In questo specifico caso, l'esperimento avvenuto nella tech demo di Matrix si è svolto piazzando una macchina in una sorta di super strada, chiaramente ispirata a quelle statunitensi. Il risultato è stato decisamente incredibilmente. La fila di macchine che si è creata infatti è di ben 1km reale. Si tratta di un quantitativo reale decisamente imparagonabile rispetto ad altri videogiochi. Una situazione che si avvicina al realismo più estremo ed assoluto.
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Le capacità tecniche dell'Unreal Engine 5, infatti, non sono solo grafiche. Il motore di casa Epic Games non si pone come obiettivo quello del fotorealismo, o meglio non solo, ma anche quello di poter creare scenari e comportamenti realistici, oltre che a vari giochi di luce. Processi tecnici necessari per riuscire a raggiungere la tanto desiderata next gen, che appare evidente non sboccerà solamente restando ferma al comparto puramente grafico.
Matrix al momento resterà una tech demo, ma non è detto che in futuro Warner Bros. non decida di creare un videogioco stand alone. Certo, sarà difficile riuscire a vedere lo stesso, identico livello di dettaglio in merito, considerando che un titolo vero e proprio è completamente differente, ma tantissimi giocatori sono rimasti comunque ammaliati anche dal level design del tutto. Chissà, forse un giorno l'universo cinematografico tornerà ad essere giocabile anche su console e PC.
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