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Intervista: i giochi Android e iOS sfideranno Xbox, Playstation e PC

di Andrew Ku - pubblicato giovedì 24 maggio 2012 alle 09:40

Intervista - Sviluppatori di quattro importanti società che creano giochi per iOS, Android e Windows Phone ci parlano del futuro del gaming mobile.

Introduzione

Forse non era facile prevedere la veloce ascesa degli smartphone e dei tablet cinque anni fa. Oggi però è chiaro che questi prodotti sono i protagonisti della nostra epoca. Possiamo pensare che un giorno questi piccoli dispositivi finiscano per sostituire il PC? Secondo la maggior parte degli appassionati la risposta è no, ma non si possono ignorare i milioni di prodotti venduti.

Il PC è ancora incontrastato per moltissime attività, ma la linea che separa i tablet dai notebook è sempre più sottile. Le CPU Nvidia Tegra e Qualcom Snapdragon per esempio si possono definire due "superprocessori".

L'aumento della potenza hardware permette agli sviluppatori di creare applicazioni sempre più complesse e impegnative, e in particolare i videogiochi fanno pensare che presto gli smartphone potrebbero soppiantare le console da gioco portatili come la PSVita o il Nintendo DS. Anzi, è un fenomeno che sta già avvenendo e il pubblico di Sony e Nintendo è sempre più ristretto.

In effetti alcuni dei giochi per tablet più recenti ricordano molto da vicino i titoli per console, come per esempio Riptide GP e Shadowgun, che hanno effetti grafici senza precedenti. Di certo sembra che l'industria del gioco "portatile" stia vivendo una vera e propria esplosione, e ci sono già diversi pionieri che collegano il proprio Asus Transformer Prime al controller della Xbox 360, e dimostrano che un tablet può diventare un dispositivo da gioco piuttosto serio.

Il successo dei videogiochi su iOS, Android e Windows Phone impone tuttavia anche delle sfide notevoli agli sviluppatori. La frammentazione del sistema operativo, la varietà hardware, questioni di compatibilità, driver non aggiornabili sono tutti ostacoli rilevanti nella creazione di un videogioco: lo sviluppatore si sente come un arciere di fronte a un bersaglio costantemente in movimento.

Il gioco su tablet e smartphone può superarsi e competere per davvero con le console portatili e domestiche? Per scoprirlo abbiamo parlato con quattro sviluppatori di altrettante aziende tra quelle più note del settore: Vector Unit (sviluppa Riptide GP e Shine Runner), Fishlabs (della serie Galaxy of Fire), Mediocre (sviluppatori di Sprinkle), e Madfinger (creatori di Samurai e Shadowgun).

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Commenti dei lettori (31)
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Commento di AltroQuando 24 maggio 2012 - 09:49
Mediocre ? o_O
Che brutto nome per un'azienda ....

Comunque sono d'accordissimo.
Visto l'installato e l'uso, direi che nei prossimi 5 anni i giochi su smartphone affosseranno DEFINITIVAMENTE le consolle portatili, faranno pesantemente a gara con le consolle standard, ma toccheranno poco i giochi su PC, in quanto l'hardware potente permette assieme a giochi su monitor da 25'' ben altri standard.
Purtroppo la qualità dei giochi degraderà ulteriormente (basta vedere i porting per PC dei giochi nati per consolle)....
Commento di Il Mattarellone 24 maggio 2012 - 10:04
Quando inizieranno anche i porting da tablet penso che abbandonerò completamente il mondo dell'informatica buhaha

Analisi assolutamente ineccepibile del resto per sua conformazione un tablet è un dispositivo votato alla multimedialità e anche se molti non vogliono ammetterlo ha delle potenzialità enormi in qualunque ambito. Il concetto maggiormente interessante sarebbe quello di creare una sorta di cloud a livello domestico con il Pc principale che svolge il ruolo di "server" e tutti gli altri dispositivi perfettamente inseriti nel contesto... e poi ovviamente Jarvis che ti da il bentornato a casa ogni giorno! xD
Commento di peolo001 24 maggio 2012 - 10:11
Vorrei chiedere una cosa a chi ha seguito di più la scena,come mai M$ non ha dato la possibilità di usare codice nativo su wp7?Io che lo uso lo vedo come limite principale:per usare un browser diverso dal comunque ottimo ie9 serve l'unlock e l'installazione di un porting di opera mobile 10
Commento di Piccio7 24 maggio 2012 - 10:15
i giochi Android e iOS sfideranno Xbox, Playstation e PC
Say what?

come confrontare uno scooter elettrico con una city car a gpl e una station a diesel
Commento di killing91 24 maggio 2012 - 10:19
Per quanto affossare le console mi suoni bene alle orecchie (e sono un possessore di Xbox/Wii/PSP) il fatto che come sostituti avremo smartphone e tablet non mi piace per niente. Quest'idea che i computer (desktop) non sono fatti per giocare, e che quindi dobbiamo accontentarci di un hardware datato per far girare giochi che su pc renderebbero 100 volte di più mi sembra un idiozia assurda. Ormai sono arrivato a giocare su pc solamente a MMORPG e Skyrim,per tutti gli altri RPG devo per forza giocarci su console non avendo neanche il porting. Darei tutti i miei averi per giocare a Final Fantasy/Halo e molti altri franchise su un hardware del 2011-12 e non del 2005
Commento di Albo89 24 maggio 2012 - 10:37
per quanto riguarda le console e i pc non sara' mai possibile competere.. ammesso che come hardware ci arrivino, e' tutto quello che sta intorno che non coinvolgerebbe.. penso a quando avevo giocato a silent hill 2, a casa con amici tutto buio e max silenzio.. da infarto! vorrei vedere ora uno qualsiasi a rifarlo con tablet in treno o al parco.. o ti rompi le balle subito o gli altri ti prenderanno per mentecatto

Oppure un qualsiasi gioco che richieda precisione: vorrei vedere a giocare gran turismo con il touch al posto del pad/volante o ad ace combat senza le doppie levette: possibile, ma i risultati e il divertimento....

gia' anche solo giocare sulla ps-vita, che come hardware mi pare sia simile all'ipad, e' tuuuutta un'altra cosa
Commento di JackZR 24 maggio 2012 - 10:42
Secondo il me il successo non è dato tanto dal touch o dal fatto che siano dispositivi non pensati per quello ma dal fatto che costano un cinquantesimo dei giochi per console.
Commento di maxdelay 24 maggio 2012 - 10:54
Mi ricordo un tempo in cui c'erano solo i pc e tutti sviluppavano i loro giochi con idee nuove, nascevano i software VERI.... i giochi miglioravano a vista d'occhio, l'esperienza di gioco sul PC diventava sempre migliore.....

OGGI lo sviluppo è fermo, si disperdono un saccco di energie a destra e sinistra per la miriade di dispositivi che sbucano in continuazione da ogni dove....

IL PORTING è il lavoro principale di chi fa i giochi, che poveraccio impazzisce con le texture e l'ottimizzazione....

LE CONSOLE sono il più grosso affare perchè riescono a vendere hardware vecchio a peso d'oro e farlo durare nel tempo.... illudendo le persone.
Anche il pc più economico è ormai di gran lunga superiore ale console.... che schifo, riprendete a fare e sviluppare i programmi!!!!!!!!!!!!!!! ivece di vendere l'aggiornamento in cui cambia solo l'interfaccia
Commento di Tatanka90 24 maggio 2012 - 11:05
Ottimo articolo, complimenti alla redazione!
Commento di Sheldon Cooper 24 maggio 2012 - 11:23

 Originariamente inviata da Tatanka90

Ottimo articolo, complimenti alla redazione!


Si complimenti alla redazione... americana
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