14 giochi da tavolo e di ruolo a tema horror per una serata da brivido

Una selezione di quattordici giochi horror, tra giochi di ruolo e da tavolo, per vivere una serata all'insegna del brivido

Avatar di Davide Vincenzi

a cura di Davide Vincenzi

Un racconto horror ben narrato, magari davanti ad un fuoco, è sempre sinonimo di un evento di successo in grado di non lasciare indifferente quasi nessuno.  Ma perché ci piace provare paura? Affrontiamo brevemente l'argomento mentre andiamo a proporvi una dozzina di titoli disponibili sul mercato, tra giochi di ruolo e giochi da tavolo, che proprio dell’horror fanno il loro tema principale.

Aggiornamento ottobre 2020

Con questo aggiornamento, andiamo a modificare la lista di giochi consigliati. Da quando è stato scritto questo articolo, infatti, molti nuovi giochi a tema horror sono usciti sul mercato, degni di essere segnalati e giocati, mentre altri prodotti già presenti in elenco sono stati aggiornati o addirittura localizzati in italiano. Per ogni categoria, quindi, troverete alcune nuove proposte sia i giochi che erano già presenti in precedenza, aggiornati alle ultime novità, mentre altri hanno dovuto giocoforza cedere il passo ai nuovi arrivati.

La paura, una compagna di vita

Il sentimento più forte e più antico dell'animo umano è la paura, e la paura più grande è quella dell'ignoto. Questi assunti vengono posti in discussione da ben pochi psicologi, e la loro conclamata verità stabilisce in qualsiasi tempo la genuinità e dignità del racconto Soprannaturale e Orrorifico come forma letteraria.”

Così scriveva Howard Phillips Lovecraft, uno dei più grandi autori di letteratura horror di tutti i tempi, nel 1927 nel suo saggioL'orrore soprannaturale nella letteratura”. Mai parole furono più vere, fin dall’alba dei tempi, infatti, l’umanità è afflitta da mille paure che si sono evolute con lei, a partire dalla paura del buio e dei pericoli che si celano nell’oscurità, un sentimento talmente ancestrale da essere radicato in noi fin dalla nascita.

Eppure, avvertiamo un senso di piacere (in misura variabile a seconda delle persone) provando paura quando ciò accade in un contesto controllato. Questo perché, per dirla in soldoni e senza addentrarci nei meandri della neurologia, quando proviamo paura il nostro cervello produce adrenalina, cortisolo (l’ormone dello stress) e dopamina (responsabile di varie sensazioni di piacere).

Ecco dunque che dinnanzi a una fonte di paura non realmente minacciosa, come un racconto o un film horror, alla cessazione dello stimolo terrorizzante, questo cocktail di ormoni e neurotrasmettitori ci restituisce sensazioni inconsciamente piacevoli. Ovviamente, ogni persona è diversa dalle altre e la quantità di ormoni prodotta e la risposta a questi stimoli varia e ci rende più o meno amanti del genere horror e del rischio più in generale.

Detto questo, andiamo a vedere quali sono, a nostro avviso, alcuni giochi che proprio non potete lasciarvi scappare se siete amanti del brivido.

Giochi di ruolo horror per tutti i gusti

Sebbene sia il fantasy, probabilmente, il genere che la fa da padrone nel mondo del gioco di ruolo, l’horror ha saputo ritagliarsi uno spazio più che considerevole, proponendo titoli molto interessanti e di ottimo livello.

Per noi, non abbiamo dubbi, GDR horror è sinonimo di Il Richiamo di Cthulhu, che ci tiene compagnia, in italiano, fin dal 1990 e non potevamo non iniziare con questo titolo che per primo introdusse una meccanica ad hoc per la sanità mentale dei personaggi.

Il Richiamo di Cthulhu

Il Richiamo di Cthulhu (di cui potete leggere la nostra recensione), giunto alla sua settima edizione pubblicata in Italia da Raven Distribution, è il gioco di ruolo horror investigativo per eccellenza ispirato alle opere di H. P. Lovecraft e degli altri scrittori che negli anni hanno contribuito a posare le fondamenta dei Miti di Cthulhu.

Forte di un regolamento al contempo semplice e profondo basato sul dado percentuale, Il Richiamo di Cthulhu consente ai giocatori di vivere terrificanti avventure all'insegna dell’orrore cosmico e della follia. Più improntato a un approccio ragionato e investigativo che legato all'azione e al combattimento, questo titolo ha un tasso di mortalità dei personaggi piuttosto alto se affrontato nella maniera sbagliata e spesso la morte non sarà la loro fine peggiore: le pareti imbottite di una cella in un manicomio potrebbero rappresentare il loro unico futuro.

Con il Set Introduttivo (di cui potete leggere la nostra recensione), pensato per chi si approccia per la prima volta al gioco di ruolo o a Il Richiamo di Cthulhu e che contiene tutto il necessario, dadi compresi, per iniziare a giocare, è possibile ambientare le proprie campagne durante i ruggenti anni Venti del secolo scorso. Con il manuale base, scelta consigliata da cui partire per chi è già esperto nel mondo del gioco di ruolo, che contiene il regolamento completo, sarà possibile giocare anche in un'ambientazione moderna, ampliando così le possibilità ludiche.

Per chi è alla ricerca di una campagna davvero epica e capace di rappresentare una vera e propria sfida per i propri investigatori, consigliamo ardentemente di prendere in considerazione Le Maschere di Nyarlathotep, storica campagna diventata ormai un'icona del gioco di ruolo e sinonimo de Il Richiamo di Cthulhu, ora aggiornata per la settima edizione.

Se invece si preferisce un approccio più votato all'azione, vi consigliamo di prendere in considerazione di adottare le regole aggiuntive presentate in Pulp Cthulhu (di cui potete leggere la nostra recensione). Questo manuale introduce tutti gli stilemi classici della pulp fiction e contiene anche tutte le informazioni necessarie per ambientare le investigazioni anche nel periodo degli anni Trenta

Per Pulp Cthulhu è stato inoltre recentemente pubblicato Il Serpente a Due Teste (di cui potete leggere la nostra recensione), un volume contente nove avventure che vanno a formare quella che è destinata a diventare una campagna che rimarrà nella storia di questo gioco di ruolo.

Grazie al sistema di gioco semplicissimo da imparare e padroneggiare, è un prodotto adatto sia ai neofiti del GDR sia ai giocatori più esperti, sebbene per i contenuti sia consigliato a un pubblico maturo, di almeno quattordici anni. Inoltre, poiché nelle varie edizioni il regolamento ha subito pochissimi rimaneggiamenti, è possibile utilizzare tranquillamente tutto il materiale uscito nel corso di più di trent’anni di storia di questo mirabolante GDR horror.

Delta Green

Rimanendo sul tema Miti di Cthulhu, se volete provare un’interessantissima variante al classico Il Richiamo di Cthulhu per giocare in un’ambientazione moderna, senza allontanarvi troppo dal sistema di gioco cui siete abituati, ci sentiamo di consigliare caldamente di dare un’occhiata alle Quickstart rules di Delta Green.

Pubblicato da Arc Dream Publishing, Delta Green (di cui potete leggere la nostra recensione) affronta i Miti di Cthulhu dal punto di vista di un’organizzazione segreta paramilitare e paragovernativa in un mondo pieno di cospirazioni che può ricordare quanto visto in X-Files. Il motore di gioco di base è il medesimo de Il Richiamo di Cthulhu, con alcune minime varianti e un sistema di combattimento, a nostro avviso, migliorato. Interessante anche tutto l’aspetto legato alla vita e alle relazioni sociali dei personaggi, più approfondito rispetto a quanto presente nel regolamento classico.

Assolutamente consigliata, quasi da essere fondamentale, l'espansione Delta Green: The Labyrinth (di cui potete leggere la nostra recensione), che aggiunge al gioco alcune nuove organizzazioni. Alcune di queste potranno essere potenziali alleati dei personaggi, o ignari danni collaterali sulla strada dei giocatori, mentre altre saranno inquietanti e potenti avversari contro cui Delta Green dovrà schierarsi per allontanare ancora di un po' la fine dell'umanità.

Delta Green, al momento, è disponibile solo in lingua inglese.

Vaesen – Nordic Horror Roleplaying

Vaesen – Nordic Horror Roleplaying (di cui potete leggere la nostra recensione) è un gioco di ruolo “carta e penna” pubblicato dalla casa editrice svedese Free League Publishing. Dalle tematiche spiccatamente horror, miscelate con un pizzico di fantasyVaesen – Nordic Horror Roleplaying coglie a piene mani dal folklore scandinavo e dalle tradizioni nordiche per portare sul tavolo da gioco un’esperienza ludica diversa dal solito.

Basato sulle opere d’arte dell’illustratore e autore svedese Johan Egerkrans, Vaesen presenta un ambiente gotico oscuro intriso di folklore nordico e antichi miti della Scandinavia. La meccanica di gioco utilizza una versione adattata del pluripremiato Year Zero Engine, motore di gioco proprietario di Free League Publishing, e utilizzato in praticamente tutti i suoi giochi di ruolo.

Il gioco di ruolo Vaesen – Nordic Horror Roleplaying è ambientato nella Scandinavia del 1800, in un periodo di rivoluzioni industriali, politiche e sociali. In Vaesen, i giocatori rivestono il ruolo di investigatori del 19° secolo nel mitico Nord. I personaggi dei giocatori sono tutti nati con il Sight (traducibile con “la Vista”) e sono in grado di vedere ciò che le persone normali non possono nemmeno percepire. Intraprendendo avventurosi viaggi in remoti villaggi nelle zone più selvagge della Scandinavia, i giocatori scopriranno i segreti del Mitico Nord. Armati di nient’altro che il loro coraggio, la convinzione e la capacità di vedere il soprannaturale, dovranno affrontare le creature del folklore nordico che minacciano l'umanità.

Vaesen – Nordic Horror Roleplaying è al momento disponibile solo in lingua inglese e svedese.

World of Darkness

Parlando di World of Darkness, o Mondo di Tenebra che dir si voglia, non ci riferiamo a un solo prodotto ma a all’universo condiviso horror creato dalla casa editrice White Wolf Entertainment per i suoi titoli (sebbene esista anche un manuale omonimo, sempre a marchio White Wolf).

I giochi di ruolo che si basano su questa ambientazione sono molteplici e negli anni Novanta del secolo scorso hanno segnato un significativo punto di svolta nel mondo dei GDR. Questi titoli condividono tutti lo stesso sistema di regole di base, fondato su una riserva di dadi che decreta il numero di eventuali successi o fallimenti. Questo regolamento viene poi modificato nei vari giochi solo in quelle meccaniche inerenti al tema del prodotto in questione. Vediamo ora più da vicino quali sono questi titoli:

  • Vampiri: La Masquerade: giunto alla sua quinta edizione (di cui potete leggere la nostra recensione), è il GDR horror più famoso del World of Darkness e quello che ha dato il via a tutto il restante universo narrativo. I giocatori interpretano dei personaggi che sono dei vampiri appartenenti a diversi e peculiari clan di queste creature della notte che governano il mondo da dietro le quinte. In questo momento, sul mercato italiano troviamo Vampiri: La Masquerade 20° Anniversario edita da Raven Distribution e Vampiri: La Masquerade 5a edizione, pubblicata da Need Games!
  • Vampiri: I Secoli Bui 20° Anniversario: pubblicato di recente da Raven Distribution in una splendida edizione deluxe da collezione, a cui seguirà a breve la normale versione retail, è a tutti gli effetti l'antefatto di Vampiri: La Masquerade, ambientato nel medioevo. In Vampiri: I Secoli Bui 20° Anniversario, i giocatori interpretano i vampiri appartenenti a diversi e peculiari clan in un mondo in cui la Camarilla e la Masquerade non sono ancora state create e in cui crociate, battaglie, inquisitori e lotte tra clan sono all'ordine del giorno.
  • Licantropi: L’Apocalisse: in questo gioco di ruolo horror, i personaggi interpretano dei lupi mannari appartenenti a diverse e peculiari tribù, contro la desolazione spirituale della civilizzazione urbana e contro le forze sovrannaturali della corruzione che cercano di arrivare all'apocalisse. Sul mercato italiano al momento è disponibile Licantropi: L’Apocalisse 20° Anniversario, pubblicato da Raven Distribution.
  • Maghi: L’Ascensione: più un dark urban fantasy che un horror vero e proprio, in questo GdR i giocatori interpretano dei Maghi, degli esseri umani in cui si è risvegliato il potere di alterare la realtà attraverso la magia. Il gioco si focalizza principalmente su tematiche come crescita interiore, soggettività del reale e ricerca del sé, affiancandole a situazioni di carattere più mondano. Sul mercato italiano al momento è disponibile Maghi: L’Ascensione 20° Anniversariopubblicato da Raven Distribution.

Appartenenti al World of Darkness, esistono anche altri due giochi di ruolo, Wraith: the Oblivion e Changeling: the Dreaming, entrambi in edizione 20° anniversario, che non sono stati ancora localizzati in italiano e non sono facilmente reperibili attraverso i normali canali come Amazon.

A causa del regolamento non semplicissimo e per le tematiche trattate, questi giochi di ruolo si rivolgono principalmente a un pubblico maturo e non sono l’ideale a chi muove i primi passi nel mondo dei GdR.

MÖRK BORG

MÖRK BORG (di cui potete leggere la nostra recensione) è un gioco di ruolo carta e penna creato dagli studi di game e art design svedesi Ockult Örtmästare Games Stockholm Kartell e pubblicato da Free League Publishing sotto la nuova etichetta Free League Workshop. Si tratta di un GdR horror fantasy apocalittico estremamente cupo, violento e in cui non vi è spazio alcuno per la speranza, confezionato in un artbook davvero stupefacente. Inutile dire che per i contenuti maturi, è sinceramente sconsigliata la fruizione di questo prodotto a un pubblico di età inferiore ai sedici anni.

MÖRK BORG è un gioco completo, sebbene estremamente snello, facente parte del genere OSR (Old School Renaissance), cioè appartenente a quel movimento che vuole riportare in auge il modo di giocare di ruolo tipico degli anni ’70 e ’80, quello degli albori di questo mondo ludico. Questo prodotto può essere giocato così com’è o essere implementato nel proprio mondo di gioco fantasy. Al momento è disponibile solo in lingua inglese e svedese e acquistabile direttamente sul sito di Free League Publishing. Non si hanno notizie in merito a una sua eventuale traduzione in italiano.

Kult: Oltre il Velo e Kult: Divinity Lost

Kult: Oltre il Velo, pubblicato in Italia da Raven Distribution, è la terza edizione del "controverso" gioco di ruolo horror svedese Kult. L’ambientazione, estremamente cupa e nichilista e che si appoggia molto al pensiero gnostico, vede il mondo e la realtà come un’illusione, una prigione per l’umanità.

Questa prigione è stata forgiata dal Demiurgo, l’artefice dell’universo, per evitare che l’umanità possa riottenere la scintilla di divinità di cui all'alba dei tempi disponeva. Solo che il Demiurgo ora è scomparso, è fuggito oppure è morto, e i carcerieri dell’uomo, Arconti (arcangeli) e Angeli della morte (demoni maggiori), sono liberi di agire di propria volontà, cercando di mantenere l’illusione della prigione o spingendo verso una distruttiva apocalisse.

E i personaggi? L’unico modo che ha l’uomo per risvegliarsi e vedere oltre il velo dell’illusione è quello di indulgere in passioni, droghe ed eccessi. Per i temi trattati Kult: Oltre il Velo è un gioco di ruolo adatto a un pubblico adulto e in alcuni casi può risultare davvero disturbante.

Vi diamo inoltre informazione che nel 2018 è uscito il reboot in lingua inglese di questo GdR, intitolato Kult: Divinity Lost e che utilizza come motore di gioco il sistema Powered by the Apocalypse opportunamente modificato, pubblicato da Modiphius Entertainment. Anche questa nuova edizione di Kult sarà pubblicata prossimamente in Italia da Raven Distribution.

Sine Requie Anno XIII

Sine Requie Anno XIII (di cui potete leggere la nostra recensione), pubblicato da Serpentarium, è un gioco di ruolo horror di produzione tutta italiana ambientato in una realtà tragicamente distopica in cui il 6 giugno 1944, giorno del D-Day, i morti di tutto il mondo si sono risvegliati, affamati di carne umana.

Il manuale base presenta ben quattro ambientazioni complementari che presentano tre regimi assolutisti (la teocrazia del Sanctum Imperium, la dittatura nazista del IV Reich e la dittatura socialista del Soviet) creatisi dopo questo spaventoso evento e un setting di pura sopravvivenza in un landa desolata e priva di legge.

Il sistema di gioco, piuttosto semplice, si basa sull'uso di qualche mazzo di tarocchi al posto dei dadi ed è approcciabile anche dai giocatori alle prime armi. Gli argomenti trattati in questo manuale, tuttavia, sono tutt'altro che semplici, richiedono un pubblico maturo e non impressionabile.

Il grande numero di espansioni uscite negli anni e che vanno a presentare altre regioni del mondo che nel manuale base non vengono trattate, donano al prodotto un’enorme varietà di stili di gioco e tematiche da affrontare.

I giochi da tavolo horror che non potete non provare

Quanto detto per i giochi di ruolo è valido anche per quanto riguarda i giochi in scatola. Molti sono infatti i titoli che fanno dell’horror il loro tema principale. E com'era prevedibile, anche in questo caso sono i giochi ispirati a Lovecraft a farla da padrone.

Arkham Horror - Il Gioco di Carte

Uno dei migliori prodotti ludici di genere horror, Arkhan Horror – Il Gioco di Carte (conosciuto anche come Arkham Horror LCG e di cui potete leggere la nostra recensione), pubblicato in Italia da Asmodee Italia, è un gioco di carte a tema Miti di Cthulhu, da giocare in solitario o come cooperativo fino a quattro giocatori.

Questo prodotto consente ai giocatori di affrontare insieme una serie di avventure per contrastare le macchinazioni delle entità dei Miti. Queste avventure, giocabili anche singolarmente, sono pensate per essere affrontate in sequenza, a formare una “campagna”, cosa che dona al gioco una forte impronta narrativa e che strizza l’occhio ai GdR.

Arkham Horror – Il Gioco di Carte è il titolo perfetto per chi cerca un’esperienza ludica di ottimo livello giocabile sia in solitario sia in compagnia. Per i temi trattati e il regolamento, semplice ma che può risultare un po’ ostico ai giovanissimi, è un prodotto che si rivolge a giocatori dai quattordici anni in su.

Arkham Horror - Terza edizione

Arkham Horror – Terza Edizione (di cui potete leggere la nostra recensione), pubblicato da Fantasy Flight Games ed edito nel nostro Paese da Asmodee Italia, è l’ultima edizione in ordine di tempo di quello che fu il capostipite dei giochi da tavolo che fanno dei Miti lovecraftiani il loro tema portante.

Arkham Horror – Terza Edizione è un gioco da tavolo cooperativo di mistero e terrore per uno/sei giocatori dai dodici anni in su in cui i partecipanti dovranno calarsi nel ruolo di alcuni investigatori pronti a esplorare le vie della città di Arkham  e ad agire in collaborazione per salvare l’umanità dall’indescrivibile orrore rappresentato dai Grandi Antichi e tutte le altre entità dei Miti di Cthulhu.

Arkham Horror – Terza Edizione è un titolo tematico card driven (cioè gestito e portato avanti da una serie di carte da pescare) con un alto impatto del fattore fortuna, in cui i giocatori dovranno collaborare per sconfiggere il gioco. La durata delle partite si attesta su una media che va dalle due alle tre ore.

Eldritch Horror

Eldritch Horror è un gioco da tavolo collaborativo edito da Fantasy Flight e pubblicato in Italia da Giochi Uniti, in cui i giocatori saranno chiamati a impedire l’avvento dei Grandi Antichi dei Miti lovecraftiani.

In Eldritch Horror da uno a otto giocatori, a partire dai 14 anni d’età, vestiranno i panni di coraggiosi Investigatori che dovranno correre lungo tutto il globo terracqueo affrontando ogni sorta di orrori e di sfide, per impedire il risveglio di uno dei Grandi Antichi e, con esso, un’ondata di morte, devastazione e follia. Collaborazionecoordinazione, la capacità di valutare correttamente le priorità e un pizzico di fortuna saranno fondamentali per portare a casa la vittoria.

Dopo alcuni anni di assenza dagli scaffali, Giochi Uniti ha finalmente ristampato questo bellissimo gioco che gode di un'ampia base di appassionati. Inoltre, ha di recente pubblicato due delle quattro espansioni che ancora mancavano all'appello nel nostro paese: Segni di Carcosa (di cui potete leggere la nostra recensione) e I Reami del Sogno (di cui potete leggere la nostra recensione).

Nemesis

Nemesis (di cui potete leggere la nostra esaustiva recensione) è un entusiasmante gioco da tavolo semi-cooperativo per uno/cinque giocatori della casa editrice polacca Awaken Realms, nato grazie a una fortunatissima campagna Kickstarter ed è pubblicato in Italia in versione retail da Cranio Creations.

Con Nemesis, ci troviamo di fronte a un boardgame di tipo american assimilabile al genere dei Survival Horror e deiDungeon Crawler, gestito da meccaniche di lancio dei dadibluffgestione del personaggio e gestione della mano. Come tutti i prodotti Awaken Realms, è munito di una discreta quantità di miniature ottimamente realizzate. Sebbene la modalità di gioco principale sia semi-cooperativa, alcune regole opzionali fanno sì che sia possibile affrontarlo sia come cooperativo puro sia come gioco in solitario.

Nemesis, forte di meccaniche ben rodate e di un sapiente game design, è un titolo che riesce perfettamente a trasportare sul tavolo da gioco le atmosfere e le emozioni tipiche di un film della saga di Alien. È un acquisto consigliato per una ampissima fetta di pubblico e saprà regalare ore di terrificante divertimento, in cui forse il pericolo maggiore non scaturirà dagli Intrusi, ma dai propri compagni di sventura.

Al momento il gioco è del tutto esaurito, ma è possibile effetturare il pre-ordine della ristampa, la cui uscita è prevista per il 22 ottobre 2020.

Le Case della Follia, Seconda Edizione

Altro prodotto pubblicato qui da noi da Asmodee Italia, Le Case della Follia seconda edizione  è un gioco da tavolo horror, anch’esso ispirato ai Miti Lovecraftiani.

È un titolo totalmente cooperativo per uno/cinque giocatori che ben si presta a essere giocato anche in solitario in cui i partecipanti, guidati da un’App scaricabile gratuitamente, dovranno investigare su alcune vicende misteriose e terrificanti, riuscendo a portare a casa la pelle e la salute mentale.

Corredato di tessere combinabili in un’infinità di modi diversi per costruire il tabellone di gioco, come indicato dalla missione scelta nell’App, e da una serie di miniature piuttosto evocative, Le Case della Follia seconda edizione è un gioco dalle regole semplici, perfetto per chi vuole avvicinarsi al mondo dei boardgame.

Dead of Winter

Dead of Winter, pubblicato in Italia da Raven Distribution, è un titolo horror che permette di rivivere le classiche atmosfere post apocalisse zombie tipiche dei film di Romero e di serie TV come The Walking Dead.

Il gioco è un semi-collaborativo per due/cinque giocatori, in cui i partecipanti dovranno gestire una colonia di umani che deve sopravvivere non solo ai non-morti, ma anche ai rigori dell’inverno. Ogni giocatore ha un obiettivo personale diverso, oltre a quello comune a tutti della sopravvivenza della colonia, e questo innesca un meccanismo di paranoia tra i partecipanti.

Dead of Winter è un titolo horror di facile apprendimento e quindi adatto a giocatori di tutti i livelli di esperienza in ambito ludico. È perfetto per chi cerca un gioco cooperativo diverso dal solito e che fa dell’immersività uno dei suoi elementi chiave.

Monster Slaughter

Edito in Italia da 3 EMME Games, Monster  Slaughter (di cui potete leggere la nostra recensione) è un divertentissimo gioco da tavolo competitivo per due/cinque giocatori che permette di ricreare, con una buona dose di umorismo nero, le atmosfere dei film horror degli anni ’80.

Forte di una grande quantità di materiale di ottima qualità, tra cui alcune bellissime miniature, in questo gioco in scatola i giocatori non saranno le solite vittime sventurate braccate da orribili creature, bensì i mostri stessi, a caccia delle suddette povere anime.

È un titolo che fa più dell’umorismo e delle risate che si creano attorno al tavolo il suo punto forza, più che fare leva sulla paura tipica del genere horror; complice un regolamento piuttosto semplice, è il gioco perfetto per chi si approccia al mondo dei boardgame, ma sa donare emozioni e divertimento anche ai più smaliziati.