Bit-tech.net ha pubblicato due articoli che ci svelano qualcosa di più sulla trasposizione PC di Gears of War, il gioco che tutti conosceranno per essere un vero campione d'incassi su Xbox 360. In queste due preview, si fa qualche accenno alle caratteristiche che avrà il titolo.
Il motore grafico è l'Unreal Engine 3 di Epic Games ed è assicurato il supporto a Windows Vista e alle DirectX 10. Non è escluso dal supporto anche Wndows XP.
La configurazione con cui è stato fatto girare il gioco è così composta:
- Windows XP
- 2 GB di RAM
- Scheda video: 8800 GTS
- Processore: Pentium D a 3,4 GHz
- Risoluzione: 1920 x 1080 pixel
- Multiplayer: Microsoft Windows Live
Data d'uscita: 6 novembre
La configurazione è più che accettabile, ma implica che non si stia lavorando a pieno regime con le DX10. Il gioco finale dovrebbe supportare una risoluzione finoa 1920 x 1200 pixel. Il gioco non sarà identico alla versione Xbox 360 ma si avvarrà nuovi personaggi e boss.
Articoli:
Gears of War PC Preview
CliffyB on Life, Design and Gears of War PC
Video
http://www.youtube.com/watch?v=NF2FCZFKYy8
http://www.youtube.com/watch?v=gDHDLrAyNnU


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- Intel 8400 Rev 0@3800mhz + Zalman 9700Led
- 4Gb OCZ Reaper 1600 Mhz (1600mhz 9-9-9-24) Dc
mi vendo la versione per 360 che ho strafinito e mi prendo quella per pc così ho le nuove mappe e poi tastiera+mouse > joystick 
