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Discussione: Crysis: DX9 vs. DX10

  1. #1
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    Predefinito Crysis: DX9 vs. DX10

    ecoo due video che mi sembrano molto interessanti:
    ciascuno mostra 2 volte la stessa scena di gioco, la prima volta in dx9 (è c'è già da farsi venire l'acquolina in bocca!!!) e la seconda con le nuove librerie ( e qui la mandibola è già caduta a trerra con un rumore sordo.....)
    a voi i commenti!

    http://www.tomshw.it/news.php?newsid=10200

    Personalmente mi rallegra: visto che la demo in dx10 di lost planet mi ha lasciato parecchio deluso tanto che iniziavo a chiedermi se davvero ci fosse la necessità di "tirare fuori" queste nuovel librerie....
    Q6600@3300; Tt KANDALF LCS + Artic silver5; ASUS P5E; Corsair XMS2 4x1Gb PC6400 4-4-4-12; XFX 8800 GTX @ XXX; WD Raptor: 2x36Gb in RAID 0 + Maxtor 160Gb; LC power 850w; Belinea 102035W; Creative Soundblaster Xfi XtremeGamer; BOSE companion 3; Windows 7 ultimate 32.

  2.  
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  3. #2
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    Citazione Originariamente Scritto da tutpaz
    ecoo due video che mi sembrano molto interessanti:
    ciascuno mostra 2 volte la stessa scena di gioco, la prima volta in dx9 (è c'è già da farsi venire l'acquolina in bocca!!!) e la seconda con le nuove librerie ( e qui la mandibola è già caduta a trerra con un rumore sordo.....)
    a voi i commenti!

    http://www.tomshw.it/news.php?newsid=10200

    Personalmente mi rallegra: visto che la demo in dx10 di lost planet mi ha lasciato parecchio deluso tanto che iniziavo a chiedermi se davvero ci fosse la necessità di "tirare fuori" queste nuovel librerie....

    A parte il fatto che per fare un paragone dovrebbero mettere le stesse scene paro paro come fai a capire se e' un effetto aggiunto grazie alle dx-10 o no con scene diverse ,tipo nella foresta a parte l'effetto volumetrico della luce del sole che filtra non vedo tutto quel ben di Dio ,nella prima quella dell'alieno non e' neanche completa in dx-9 manca tutta la prima parte di quando arriva l'alieno bha e' comunque spettacolare in ogni caso ma pensavo meglio

  4. #3
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    ...devo ammettere che anche in dx9 è notevole...veramente

    ..ma in dx10 è un'altra cosa....e si vede
    Asus P5E3 - Intel 8400 Rev 0@3800mhz + Zalman 9700Led - 4Gb OCZ Reaper 1600 Mhz (1600mhz 9-9-9-24) Dc - Sapphire HD4870 1Gb (780@2000mhz) - HD 80gb Maxtor+500gb Ext - Case NZXT Trinity Black - SM 2232bw - Tagan TG700-BZ 700W- Vista Ultimate Sp2

  5. #4
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    Nel primo video dove c'è il mostro in directx9 nn c'è nemmeno la pioggia,secondo me ci saranno le differenza ma questo è puro marketing

  6. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da fede8611
    Nel primo video dove c'è il mostro in directx9 nn c'è nemmeno la pioggia,secondo me ci saranno le differenza ma questo è puro marketing
    ..oh magari nella versione dx9 non c'è la pioggia
    Asus P5E3 - Intel 8400 Rev 0@3800mhz + Zalman 9700Led - 4Gb OCZ Reaper 1600 Mhz (1600mhz 9-9-9-24) Dc - Sapphire HD4870 1Gb (780@2000mhz) - HD 80gb Maxtor+500gb Ext - Case NZXT Trinity Black - SM 2232bw - Tagan TG700-BZ 700W- Vista Ultimate Sp2

  7. #6
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    si ma finke continuano a far slittare la data di uscita .......

    2 anni ke sto aspettando T_T

  8. #7
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    Quest'anno dovrebbe essere l'anno buono

  9. #8
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    Semplicemente sbalorditivo... Già utilizzando le DirectX 9 è straordinario... Ma giuro che guardando quello che riescono ad offrire le 10 sono rimasto letteralmente a bocca aperta... Incredibile!

  10. #9
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    non vedo l'ora che arrivi, almeno inizio a sfruttare il pc a dovere

  11. #10
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    Premetto che con la risoluzione 1680 vedo sti video piccolini, però nel primo non ho notato differenza.

    Nel secondo c'è giusto qualche effettino di illuminazione in +. Mi sembra Oblivion con l'HDR che poi si scoprì che poteva essere realizzato anche con i PS 2.0! E realizzato amatorialmente era al livello dell'hdr del gioco!

    Insomma tanto marketing e basta! Le DX10 per ora non servono a una mazza.
    DFI INFINITY NF ULTRAII-M2, AM2 X2 3800+, Zalman CNPS 9500, Team 2x1GB DDR667, Sapphire X1800GTO2 512MB, Hitachi Deskstar 160GB SATA, Pioneer DVR-108 @ Piodata, LC Power 560W Titan

  12. #11
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    beh se nn vedi la differenza......auguri

    nel 1° :
    -in dx9 il mostro lo vedi anke in lontananza e il terreno nn ha molte ombre
    -in dx10 il mostro esce all improvvis dal buio, i gioki di luce sn fantastici, e guarda qnte ombre ha il terreno

    nel 2° :
    - dx9 : sembra vero
    - dx10 : mi mette il dubbio ke sia un video di un documentario .....ma l' arma mi toglie il dubbio

  13. #12
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    http://www.tomshw.it/news.php?newsid=10282 Avete visto le ultime immagini!!!!!non vi è passato neanche un brividino!!!!!!
    Dateci una data d'uscita....magari una demo.....vi prego
    ho pronto un martello per il mio amico che ha una 360....hehehehe....non te la prendere
    il segreto della creatività è saper nascondere le proprie fonti

  14. #13
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    L'unico problema ragazzi è ke per giocare a sto mostro di gioco dovremo usare windows vista, o mi sbaglio?

  15. #14
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    Citazione Originariamente Scritto da dommy89
    L'unico problema ragazzi è ke per giocare a sto mostro di gioco dovremo usare windows vista, o mi sbaglio?
    è si in dx10 per forza
    il segreto della creatività è saper nascondere le proprie fonti

  16. #15
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    oddio...svengo.........................






















    mi sono ripreso.... porca vacca, devo dire ke nel primo video la differenza si nota parecchio, nel secondo di meno, non perchè non trovo ottimo il video in versione directx10, ma perchè trovo già sbalorditivo quello in versione directcx9!!! è micidiale in entrambi le versioni!! certamente con la 10 si nota la differenza, ma con la 9 non scherza!! nella giungla è troppo reale!!!!!!!! dio mio!!! sto per venire
    La probabilità che una fetta di pane imburrata cada dalla parte del burro verso il basso su un tappeto nuovo è proporzionale al valore di quel tappeto.
    Se è vero che una fetta di pane cade sempre dal lato imburrato e che un gatto cade sempre in piedi, lasciando cadere un gatto con una fetta di pane sulla schiena nessuno dei due cadrà mai per primo e si avrà il moto perpetuo.

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