videogiochi

Ex sviluppatore di GTA Vice City chiude con i giochi violenti

pubblicato martedì 21 maggio 2013

Jeremy Pope, un ex sviluppatore di Grand Theft Auto, ha detto basta ai giochi violenti. L'ex dipendente di Rockstar non era felice di spiegare il proprio lavoro a familiari e persone estranee a quest'industria, che identificano in GTA il gioco violento perennemente criticato dai media tradizionali.

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Lo stimolatore neurale per giocare è il cheat definitivo

pubblicato martedì 21 maggio 2013

Foc.us è il nome di un piccolo stimolatore neurale che una volta indossato invia leggere scosse elettriche alla corteccia prefrontale. Così si può aumentare la soglia d'attenzione e migliorare i processi cognitivi in vari compiti.

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Crisi dei videogiochi, Wii U non batte la vecchia Wii

pubblicato lunedì 20 maggio 2013

Secondo i dati di NPD Group l'industria dei videogiochi negli Stati Uniti ha chiuso aprile 2013 con un calo delle vendite del 25% rispetto all'anno scorso. Risultati negativi soprattutto per l'hardware, a causa della saturazione del mercato. Emblematico il caso di Wii U, che non riesce a superare la vecchia Wii.

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Steam Trading Cards, Valve introduce le carte collezionabili

pubblicato giovedì 16 maggio 2013

Da oggi è disponibile in versione beta il servizio Steam Trading Cards. Si potranno collezionare vari set di carte virtuali giocando con i propri titoli preferiti. Insieme alle carte collezionabili arriva anche un restyling dei profili di Steam.

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EA dice addio all'Online Pass sull'usato, troppe lamentele

pubblicato giovedì 16 maggio 2013

Electronic Arts abbandonerà l'uso dell'Online Pass. Le numerose lamentele degli utenti hanno convinto l'azienda a non usare più questa sorta di tassa per usufruire dei contenuti online con i giochi usati.

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La pirateria dei videogiochi è un problema sopravvalutato

pubblicato giovedì 16 maggio 2013

Uno studio di tre università indica che la pirateria dei videogiochi sia un problema sopravvalutato. Le conclusioni della ricerca evidenziano che i dati riportati dalle industrie del settore sono distorti, soprattutto in relazioni ai numeri da record dell'industria videoludica.

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Ubisoft festeggia un anno da record con due nuovi giochi

pubblicato giovedì 16 maggio 2013

I risultati finanziari di Ubisoft mettono in mostra un'azienda in buona salute e in crescita su base annua. A trascinare la software house ci pensano Assassin's Creed 3 e Far Cry 3. Ora la società guarda al futuro con cinque nuovi giochi, di cui due non ancora annunciati.

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Il vice di Obama non esclude una tassa sui giochi violenti

pubblicato mercoledì 15 maggio 2013

Secondo Joe Biden, il vicepresidente degli Stati Uniti, non ci sarebbe alcun impedimento legale per un'eventuale tassa sui videogiochi e in generale sui contenuti multimediali violenti.

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Sony in conflitto, PlayStation e gli altri settori si ostacolano

pubblicato mercoledì 15 maggio 2013

Secondo Daniel Loeb, il principale azionista di Sony, l'azienda giapponese dovrebbe dividere il segmento Entertainment da quello Electronics. In questo modo i due settori potrebbero affrontare meglio le sfide differenti che li contraddistinguono, garantendo la protezione degli interessi degli investitori.

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Nvidia Shield in arrivo a giugno, il prezzo non è il suo forte

pubblicato martedì 14 maggio 2013

Nvidia ha svelato la data d'uscita e il prezzo di Shield, la nuova console portatile bastata su chip Tegra 4. Il dispositivo sarà disponibile a partire da giugno negli Stati Uniti e in Canada, a un prezzo di 350 dollari.

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Breakout compie 37 anni, i mattoncini si rompono su Google

pubblicato martedì 14 maggio 2013

Google ha deciso di trasformare la ricerca d'immagini per festeggiare l'anniversario di Breakout. Basta digitare le parole corrette per trasformare lo strumento di ricerca nel celebre gioco in cui bisogna distruggere i mattoncini.

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Il padre di BioShock al lavoro, nuovo capitolo in arrivo?

pubblicato martedì 14 maggio 2013

Ken Levine, fondatore di Irrational Games e autore di due capitoli della saga di BioShock ha dichiarato di essersi rimesso al lavoro. Le fonti da cui trarrà ispirazione per questo nuovo progetto includono Mad Men e i lavori di registi come Kubrick e i fratelli Coen.

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Emotiv EPOC, l'interfaccia neurale per giocare col pensiero

pubblicato martedì 14 maggio 2013

Son of Nor, un GDR d'azione finanziato tramite Kickstarter, ha aggiunto il supporto a Emotiv Epoc, un'interfaccia neurale che permette di giocare con il pensiero. I finanziatori possono scegliere un bundle da 300 dollari che include il gioco e il sensore.

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Wii U ha bisogno di un super gioco se vuole sfondare

pubblicato lunedì 13 maggio 2013

Secondo il creatore dello storico Star Fox Nintendo ha bisogno di un nuovo marchio in grado di attirare l'attenzione e di risollevare la situazione di Wii U. Diverso il discorso per Microsoft, che per ritagliarsi un posto nel mercato giapponese dovrebbe reinventarsi e cambiare immagine.

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Il joypad del futuro si divide in due e sfrutta i movimenti

pubblicato lunedì 13 maggio 2013

Mad Genius Motion Capture System è il nome di un nuovo joypad in grado di dividersi a metà e di sfruttare la tecnologia per il rilevamento dei movimenti. Si parla di una precisione di 0,254 mm, meglio del millimetro offerto dal Kinect di Microsoft.

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Il padre di Gears of War boccia le console next gen

pubblicato lunedì 13 maggio 2013

Secondo Cliff Bleszinski le console next gen escono in un momento rischioso e difficilmente si otterrà il successo di PS2 perchè ci sono molte altre piattaforme competitive. La vera rivoluzione è rappresentata dall'Oculus Rift, il celebre visore per la realtà virtuale.

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Nuovo gioco dal padre di SimCity, il mondo reale è virtuale

pubblicato sabato 11 maggio 2013

Will Wright, autore di celebri saghe come SimCity e The Sims ha in cantiere un nuovo progetto. Questo gioco mischierà la vita reale degli utenti con quella virtuale, grazie all'uso di luoghi conosciuti e di persone frequentate dai giocatori.

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Le aste di Diablo III in preda ai bug, oro come se piovesse

pubblicato venerdì 10 maggio 2013

L'ultima patch di Diablo III ha introdotto un bug per la casa d'aste, permettendo di aumentare la quantità d'oro a livelli esponenziali. Blizzard è intervenuta bloccando la funzione sui server statunitensi, gli unici soggetti a questo problema. La situazione dovrebbe risolversi nelle prossime ore.

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Top 10: i bug più esilaranti dei videogiochi

pubblicato venerdì 10 maggio 2013

Spesso i videogiochi includono bug fastidiosi che fanno infuriare i giocatori. Fortunatamente qualche volta questi errori di programmazione sono innocui e decisamente spassosi. Scopriamo insieme i più divertenti in questa Top 10.

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The Walking Dead: torna il gioco Telltale tradotto in Italiano

pubblicato venerdì 10 maggio 2013

Il videogioco THE WALKING DEAD di Telltale Games, vincitore del titolo "Gioco dell’anno 2012", è disponibile da oggi in versione retail, localizzato in Italiano.

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I dev kit di Wii U prendono polvere per il team di Just Cause

pubblicato venerdì 10 maggio 2013

Gli sviluppatori della saga di Just Cause hanno dichiarato che i loro kit di sviluppo di Wii U sono inutilizzati. Le basse vendite della console non giustificano un investimento in nuovi progetti.

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John Carpenter pensa al film di Dead Space: trama perfetta

pubblicato venerdì 10 maggio 2013

A John Carpenter piacerebbe fare un film basato su Dead Space. Il regista di film cult come 1997 fuga da New York e Grosso Guaio a Chinatown sostiene che questo gioco sarebbe perfetto per un adattamento cinematografico.

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Sony non vuole perdere soldi con PS4: imparata la lezione?

pubblicato venerdì 10 maggio 2013

Sony ha dichiarato che non ha intenzione di affrontare grosse perdite con il debutto di PlayStation 4. L'azienda ha spiegato che questa volta ci sono meno investimenti da affrontare rispetto alla precedente console.

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Tredici videogiochi gloriosi che sono diventati gratuiti

pubblicato giovedì 09 maggio 2013

Non sempre è necessario spendere soldi per divertirsi con i videogiochi. In questo articolo scopriamo come fare, grazie a une selezione di titoli del passato disponibili gratuitamente. Sparatutto, avventure, strategici… Ce n'è per tutti i gusti!

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Ouya è facile da riparare ma il debutto slitta a fine giugno

pubblicato giovedì 09 maggio 2013

iFixit ha smontato Ouya e ha evidenziato l'estrema facilità di riparazione, con un punteggio di 9 su 10. Nel frattempo l'azienda annuncia di aver ricevuto un finanziamento di 15 milioni di dollari e di aver posticipato il debutto della console, che slitta dal 4 al 25 giugno.

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