gpu ps3: 24 pixel shader (secondo un team riesce ad visualizzare 270 milioni di Triangoli/s)
gpu 360: 48 pixel shader (secondo un team riesce ad visualizzare 500 milioni di Triangoli/s)
CPU ps3: 2Tflops ----- 3miliardi di op. in game.
CPU 360: 1.1Tflops ----- 9miliardi di op. in game.
Scheda Audio ps3: NONE!
Scheda Audio 360: 256 canali Dolby 5.1 e Dolby PRO
Ram ps3: 256mb+256mb(solo immag. e Tex)
Ram 360: 512mb
HDDR(Frame-Buffer)ps3: 6mb
HDDR(Frame-Buffer)360: 10mb
Buffer ps3: 48/49 Gb/s (insufficiente alla richiesta del Cell (cpu di ps3))
Buffer 360: 256/276 Gb/s
Scusate ma sono giusti o è errato in qualcosa ....![]()


Giochi PC e Console
LinkBack URL
About LinkBacks




Crazy topic