1993 - SEGA VR

In questo articolo ripercorriamo la storia della realtà virtuale, prodotti e innovazioni che ci hanno portato a Oculus Rift e HTC Vive.

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

segavr r 600x450

Dopo Nintendo anche SEGA tentò di dare il suo contributo al mercato della realtà virtuale. Nel 1993 l'azienda svelò un prodotto rivoluzionario, il SEGA VR. Il visore era molto bello, usava schermi LCD integrati e sensori inerziali per misurare il movimento della testa. SEGA aveva intenzione di distribuirlo nel corso dello stesso anno per soli 200 dollari. Parallelamente dovevano arrivare anche quattro giochi in grado di sfruttare il visore, ma furono cancellati durante lo sviluppo e non arrivarono mai sul mercato. Anche il visore, perciò, fu cancellato.