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Discussione: linee orizzontali...v-sync?

  1. #1
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    Unhappy linee orizzontali...v-sync?

    ciao ragazzi mi succede una cosa strana...
    Mentre gioco mi succede che mi compaiono delle fastidiose linee orizzontali... le classiche per cui bisogna attivare il v-sync.. il probelma è che gli fps non superano affatto il refresh del monitor!!!!!

  2.  
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  3. #2
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    Citazione Originariamente Scritto da LUKE_94_94 Visualizza Messaggio
    ciao ragazzi mi succede una cosa strana...
    Mentre gioco mi succede che mi compaiono delle fastidiose linee orizzontali... le classiche per cui bisogna attivare il v-sync.. il probelma è che gli fps non superano affatto il refresh del monitor!!!!!
    se hai un buon pc con il vsync se il gioco và a 60 fps è già ottimo!
    Trattative positive concluse con: GrassonePappone, Masterintheuniv, Matana, Enry89, Giuseppe87me, Cicciooo, Shaunwhite, LUKE_94_94, f-rock, profavara, barsim70, gio_mene, jiuseppe0

  4. #3
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    no no... non hai capito!
    Mettiamo che gioco a crysis...vado a 20frame...e ci sono le linee senza il vsync.... ma le linee non appaiono quando c'è un surplus di frame?

  5. #4
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    Citazione Originariamente Scritto da LUKE_94_94 Visualizza Messaggio
    no no... non hai capito!
    Mettiamo che gioco a crysis...vado a 20frame...e ci sono le linee senza il vsync.... ma le linee non appaiono quando c'è un surplus di frame?
    In teoria è così, a me fa così perlomeno... Infatti giocando a crysis raramente mi fa le linee orizzontali (il refresh è impostato a 60Hz)

  6. #5
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    e perchè mi succede?

  7. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da LUKE_94_94 Visualizza Messaggio
    e perchè mi succede?
    perche il monitor in 3hz (supponendo che ti vada a 20fps ed il tuo monitor lavori a 60hz) dovra far vedere un solo frame. per questo vedi cmq le "righe"

  8. #7
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    Citazione Originariamente Scritto da FoFoPPC Visualizza Messaggio
    perche il monitor in 3hz (supponendo che ti vada a 20fps ed il tuo monitor lavori a 60hz) dovra far vedere un solo frame. per questo vedi cmq le "righe"
    non ho ben capito

  9. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da LUKE_94_94 Visualizza Messaggio
    non ho ben capito
    il fenomeno da te riscontrato si chiama tearing.
    in parole povere, se il monitor sta ancora "disegnando" un frame dalla vga e ne riceve un altro, sarà costretto a interrompere il precedente e continuare con il "nuovo". Quello che tu vedrai sarà il risultato di 2 "pezzi" di frame delimitati da una "linea" (chiaramente molto evidente negli spostamenti laterali).

    Ora: che i frame siano in eccesso o in difetto(molto meno visibile) il fenomeno comparirà lo stesso in quanto la "fine" e "l'inizio" della generazione di un frame (a meno che il v-sync non sia attivato) non corrisponderà mai ad un singolo aggiornamento del monitor.

  10. #9
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    Citazione Originariamente Scritto da FoFoPPC Visualizza Messaggio
    il fenomeno da te riscontrato si chiama tearing.
    in parole povere, se il monitor sta ancora "disegnando" un frame dalla vga e ne riceve un altro, sarà costretto a interrompere il precedente e continuare con il "nuovo". Quello che tu vedrai sarà il risultato di 2 "pezzi" di frame delimitati da una "linea" (chiaramente molto evidente negli spostamenti laterali).

    Ora: che i frame siano in eccesso o in difetto(molto meno visibile) il fenomeno comparirà lo stesso in quanto la "fine" e "l'inizio" della generazione di un frame (a meno che il v-sync non sia attivato) non corrisponderà mai ad un singolo aggiornamento del monitor.
    capito!!!!! grazie
    ma è normale che attivo il vsync i frame si fermano a 30?

  11. #10
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    Citazione Originariamente Scritto da LUKE_94_94 Visualizza Messaggio
    capito!!!!! grazie
    ma è normale che attivo il vsync i frame si fermano a 30?
    sì... xkè si alliena al monitor, nel caso del tuo pc l'allineamento ideale sono 30 fps... nel caso di un pc potente sono 60...
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  12. #11
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    Ok grazie mille ragazzi!!!!!!

  13. #12
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    Ipotizzando i 60 hz il vysinc ti blocca a 60 fps.

    Appena i tuoi fps scendono ti porta a 30fps anche se potresti farne di piu.
    Stessa cosa se sei bloccato a 30fps lui scende ancora di piu.

    Attiva il triple buffer

  14. #13
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