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Need for Speed: Rivals arriva a novembre su PC e console

pubblicato giovedì 23 maggio 2013

Need for Speed: Rivals è il nome del nuovo gioco di corse di EA, che uscirà il 19 novembre su PC, PS3 e Xbox 360. La versione per console next gen sarà disponibile nelle settimane successive. Niente da fare per la versione Wii U.

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Battlefield 4 arriva il 29 ottobre, si parla già di DLC

pubblicato giovedì 23 maggio 2013

Il team di DICE ha annunciato la data d'uscita di Battlefield 4, che sarà disponibile questo autunno su PC, PS3 e Xbox 360. La versione per console next gen arriverà nelle settimane successive. Nel frattempo spuntano nuove immagini e alcuni dettagli sul primo DLC.

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FIFA 14: motore vecchio per PC, next gen per console

pubblicato mercoledì 22 maggio 2013

Electronic Arts ha confermato che FIFA 14 non supporterà il nuovo motore next gen Ignite Engine su PC. L'azienda non ha fornito alcuna motivazione su questa strategia controversa.

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EA non fa giochi per Wii U, Nintendo perde Guerre Stellari

pubblicato venerdì 17 maggio 2013

Electronic Arts ha confermato ufficialmente di non avere giochi in sviluppo per Wii U. Ora gli sforzi dell'azienda si concentrano su PS4 e sulla prossima Xbox. Una strategia vincente?

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EA dice addio all'Online Pass sull'usato, troppe lamentele

pubblicato giovedì 16 maggio 2013

Electronic Arts abbandonerà l'uso dell'Online Pass. Le numerose lamentele degli utenti hanno convinto l'azienda a non usare più questa sorta di tassa per usufruire dei contenuti online con i giochi usati.

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Frostbite Go porterà Battlefield sui telefoni Android e iOS

pubblicato mercoledì 15 maggio 2013

DICE e EA stanno lavorando su Frostbite Go, una versione del noto motore Frostbite indirizzata ai dispositivi mobile. Vi sono già alcuni titoli in sviluppo.

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John Carpenter pensa al film di Dead Space: trama perfetta

pubblicato venerdì 10 maggio 2013

A John Carpenter piacerebbe fare un film basato su Dead Space. Il regista di film cult come 1997 fuga da New York e Grosso Guaio a Chinatown sostiene che questo gioco sarebbe perfetto per un adattamento cinematografico.

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EA e le armi su licenza nei videogiochi: facciamo chiarezza

pubblicato giovedì 09 maggio 2013

Electronic Arts è intervenuta sulla questione delle licenze per usare armi reali nei videogiochi, spiegando di non aver mai pagato o ricevuto soldi per usare armi reali nei suoi giochi. L'equivoco nasce da una sfortunata operazione di marketing di Medal of Honor: Warfighter.

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Dead Space 3 e Crysis 3 deludono, EA guarda al futuro

pubblicato giovedì 09 maggio 2013

I risultati finanziari di Electronic Arts evidenziano vendite sotto le aspettative per Dead Space 3 e Crysis 3. L'azienda si consola con una crescita delle entrate nette e guarda al futuro, con 11 giochi che presenterà prima dell'E3 di Los Angeles.

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EA Sports si accorda con la FIFA, si gioca fino al 2023

pubblicato mercoledì 08 maggio 2013

EA Sports e FIFA hanno annunciato di aver prolungato gli accordi per la concessione delle licenze calcistiche. La software house potrà pubblicare e sviluppare giochi basati sulla licenza giochi fino al 31 dicembre 2022.

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EA non pagherà più per le armi vere nei suoi videogiochi

pubblicato mercoledì 08 maggio 2013

Electronic Arts ha deciso di non pagare più le licenze ai produttori di armi per sfruttarle nei videogiochi. L'azienda si appella al primo emendamento della Costituzione degli Stati Uniti e userà lo stesso riproduzioni fedeli dei modelli reali e persino i nomi veri, ma senza sganciare un centesimo.

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EA annuncia The Sims 4, no alla connessione obbligatoria

pubblicato martedì 07 maggio 2013

Electronic Arts e Maxis hanno annunciato lo sviluppo di The Sims 4. Il nuovo capitolo della celebre simulazione sarà disponibile per PC e Mac nel 2014. L'azienda specifica che non ci sarà bisogno di una connessione obbligatoria a Internet per giocare. L'esperienza di SimCity insegna?

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EA si aggiudica i giochi di Guerre Stellari, la Forza è potente

pubblicato martedì 07 maggio 2013

Disney ha siglato un accordo con Electronic Arts, concedendo all'editore i diritti per lo sviluppo e la pubblicazione di videogiochi di Guerre Stellari. A occuparsi dei titoli ci penseranno i team di DICE, Visceral e BioWare.

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L'arma di Dead Space diventa realtà, i necromorfi tremano

pubblicato lunedì 06 maggio 2013

Un appassionato ha creato una versione funzionante del plasma cutter di Dead Space, l'arma usata dal protagonista nella celebre trilogia di giochi dell'orrore. Il dispositivo non è efficace come quello del gioco e riesce solo a tagliare un sottile strato di plastica.

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Aggiornamento SimCity, le città si trasformano in una fogna

pubblicato mercoledì 24 aprile 2013

Numerosi giocatori di SimCity si stanno lamentando di diversi bug introdotti dalla patch 2.0 del titolo. I problemi più gravi riguardano inesplicabili sovraccarichi del sistema fognario, blocchi nelle schermate di caricamento, fiumi di taxi in giro per le vie virtuali e molto altro.

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SimCity 2.0, l'aggiornamento definitivo per risolvere tutto?

pubblicato lunedì 22 aprile 2013

Maxis ha reso disponibile l'aggiornamento 2.0 di SimCity, che oltre a introdurre numerosi miglioramenti modifica leggermente l'hud, la mappa e alcuni elementi visivi. Basterà per far contenti tutti gli utenti?

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FIFA 14 si rinnova, ecco i requisiti PC e tutti i dettagli

pubblicato mercoledì 17 aprile 2013

EA Sports ha svelato i primi dettagli di FIFA 14, il nuovo capitolo della celebre saga di giochi calcistici. Si parla di un'intelligenza artificiale migliorata, del sistema Pure Shot per gestire meglio i tiri in porta e del First Touch Control per dribblare gli avversari con più precisione

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Battlefield 4 rinuncia a Kinect e Move: periferiche inutili

pubblicato mercoledì 17 aprile 2013

Il team di sviluppo di Battlefield 4 non introdurrà il supporto a Kinect e PlayStation Move nel nuovo sparatutto di DICE. Secondo il produttore esecutivo del gioco queste periferiche non danno alcun valore aggiunto ai giocatori.

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FIFA 14 con il calcio femminile, altro che Cristiano Ronaldo

pubblicato lunedì 15 aprile 2013

Gli appassionati di calcio femminile hanno istituito una petizione online per convincere EA Sports a includere questa disciplina in FIFA 14. L'azienda ha fronteggiato iniziative simili anche in passato, senza modificare i propri piani. Questa volta cambierà qualcosa?

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Electronic Arts fa il bis: è l'azienda peggiore degli Stati Uniti

pubblicato mercoledì 10 aprile 2013

Per il secondo anno consecutivo Electronic Arts si aggiudica il titolo di peggiore compagnia degli Stati Uniti, assegnato dal sito web Consumerist. Battuti colossi del calibro di Bank of America e il gigante della telefonia AT&T.

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Battlefield 4 in bundle con le schede Radeon, ormai è certo

pubblicato lunedì 08 aprile 2013

Un dirigente di AMD ufficializza un altro colpo: Battlefield 4 farà parte di un bundle che sarà presentato probabilmente in concomitanza con le nuove schede video Radeon HD 8000. Intanto è imminente un'altra offerta, con SimCity ad accompagnare le APU A8 e A10.

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SimCity: il primo DLC gratuito è sponsorizzato Nissan

pubblicato mercoledì 03 aprile 2013

Electronic Arts ha annunciato l'arrivo del primo DLC gratuito per SimCity. Si tratta di una stazione di ricarica per auto elettriche Nissan Leaf che permetterà di ottenere felicità per cittadini ed edifici senza risorse e inquinamento.

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EA difende SimCity e boccia i DRM: sono un vicolo cieco

pubblicato giovedì 28 marzo 2013

Electronic Arts si erge a difesa di SimCity, spiegando che la connessione permanente a Internet non è un DRM. L'azienda sostiene che sia parte integrante del gioco, inteso come un vero e proprio MMO.

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Star Wars the Old Republic, boom d'iscrizioni grazie al F2P

pubblicato mercoledì 27 marzo 2013

BioWare ha annunciato che grazie all'eliminazione degli abbonamenti il numero dei giocatori di Star Wars the Old Republic è aumentato di 2 milioni. Basterà per sfidare i mostri sacri degli MMORPG come World of Warcraft e Guild Wars 2?

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Battlefield 4 si mostra in video, single player emozionante

pubblicato mercoledì 27 marzo 2013

DICE ha svelato il primo filmato di Battlefield 4, il nuovo capitolo della celebre saga di sparatutto in soggettiva. L'obbiettivo degli sviluppatori è rendere la campagna single player appassionante, dando ai giocatori la libertà offerta dalle partite multiplayer online.

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