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a cura di Francesco Caputo

Valve vuole mettere un freno al fenomeno che sta letteralmente impestando la propria piattaforma multigiocatore. Gli sviluppatori del colosso statunitense hanno infatti integrato l'IA al software VAC - rinominato VACnet - per fermare gli imbroglioni nel celebre CS:GO.

VACnet è un nuovo sistema di apprendimento costituito da un'Intelligenza Artificiale capace di scovare i cheater che quotidianamente rovinano le partite dei giocatori onesti. Il nuovo programma impiega oltre 1700 processori per operare a pieno regime.

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Un grafico che spiega passo dopo passo il funzionamento di VACnet. Dall'apprendimento da Overwatch ai moderatori.

Per scovare questi comportamenti disonesti, l'IA analizza i replay dei giocatori segnalati per studiarne il comportamento. Il software attribuisce un valore - positivo oppure negativo - che sarà successivamente segnalato a un moderatore in carne e ossa. La decisione di sospendere un giocatore spetta a quest'ultimo.

Questa soluzione è stata utilizzata anche da Electronic Arts nel suo Battlefield 1. Rispetto a Valve, il programma della società videoludica analizza i comportamenti dei giocatori per apprendere movimenti, e strategie per creare bot sempre più intelligenti.

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Il futuro dell'Intelligenza Artificiale è sempre più roseo e molte società stanno adottando questo standard nei propri servizi e dispositivi. Secondo voi, Valve riuscirà a fermare questo fenomeno?


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