Le premesse per far sì che questo gioco diventi un titolo ben sopra la media ci sono tutte. L'ambientazione è di tipo
CyberPunk, e la storia ci metterà nei panni del
maggiore Fletcher: un veterano di guerra che ha il compito di
far cessare il conflitto in corso fra umani e macchine, e di scoprirne la causa. Nell'universo fantascientifico di Hard Reset,
i robot hanno preso il controllo di quasi tutto il mondo, e gli umani conducono una
resistenza disperata nell'ultima città non ancora caduta nelle mani nemiche: New Bezoar.
Il gioco sarà un
FPS, e sfrutterà un
engine di gioco completamente nuovo, sviluppato appositamente dalla software house per Hard Reset:
Road Hog.
Anche se il gioco è in dirittura d'arrivo, sarà infatti disponibile dal
13 Settembre, non si hanno altre informazioni al momento, nè sulla storia, nè sul gameplay, nè sulle altre caratteristiche del titolo.
I requisiti non sono ancora stati rilasciati, ma a giudicare dagli screen la grafica sembra essere molto buona.
Le caratteristiche dell'engine non ci sono ancora note: non sappiamo che versioni DirectX sfrutterà (anche se il fatto che Hard Reset sia un'esclusiva PC ci fa bene sperare), se si avvarrà del deferred shading (una particolare tecnica di rendering) come gli engine più recenti (CryEngine 3 e FrostBite 2.0), o altro.
Non dovendo ottimizzare il titolo anche per le console, però, gli sviluppatori non saranno limitati dal punto di vista grafico, e saranno liberi di utilizzare texture ad alta risoluzione, shader complessi e modelli poligonali avanzati.