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Discussione: Gta 4 - discussione ufficiale

  1. #1
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    Predefinito Gta 4 - discussione ufficiale

    GTA |V XBOX360






    DATA DI USCITA: 29 APRILE 2008
    CONSOLE:X360-PS3
    COSTO: 69 EURO NORMALE 90 EURO DA COLLEZIONE






    VIDEO

    1)TRAILER
    2)SPOT TV ITALIANO
    3)DIFFIRENZA XBO360 PS3

    4)VIDEO GAMEPLAY XBOX360






    POST IN CONSTRUZIONE.....
    Ultima modifica di AngelBadx; 30-04-2008 alle 23:39
    - STEAM:angelbadxitaly

  2.  
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  3. #2
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    avete sentito parlareche la versione della x360 sara migliore di quella della ps3??


    si sa che la ps3 nei giochi multipiattaforma fino adesso a sofferto ,vedi cod2 - nfsps - assasin cred - turok ed altri ,quiandi non cè da dirlo 2 volte..pero le voci valgono poco .

    alcune interviste su siti americani dicono che le versioni saranno identiche ,ma alcuni particalari come il framerate e altri aspetti tecnici saranno piu ottimizzati sulla x360.

    che ne pensate?


    non voglio scatenare inutili console war,mi raccomando
    - STEAM:angelbadxitaly

  4. #3
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    alcuni avevano gta 4 già 2-3 giorni fa....in giro c'è anche una recensione

    comunque per i colori si dice che siano più caldi su ps3, e che i tempi di caricamento siano un pochino più veloci su ps3, dato che si può 'installare' parte del gioco per velocizzare i caricamenti..

    per il resto la grafica è migliorata tantissimo, gli interni sono ben curati, anche gli effetti tipo il fuoco e gli urti...solo che sono rimaste vecchie cose tipo le sospensioni della chicco sulle macchine

    il gioco è in inglese e sottotitolato italiano (come gli altri gta), e l'accento slavo di niko è fantastico!

    addirittura i gamers che ce l'hanno in anticipo mostrano i video di gameplay on streaming

    andate quà, per esempio Justin.tv - Live Streaming Video

  5. #4
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    ho visto il video e posso solo dire che è fantastico!!!! ci voleva una rivoluzione in termini grafici e strutturali, e non solo piccoli accorgimenti

  6. #5
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    Ho letto la prima recensione, se volete vi posto il link. In pratica della grafica dice questo: le texture sono identiche, la differenza sta nei colori, più spenti su PS3, più accesi su 360: i primi danno un look più realistico, ma il redattore ha affermato di preferire i colori brillanti della 360: poi però è questione di gusti, e inoltre smanettando con i settaggi della TV si possono ottenere i colori che si preferiscono. Su PS3 sono assenti cali di frame rate per via dell'installazione. Su 360 i rallentamenti ci sono, ma c'è l'installazione facoltativa, che porta il frame rate allo stesso livello di quello della PS3. I caricamenti invece saranno più rapidi su 360.

    @ AngelBadx: puoi editare il titolo della discussione scrivendo GTA IV così, maiuscolo, e aggiungendo la dicitura [Topic Ufficiale]? Ti aiuterò io se vuoi a curare il thread

  7. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da Leon S89 Visualizza Messaggio
    Ho letto la prima recensione, se volete vi posto il link. In pratica della grafica dice questo: le texture sono identiche, la differenza sta nei colori, più spenti su PS3, più accesi su 360: i primi danno un look più realistico, ma il redattore ha affermato di preferire i colori brillanti della 360: poi però è questione di gusti, e inoltre smanettando con i settaggi della TV si possono ottenere i colori che si preferiscono. Su PS3 sono assenti cali di frame rate per via dell'installazione. Su 360 i rallentamenti ci sono, ma c'è l'installazione facoltativa, che porta il frame rate allo stesso livello di quello della PS3. I caricamenti invece saranno più rapidi su 360.
    ah adesso capisco, thanks Leon 6 esauriente come sempre
    IT'S TIME TO HAVE THE B@LL!!!

  8. #7
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  9. #8
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    non vedo l ora che esca.. l ho prenotato da gamestop..
    leon posta il link della recensione

  10. #9
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    anch'io vorrei comprarmelo, ma prima dovrei fare ancora il salto da ps2 a ps3 ma per ora preferisco rifarmi il computer, comunque Leon posta la recensione
    IT'S TIME TO HAVE THE B@LL!!!

  11. #10
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    IGN: Grand Theft Auto IV Review
    IGN: 10

    Quest'altra non ho capito da dove la prende ma è la recensione di un altro sito:
    The RAM Raider: First Grand Theft Auto IV Review – Reproduced Here
    Da dove ho preso quelle informazioni postate prima.

  12. #11
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    thanks
    IT'S TIME TO HAVE THE B@LL!!!

  13. #12
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  14. #13
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    Io vorrei solo consigliare a tutti di non regalare soldi ai vari Gamestop ladri (70€! ) e di prendere il gioco dal famoso sito inglese pl*y.com per 56€. Certo bisogna aspettare 7 giorni dal momento della spedizione, ma per quello che si risparmia ne vale la pena. Poi spediscono tramite posta, quindi si evitano tutti i problemi del Corriere che magari passa quando non c'è nessuno a casa.

  15. #14
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    RECENSIONE DI OXM:
    Da dove iniziare? Dal fatto che l'interferenza nella radio era dovuta al mio cellulare virtuale, e non da quello della mia vita reale? Dalla lunga caccia per tutta la Fifth Avenue durante una tempesta di fulmini, con questi ultimi più rumorosi degli UZI, mentre ero nel traffico con gli Stooges che suonavano in radio? Oppure cercare su internet persone per un appuntamento - cercare le persone giuste, aspettare le loro risposte, metterci finalmente d'accordo - solo per scaricargli un fucile in testa proprio fuori da un ristorante coi clienti inorriditi? Questo gioco ha raggiunto un tale livello di dettagli, così denso di persone e cose, che neanche se dedicassimo l'intero magazine all'elencazione di tutte le caratteristiche potremmo dire di aver raggiunto la superficie.
    Perciò partiamo dalle basi: questo è il miglior open-world creato finora. Inoltre è un GTA, perciò sapete di che si tratta in soldoni: tanto spazio, tanto traffico e tante cose cattive da fare per gente cattiva. La sorpresa, e la delizia, è che tutto - assolutamente tutto, dallo sporco sulle auto alla suoneria del cellulare - è stato creato ad un livello pazzesco di dettaglio. Il risultato è un gioco di cui non ci si potrà mai stancare.

    Living in America
    Una grande parte di tutto questo è il personaggio col quale giochi. Niko è più carismatico degli altri protagonisti di GTA. Un immigrato proveniente da una patria dell'Est Europa senza nome, ma distrutta dalla guerra. Ha quell'atteggiamento che dimostra di avere sempre la situazione in mano, che sa molto di persona che ha già visto l'umanità al suo peggior stato, e le sue reazioni sarcastiche ai cittadini iper-capitalisti, impazziti dal caffè, ti faranno subito calare nel suo personaggio.
    Una volta scoperto che le storie di tuo cugino Roman sulle belle donne e sulla bella vita sono in realtà una vita grama e una montagna di debiti, inizierai presto a prendere contatti con i criminali locali che ti manderanno in strada alla ricerca di "quella persona speciale" a cui faceva riferimento il secondo trailer.
    Questo ti mostrerà i fantastici dettagli della città. E non stiamo parlando della profondità o della grafica, per quanto esse siano similmente spettacolari. Stiamo parlando di gente che pulisce le finestre, che beve caffè, chiacchiera al telefono. Gente che combatte se tu inizi una rissa, poi corre a chiamare la polizia se tu estrai un'arma. Non è un modello statico con personaggi fatti solo per essere investiti, dà proprio l'impressione di essere una vera città con vere persone che hanno sentimenti reali. Ti sentirai un po' in colpa sparando in testa a qualcuno per poi rubargli l'auto. Ma non abbastanza dal non farlo.
    Questo è stato abbastanza impressionante, ma quello che ci ha veramente lasciato di stucco è che è presente tanta profondità nella storyline quanta ce n'è nella città. Rockstar non ha solamente creato un mondo ed una storyline, come se fosse una scusa per sbloccare le parti del mondo stesso. Ha creato qualcosa di più di una serie televisiva, con personaggi credibili ognuno con una propria storia.

    In missione
    Inizia in maniera semplice con missioni di furto, omicidio, affidate tramite il cellulare. E questo è perfettamente integrato col mondo circostante, telefonate e messaggi aggiungono posti sulla mappa e le missioni più importanti verranno segnalate nel GPS di ogni auto. Le missioni sono puramente hollywoodiane. In alcuni casi è perché sono state prese direttamente dal grande schermo - c'è una rapina in stile "Heat - La sfida" che rende triste il tentativo fatto da "Kane & Lynch", e un inseguimento sul treno della metropolitana preso da "French Connection" - ma molte missioni sono farina del sacco di Rockstar. La cosa intrigante è che inventi il modo di completarle, sul momento. Tirare una granata sulla porta o entrare dal retro con un fucile? Entrare sparando o rubare un travestimento? La scelta è tua.
    Non tutte le missioni danno tutta questa scelta, ma c'è sempre l'opportunità di fare a modo proprio grazie al rinnovato e migliorato sistema di sparo e al nuovo sistema di copertura. Tieni premuto a metà per la mira libera, o premi a fondo per bloccare il mirino sull'obiettivo. Puoi vedere salute e armatura nel mirino stesso. Puoi ripararti dietro qualcosa grazie al sistema di copertura che ti permette di progettare l'attacco piuttosto che avanzare spavaldo armato di mitragliatore. Se vuoi, puoi comunque farlo. Queste battaglie - con Niko che lancia insulti mentre i vetri si rompono, l'intonaco viene staccato e l'arredamento viene distrutto - sono le grandi cose che si possono vedere in pochi giochi. Sono guerriglie che puoi iniziare con la polizia se sei annoiato.

    Tutto sull'inseguimento
    Altre sfide, come guidare e sparare contemporaneamente, sono più affidate al caso che all'abilità. Quando spacchi il finestrino, non si presenta nessuna mira automatica, perciò è tutta questione di fortuna riuscire a colpire il bersaglio. Puoi essere fortunato e beccare un mezzo che trasporta benzina, e far finire presto la contesa, oppure essere sfortunato e finire dentro un taxi. Non si fallisce spesso, ma quando accade è a causa delle regole del mondo: sfortuna o errore commesso.
    Più le missioni si fanno ardue, più si presentano nuove possibilità: alcune tradizionali come barche ed elicotteri, altre completamente nuove, come internet. Questo, come molte altre cose in GTA IV, porta degli extra tutti da scoprire: alcune missioni ti chiederanno di controllare la tua mail, o di visitare certi siti per organizzare incontri o trovare informazioni, ma c'è molto altro che potrai scoprire da solo. Notizie ciniche a proposito dei tuoi crimini, contatti personali, siti per affari locali ed altro ancora. Le e-mail (complete di spam) rivelano un'altra caratteristica di Niko: scegli se rispondere positivamente o negativamente a ciò che ti scrivono, e Niko scriverà una certa risposta.
    Più fai missioni, più incontrerai persone e più lavorerai, dopo un po' tutto risulterà essere intrecciato, sarà tutto collegato. Il gruppo che hai tradito poco fa verrà a cercarti per vendicarsi, vecchi alleati ti pugnaleranno alle spalle, il contrabbandiere che prima aiutavi, ora deve essere fatto fuori, e così tu sei immerso in giochi di potere. E non in modo passivo, infatti talvolta sarai te a scegliere chi dovrà morire e chi no. Una scelta chiaramente dura, non soltanto perché influenzerà il comportamento di chi hai salvato. Abbiamo passato parecchio tempo decidendo a proposito di una certa scelta, molto di più di quanto facemmo con BioShock.
    C'è anche un rapporto profondo tra la tua vita sociale e la tua vita affaristica, il tutto sempre regolato dal cellulare. Gli amici possono essere ben trattati e mantenuti uscendo con essi: bowling e cene di solito per le donne, strip club e bevute da beoni con i ragazzi.
    Gli sport sono i minigames: freccette, biliardo e bowling. Altri svaghi sono più semplici: portali al loro ristorante preferito. Brucie, ad esempio, ama fare un giro sul suo elicottero, il che è un buon allenamento per le missioni che richiederanno abilità nel pilotarlo. Gli strip club sono semplici, e non sfociano nella Hot Coffee. Puoi ottenere un ballo privato, ma è solo un ballo privato. Niente che faccia preoccupare il Daily Mail, anche se senza dubbio proveranno a cercare lo scandalo.

    La A di GTA
    Due parole sulle macchine. Eccellenti. Ognuna ha un proprio peso e una capacità di convincerci. Dalle muscle-cars alle city-cars. Non potrai però fare tutte le curve di freno a mano. Un gioco freno-acceleratore alla Gotham Project, e occhio ai danni. Non me ne sono accorto finché non ho trasportato droga nel portabagagli - non potevo quindi abbandonare il veicolo - ho realizzato che surriscaldare le gomme (guidando attraverso i resti in fiamme di una volante) le farà esplodere dopo un po', e un'auto con due gomme completamente rovinate non è il massimo per fuggire da un livello di sospetto pari a tre stelle. Se riesci a scappare, il sapore della vittoria è tanto dolce quanto vedere, al completamento della missione e in modalità cinematica, Niko rubare una macchina con tutti fori fatti da proiettili e con il parabrezza macchiato del sangue del suo precedente proprietario.
    I veicoli sono ben riconoscibili, il che fa sì che la città sia ancora più credibile - ci si potrebbe confondere all'inizio, considerando i marchi, i loghi di avvocati-ingannevoli e i nomi delle strade, ma la prima volta che vedi Times Square piena di taxi gialli, sai esattamente dove ti trovi, ed è intrigante giocare in una location così familiare grazie alla tv e al cinema.

  16. #15
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    MULTYPLAYER
    Ma la cosa spettacolare è che il single-player è solo l'inizio in GTA IV. C'è anche il comparto multiplayer, con modalità giocabili fino a 16 giocatori contemporaneamente; qui elenchiamo solo quattro delle diverse tipologie che saranno giocabili insieme ad un massimo di altri quattro alleati. Tutto questo si svolgerà nella stessa città, con le stesse cose del single-player: polizia, pedoni, e la scelta di sintonizzare la radio a proprio piacimento a prescindere da quello che ascolteranno gli altri utenti.

    Hangman's NOOSE
    Tu e i tuoi alleati dovrete scortare una persona dall'aeroporto fino ad un posto sicuro, sfuggendo però alla squadra SWAT (NOOSE in questo caso). Già farlo scendere dall'aereo è difficile, perché se spari al torace di qualcuno che indossa l'armatura, questo cadrà solo a terra ma sarà ancora vivo. Colpi alla testa e macchine bucherellate da proiettili sono all'ordine del giorno, e aspettati l'attacco da parte di altri NOOSE durante il trasporto. Il nostro suggerimento: prendi l'elicottero. Chiaramente, se sarete abbastanza veloci a salirci su.

    Cops and Crooks
    La più semplice e la più divertente. I ladri avranno un boss da proteggere. Le guardie dovranno fermarli, e solo loro avranno il radar per vedere dove sono i ladri. Battaglie frenetiche in giro per la città. I ladri possono rinascere una volta uccisi, mentre il boss dev'essere mantenuto necessariamente in vita.

    GTA Race
    La modalità più convenzionale che abbiamo visto. C'è un certo tipo di auto, un certo tipo di corsa e l'uso delle armi in stile Mario Kart. I cittadini non aiutano in maniera diretta, ma potranno fornire auto nel caso che la nostra si rompa... e probabilmente si romperà.

    Mafiya
    Ladri contro ladri, in gara per completare missioni (ad esempio consegne) ed evitare che l'altro team faccia altrettanto. Una carneficina evitabile solo grazie alle proprie abilità di guida. Puoi renderla più dura aggiungendo la polizia. Un consiglio: non farlo!

    Lo devi giocare. È un mondo in cui credi, qualcosa di cui ti importa. Una storia piena di momenti brillanti. Come il momento in cui guidi per la città con due cadaveri nel portabagagli (che si apre se urti qualsiasi cosa, perciò devi fare in fretta a chiuderlo prima che qualcuno se ne accorga), per raggiungere un dottore che guarda i proiettili in testa e dice "ah, cause naturali", o la grottesca esperienza di una famiglia che ti invita al funerale di qualcuno che tu stesso hai ucciso. Oppure... Beh, non continuo perchè avrei bisogno di tutto il magazine e non riuscirei comunque ad esprimere appieno il concetto. E attraverso tutto questo c'è Niko, ancora alla ricerca di "quella persona speciale", un killer freddo che non potrai fare a meno di amare.

    Rockstar stava finendo gli ultimi dettagli durante la mia prova, perciò non posso dire se ad esempio il sistema di copertura sarà lo stesso che vedrete tra due settimane quando uscirà il gioco. Se così non fosse, questa rimane un'esperienza di gioco assolutamente da provare, perchè si innalza su tutti gli altri giochi che proverete quest'anno. Qualcosa che alla fine dei tre giorni di prova, con tutte le isole sbloccate, mi lasciava con la voglia di giocare e l'ansia di sapere come andrà a finire. E notavo sempre più cose nuove: il pedone che aveva come suoneria il tema originale di GTA, il modo in cui i piloti si accasciano sul volante una volta colpiti alla testa, una canzone a caso che ti farà passare la prossima ora a cercarla nella radio sperando di ritrovarla. Questo è lo standard di quello che vi dovete aspettare da un vero gioco next-gen.
    Sarete in debito con voi stessi se non lo giocate.

    Verdetto di Official Xbox 360 Magazine

    * Un mondo incredibilmente realistico.
    * Azione allo stato puro.
    * Una storyline coinvolgente.
    * Un multiplayer davvero spassoso.
    * Vasto in ogni singolo aspetto.

    VOTO GLOBALE 10/10: COMPLETAMENTE SENSAZIONALE IN OGNI ASPETTO

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