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I requisiti minimi di Spore su PC e Mac

Svelati i requisiti tecnici di Spore, uno dei giochi più attesi dei prossimi mesi.

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Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 11/06/2008 alle 14:53 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:09
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Electronic Arts ha rilasciato un comunicato stampa per rivelare i requisiti minimi necessari per poter giocare a Spore, la sua attesissima simulazione firmata Will Wright (il papà di SimCity) basata sull'evoluzione di una civiltà dalle prime molecole fino alla conquista della galassia.

Per Windows XP:

  • Processore 2.0 GHz P4 o equivalente
  • 512 MB di RAM
  • Scheda Video da 128 MB, con supporto Pixel Shader 2.0
  • Almeno 6 GB di spazio su hard disk

Per Windows Vista:

  • Processore 2.0 GHz P4 o equivalente
  • 768 MB di RAM
  • Scheda Video da 128 MB, con supporto Pixel Shader 2.0
  • Almeno 6 GB di spazio su hard disk

Inoltre, l'editore informa che lanciando il gioco, alcuni utenti Windows Vista potrebbero ricevere questo avviso (" running out of address space") con un link al Microsoft Knowledge Base. Chiunque dovesse imbattersi in questo problema, è raccomandato di seguire le istruzioni e visitare il sito indicato nel messaggio per aggiornare il proprio sistema.

Per i computer che utilizzano un chipset grafico integrato, il gioco richiede almeno:

  • Intel Integrated Chipset, 945GM o superiore
  • Pentium D CPU 2.6 GHz, o Core 2 Duo 1.8 GHz, o equivalente.
  • 768 MB di Ram

Schede video supportate (non menzionati i prodotti futuri, ovviamente):

  • Serie ATI Radeon
    • 9500, 9600, 9800
    • X300, X600, X700, X800, X850
    • X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
    • 2400, 2600, 2900,
    • 3650, 3850, 3870

  • Serie NVIDIA GeForce
    • FX 5900, FX 5950
    • 6200, 6500, 6600, 6800,
    • 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
    • 8400, 8500, 8600, 8800

  • Intel Extreme Graphics
    • GMA 950, GMA X3000, GMA X3100

Per sistemi Mac:

  • Mac OS X 10.5.3 Leopard o superiore
  • Processore Intel Core Duo
  • 1024 MB RAM
  • ATI X1600 o NVidia 7300 GT con 128 MB di Video RAM, o Intel Integrated GMA X3100

Almeno 4.7 GB di spazio su hard disk per l'installazione, più spazio aggiuntivo per l'editor delle creature. Il gioco non girerà sotto PowerPC (G3/G4/G5) basati su sistema Mac (PowerMac).

Schede video supportate (non menzionati i prodotti futuri, ovviamente):

  • Serie ATI Radeon
    • X1600, X1900, HD 2400, HD 2600

  • Serie NVIDIA GeForce
    • 7300, 7600, 8600, 8800

  • Intel Extreme Graphic
    • GMA X3100

Spore è atteso su PC e Mac il 7 settembre (da noi in anteprima il 5), con un'edizione per Nintendo DS, intitolata Spore Creatures, prevista per lo stesso giorno. In arrivo anche una versione per iPhone. L'editor per la creazione delle creature, invece, sarà già disponibile a partire dal 17 giugno su PC e Mac.

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