene che ci hanno mostrato del CE3 erano prese da sequenze fatte girare sulla X360 e sulla PS3.
Mi dispiace dirlo ma oramai ci rimangono solo le speranze, tutto fa supporre che, la versione per pc, avrà come base quella per console con l'aggiunta di AA e qualche effettino in più.. come al solito.. in ogni caso pare che usciranno tutte lo stesso giorno.
Non è questione di ottimizzazione, è questione che il game è grosso a livello grafico punto e basta. Anche se avesse sfruttato al 100% i quad la differenza sarebbe stata di una manciata di frame.
Crysis se ne fre*a della CPU, basta vedere i risultati dei bench:
i7920 @2.66Ghz = 56.6FPS
i7920 @4.00Ghz = 65.4FPS
Dopo un aumento di quasi il doppio della potenza di calcolo della CPU il game ha beneficiato di 8FPS.
Detto ciò la "causa" della sua lentezza è da imputare al comparto grafico.. ed a quel livello Crysis è già ottimizzato.
Ah, ed in ogni caso non è da poco aumentare le prestazioni di un game anche di 5 o 6 FPS (a livello di gioco e non di drive di scheda grafica).
Oramai si programma bene anche in PS3, gli strumenti son migliorati ed è passato da parecchio tempo il periodo di "sbandamento".
CIAWA
A me interessava molto il fatto che con Crysis 2 ci si avvicina ulteriormente al" fotorealismo"...chissà quali sorprese ci attendono in questo nuovo capitolo...
@ Balthasar:
Le prime immagini del CE3 sono state quelle delle console, ma che cosa significa questo? Hanno mostrato quelle immagini solo per far vedere che stavano sviluppando anche per console, e tra l'altro nessuno ha detto che quelle immagini fossero prese da Crysis 2.
Per Warhead, intendevo dire che non è per nulla ottimizzato rispetto al primo Crysis, non in generale.
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rispetto ai primi devkit ovvio...ma è sempre più facile programmare per pc/x360 ke su ps3...per via anke della diversa architettura delle due compagini...il problema per noi pcisti è sapere se il porting verrà fatto da console o da pc...temo ank'io ke si vada per la prima ipotesi
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"Quando la volpe non arriva all'uva...si mina ara Nutella"NUTELLA
Vedendo il video mostrato all'E3, questo Cryengine 3 mi sembra il 2 castrato![]()
Vi vorrei ricoradre 2 cose,la prima è che anche flight simulator x sfrutta i quad core e la seconda è che il prossimo anno uscirà un i7 a 6 coree quindi crysis2 potrebbe anche sfruttare 6 core!(anche se credo che sia assolutamente impossibile
)
Mah... se non ne sfruttano 4 ora, dopo anni di progetti e lavoro, non credo che in un anno possano arrivare a sfruttare 6 ( o anche 8) core.
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Il Cryengine 3 È il 2 castrato, per semplici caratteristiche hardware delle console.
Processori con 6 core esistono già da tempo in ambito server/workstation, l' anno prossimo usciranno processori core i7 ad 8 core.
ciao.
attackment.
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