Scusate ma le prestazioni in l'antialiasing, da quale parte settore dipendono ?
Dagli Shader pipelines o dai Pixel pipeline ?
Scusate ma le prestazioni in l'antialiasing, da quale parte settore dipendono ?
Dagli Shader pipelines o dai Pixel pipeline ?
nessuno dele 2 per l'antialiasing c'è un settore specifico :nod:
Fatti guardare bene, Hai un aspetto di medda!!! qual'è il tuo segreto?
l'antialiasing è quella tecnica che elimina (più o meno a seconda del filtro impostato) le scalettature sui contorni dei poligoni.
Devi avere una scheda "potente" in tutto e per tutto per attivare l'antialising nella sua forma massima.
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