Ormai le informazioni in giro cominciano a trapelare ed a farsi consistenti,quindi apro questo 3D in modo che tutti i fan della suddetta serie possano discutere,qualora lo vogliano,del prossimo atteso titolo di S.T.A.L.K.E.R. Qualora lo ritenessero giusto,i mod di sezione potrebbero fare questa la pagina della discussione ufficiale,non essendocene altre in giro sul forum a quel che ho visto.A me farebbe soltanto piacere. Bene,cominciamo. Il 13 Agosto 2010 è stato ufficialmente confermato da GSC che S.T.A.L.K.E.R. 2 è in piena fase di sviluppo.Informazioni certe riguardanti il gioco:
- Cosi come quella di S.T.A.L.K.E.R. è stata una triologia,anche per S.T.A.L.K.E.R. 2 sono stati pianificati tre capitoli.
- Sarà ambientato dopo Call of Pripyat,probabilmente nel 2015.
- La vicenda si svolgerà nel triangolo compreso fra la centrale nucleare,la città di Chernobyl,ed il complesso di Chernobyl 2.
- Saranno introdotti personaggi non giocanti di sesso femminile.
- Non sono previste demo per i vari capitoli di S.T.A.L.K.E.R. 2,perche ritenuti troppo costosi da GSC.
- Il motore grafico non sarà un X-Ray “evoluto”,come accadde dal passaggio da Shadow of Chernobyl (V. 1.5) a Call of Pripyat (V. 1.6),ma sarà qualcosa di completamente nuovo e riscritto da zero,capace di sfruttare le ultime tecnologie disponibili.
- Manterrà la struttura free roaming dei precedenti capitoli ed anche lo stesso scenario post-apocalittico. Sarà ancora presente l'interazione con gli Npc.
- Introdotti nuovi mutanti da affrontare e nuove armi.
- Non tornerà la guerra tra fazioni vista nei precedenti capitoli di S.T.A.L.K.E.R.
- Ci sara un' unica,gigantesca mappa,che non avra caricamenti di alcuna sorta.Saremo quindi in grado di muoverci senza dover attendere il caricamento delle varie zone.
- Impersoneremo Strelok.
- La fisica sarà migliorata rispetto a quello dei capitoli precedenti.
- Il gioco avrà elementi GDR piu marcati rispetto ai predecessori.
- Potrebbe avere un sistema di protezione DRM---->Stalker 2 con DRM diabolico, il gioco si scarica a pezzi - Tom's Hardware
Qui un’ interessante intervista alla casa sviluppatrice:Tra le molte informazioni,ne salta all’occhio una molto interessante,cioè: “La nostra piattaforma di riferimento è il PC e in quella versione non vedrete alcun compromesso.La differenza chiave tra la versione PC e quelle per console risiederà nella qualità della grafica, nel senso che su PC ci saranno più effetti visivi". Integro con la stessa notizia,data pero da Tom's---->STALKER 2, grafica migliore su PC con DirectX11 - Tom's Hardware Inoltre GSC ha intenzione di ripercorrere la strada del beta-testing intrapresa,con successo,con Call of Pripyat,in modo da offrire un prodotto quanto piu completo e stabile possibile. Per adesso l’ uscita del gioco è fissata,provvisoriamente,a Febbraio 2012. Se mi fosse sfuggito qualcosa,segnalatemelo pure,che aggiungo in prima pagina. Grazie.