pubblicato giovedì 09 maggio 2013
Secondo il vice presidente di Epic Games non c'è bisogno che i produttori di console rendano disponibile un nuovo modello ogni cinque anni. Un lasso di tempo così ristretto non permetterebbe di creare qualcosa con un divario tecnologico sufficientemente ampio da giustificare questa strategia.
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pubblicato venerdì 19 aprile 2013
La demo dell'Unreal Engine 4 mostrata alla GDC ha destato qualche perplessità fra gli appassionati, che hanno sottolineato la mancanza della tecnologia Global Illumination. Epic è intervenuta per difendere il suo motore, spiegando che gli sviluppatori possono usare diverse modalità per gestire l'illuminazione.
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pubblicato martedì 02 aprile 2013
Epic ha confermato che l'Unreal Engine 4 si potrà sfruttare anche sui browser grazie al supporto all'HTML5. Nel frattempo i vertici dell'azienda escludono l'arrivo del motore su Wii U, indicando che per la nuova console di Nintendo basta e avanza l'Unreal Engine 3.
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pubblicato sabato 30 marzo 2013
Epic ha svelato una nuova demo per l'Unreal Engine 4, soprannominata Infiltrator. Nel frattempo un nuovo video della demo Elemental su PS4 evidenzia le potenzialità della console di Sony e come il PC offra una maggiore quantità di effetti particellari.
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pubblicato martedì 26 marzo 2013
Epic Games ha annunciato l'imminente aggiornamento dell'Unreal Engine 3, che a partire da aprile supporterà ufficialmente l'Oculus Rift, il celebre visore per la realtà virtuale.
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pubblicato venerdì 15 febbraio 2013
NCsoft, l'editore di Guild Wars 2, ha annunciato di aver acquisito la licenza dell'Unreal Engine 4, il nuovo motore di Epic Games. Guild Wars 3 sfrutterà questa tecnologia? Per ora non ci sono conferme ufficiali.
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pubblicato mercoledì 30 gennaio 2013
Epic Games ha reso disponibile Epic Citadel su Android. Questa demo tecnica permette di testare le potenzialità dell'Unreal Engine 3 su numerosi smartphone e tablet basati sul sistema operativo mobile di Google. Aggiornamenti anche per la versione iOS dell'applicazione.
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pubblicato mercoledì 14 novembre 2012
Secondo Tim Sweeney di Epic Games i costi di sviluppo per i giochi next gen saranno il doppio rispetto a quelli per la generazione attuale. L'azienda per creare la demo Samaritan ha impiegato quattro mesi e un team di 30 persone, ma fortunatamente è riuscita a limare i costi dei processi di sviluppo.
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pubblicato martedì 30 ottobre 2012
Square Enix ha tenuto un'altra dimostrazione dove ha mostrato diversi filmati del Luminous Studio, il suo nuovo motore grafico. Il lavoro svolto dalla software house sembra molto promettente, ma l'azienda punterà anche sull'Unreal Engine 4 per i suoi prossimi giochi.
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pubblicato venerdì 13 luglio 2012
Sarà l'Unreal Engine 4 a fare da base a Fortnite, un gioco in stile cartoon che molti definiscono come un mix tra Minecraft, The Walking Dead e Team Fortress 2. Inizialmente sarà disponibile solo su PC.
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pubblicato venerdì 08 giugno 2012
Epic, Crytek e Square Enix hanno mostrato all'E3 di Los Angeles le potenzialità dei proprio motori grafici next gen. Si parte con il nuovo Unreal Engine 4, si continua con gli effetti acquatici del CryEngine 3 e si conclude in bellezza con il Luminous Engine, quello che potrebbe essere la base dei prossimi Final Fantasy.
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pubblicato lunedì 04 giugno 2012
Epic ha svelato nuove caratteristiche dell'Unreal Engine 4, il motore grafico che accompagnerà numerosi giochi next gen. Secondo gli sviluppatori il nuovo motore sarà in grado di generare un milione di particelle senza cali prestazionali e permetterà uno sviluppo più semplice grazie a strumenti più efficienti.
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pubblicato giovedì 17 maggio 2012
Epic svela alcune immagini di una demo tecnica basata su Unreal Engine 4, fatta girare su Nvidia GeForce GTX 680. Un assaggio di ciò saranno in grado di fare le future Xbox, Playstation e ovviamente i PC.
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pubblicato martedì 10 aprile 2012
Epic sta lavorando a un gioco che uscirà come esclusiva su PC. Si scatenano le supposizioni. C'è chi punta sulla demo tecnologica Samaritan oppure su un nuovo capitolo di Unreal o Unreal Tournament. Da non dimenticare però l'Unreal Engine 4.
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pubblicato giovedì 29 marzo 2012
Il middleware di Epic Games è pronto a entrare nelle agenzie governative statunitensi sotto forma di simulazioni dedicate ad ambiti precisi, da quello medico al militare, fino all'investigativo. Se ne servirà anche l'FBI per ricostruire scene del crimine multiplayer.
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pubblicato lunedì 13 febbraio 2012
Ci attendono nuove console fino a 10 volte più potenti di PS3 e Xbox 360?L'Unreal Engine 4 sarà mostrato quest'anno ed è già in funzione su misteriosi prodotti. Epic promette di lasciare a bocca aperta il mondo e incrociando alcuni dati si può intuire che il nuovo motore richiederà una potenza ben più elevata rispetto alle console attuali, fino a 10 volte.
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pubblicato lunedì 12 dicembre 2011
Epic Games non svilupperà giochi per PS Vita. L'azienda fornirà il proprio supporto ai licenziatari per l'Unreal Engine, ma non sarà lo stesso servizio che si può avere quando un gioco di Epic esce su una determinata piattaforma. Il timore è che PS Vita avrà poco successo, soprattutto in occidente, il mercato più florido per Epic.
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pubblicato lunedì 28 novembre 2011
Le ultime indiscrezioni riportano che People Can Fly, gli sviluppatori di Bulletstorm, potrebbero dare alla luce la prossima trilogia di Gears of War. Il team, di proprietà di Epic, ha già lavorato alla versione PC del primo Gears of War e gode della fiducia della software house, nonostante le vendite non entusiasmanti di Bulletstorm.
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pubblicato giovedì 27 ottobre 2011
Mike Capps, presidente di Epic Games, ha dichiarato che l'Unreal Engine 4 uscirà in concomitanza con le console di prossima generazione. Il nuovo motore permetterà soluzioni di tipo verticale, facilitando il lavoro sia per le grandi produzioni sia per i titoli mobile e indie. Capps non risparmia una stoccata al mondo delle console, colpevole di controllare in modo troppo rigido il prezzo dei contenuti virtuali.
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pubblicato mercoledì 05 ottobre 2011
Il motore Unreal Engine 3 di Epic Games supporta il nuovo Flash 11 aprendo così nuovi orizzonti per il casual gaming. Un balzo grafico notevole possibile con Stage3D, nuova tecnologia di Adobe che permette a Flash di sfruttare la GPU.
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pubblicato venerdì 30 settembre 2011
Il creatore di Gears of War ha dichiarato di voler portare la saga lontano dall'aria kitsch e di cattivo gusto che si è guadagnata nel corso degli anni. Il problema principale riguarda i dialoghi coloriti e le imprecazioni dei personaggi durante i combattimenti, che non si accostano bene ai momenti più tristi della storia. Nel frattempo Microsoft esulta per i risultati del terzo capitolo, che in una settimana ha venduto 3 milioni di copie.
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pubblicato mercoledì 28 settembre 2011
Il boss di Epic Games ha dichiarato che l'Unreal Engine 4 uscirà nel 2014, quando saranno disponibili le nuove console di Sony e Microsoft. La sfida più grande sarà lo scaling su un numero maggiore di core. L'obiettivo cruciale è di ottenere una qualità grafica pari a quella dei film di Hollywood, un ambizioso progetto che si potrà completare durante i prossimi dieci anni.
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pubblicato mercoledì 21 settembre 2011
Epic Games ha presentato una nuova versione del kit di sviluppo per sviluppare giochi basati su motore Unreal Engine 3. La novità è la compatibilità con la piattaforma OS X di Apple. Segno dei tempi che cambiano?
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pubblicato lunedì 22 agosto 2011
Epic Games ha dichiarato che Gears of War 3 ha raggiunto la cosiddetta fase gold e si appresta ad arrivare nei negozi il 20 settembre. La software house ha confermato che il gioco non arriverà mai su PC.
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pubblicato lunedì 25 luglio 2011
Il presidente di Epic Games ha dichiarato che l'azienda dovrebbe concentrarsi di più sui suoi marchi, come Unreal. A sottolineare il bisogno di occuparsi di titoli con un brand forte le scarse vendite di BulletStorm, nonostante le buone recensioni ottenute dalla critica.
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