Ciao a tutti! sapete a livello grafico quello che piu mi colpisce in un gioco 3d e l assenza totale di spigoli ove non vi dovrebbero essere (arcate, ovali, sfere ecc...). Ma quasi nessuno e' esente da tale difetto. Io non sono un esperto, ma credo che a cio si puo ovviare solo in 2modi: usare le curve di bezier (ma credo siano pesanti da gestire) o usare la tassellazione estrema. Ripeto io parlo di totale assenza di spigoli, non poco evidenti. Ora io chiedo a voi esperti e' tutto giusto? vi sono altre vie? e soprattutto qualcuno mi puo fare per cortesia una lista di giochi 3d di qualsiasi epoca che e'esente completamente da spigoli ove non vi dovrebbero essere? PS se non sono riuscito a farmi capire, vi allego 2 foto di una sfera spigolosa Full size image e non Full size image e l immagine di un gioco (Rage) che uscira a fine 2011, ma nonstante un ottima grafica, zoomate su testa e spalle per vedere la spigolosita... http://img405.imageshack.us/f/rage2screenshot.jpg/


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