Ciao vorrei sapere se per il nuovo flight simulator è necessario il Shader Model 3.0 o se posso farlo andare anche con la mia vga che ha sm 2.0 ..![]()
Ciao vorrei sapere se per il nuovo flight simulator è necessario il Shader Model 3.0 o se posso farlo andare anche con la mia vga che ha sm 2.0 ..![]()
i5 2500k - Asus Sabertooth P67 - Corsair Vengeance 2x4gb 1866 - Evga Gtx560Ti Superclocked - Samsung 830 128Gb - WD Caviar Green 1Tb - Seasonic X-650 - LianLi A05n - Corsair H60 - Audioengine A2 White - Asus Xonar DG - Logitech G9X - Steelseries 7g - Logitech G35
- Windows 7 Pro x64 - Acer Aspire One D250
Ciao
Questi sono i requisiti minimi:
CPU: Pentium 4, 1.0 GHz
RAM: 256 MB RAM per Windows XP / 512 per Windows Vista
HDD: 15 GB piu 600 MB per altri dati
Scheda Grafica: 100% DirectX 9.0c compatibile con 32 MB e i driver piu attuali.
SOUND: 100% DirectX 9 compatibile
INTERNET-MULTIPLAYER: 56.6 Kbps
DVD-ROM: 2X
SO: Windows 2000 / XP con SP 2 / Windows Vista
Probabilmente funzia anche SENZA pixel shader!
insomma...sarà come tutti quelli degli anni passati, completamente personalizabile in fatto di grafica!
Quindi i requisiti per giocare non sono alti![]()
Originariamente Scritto da Awake90
![]()
guarda, io con la configurazione che ho non riesco a farlo funzionare "a palla", anzi.
Non ho mai visto un gioco che consuma così tante risorse.....i requisiti minimi magari parte anche, ma non credo che abbia una velocità umana a meno che non voli con un cubo al posto di un aereo.
PC finito: CPU x6800 con zalman 9700
- Momo ASUS P5W DH dlx
- ATI Radeon X1900 cfire + x1900xtx
- 2xHD WD Raptor WD1500ADFD RAID 0
- Case Aerocool ExtremeEngine 3T - Enermax Liberty 620W
- RAM Corsair XMS2 CM2x1024-6400 C3
- Mi so scordato il floppy
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