DOMANDA Stuttering Su Config Amd

A

Aroldo74

Ospite
Su un altro trhead recente leggevo che un utente collo stresso problema ha risolto disinstllando l'applicazione "Gforce experience".
Non so se magari c'entra con questo caso.....
Oppure qualcosa che forza il v-sync nel pannello di controllo della scheda video....
 
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xstiano

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CPU
AMD A8 5500 FM2 4-Core 3.2GHz 4MB HD7650D 65W Trinity
Dissipatore
Antec H2O 620v4
Scheda Madre
AsRock FM2A75M-DGS
HDD
Seagate Barracuda Green 1.5TB 3.5" 5900rpm 64MB SATA3 ST1500DL003
RAM
Corsair XMS3 1600MHz 8GB (2X4GB) CL9
GPU
AMD HD7650D APU + EVGA GTX 1050TI 4GB 6251
Audio
Realtek ALC662
PSU
Bronze 500W
Case
Thermaltake Core V21
OS
XubuntuLTS
Ragazzi, ho acquistato e montato una GTX960 ma questa scheda mi dà degli stuttering continui, ciò è causato dal utilizzo della GPU che droppa fino al 40% improvvisamente causando questo stuttering!, volevo sapere se la colpa poteva essere attribuita al mio PSU "Kolink KL-600W 80Plus Bronze"
Alcune info dettagliate sul problema:

Screen 1: https://s31.postimg.org/nrw9nnxob/GRA.png (The Forest, utilizzo della GPU che sale e scende a diverse setting grafiche)
INFO: A grafica media/ultra bassa lo stuttering a quanto pare c'è ma è impercettibile, ma il problema e che io giocavo a grafica media con la mia GT730, se dovevo rimanere con le stesse settings grafiche tanto valeva non cambiare scheda,settato a setting ultra il frame va sui 50-60fps e ovviamente droppa a 40% senza motivo.


Screen 2: https://s31.postimg.org/bb8g2y7vf/All.png (Dropping down del utilizzo della GPU durante il benchmark di Unreal Heaven 4.0)
INFO: Ho utilizzato il preset "High" + "x4 AA" e Fullscreen, tutte le altre setting off.. (Risoluzione: 1440x900) Punteggio: 2109, Quando alla fine del grafico vedete lo 0% quello non è un dropping down del utilizzo ma semplicemente scende a 0% perchè il benchmark era terminato, gli altri drop allo 0% invece erano durante il benchmark


Screen 3: https://s32.postimg.org/kr09fsiud/image.png (TDP della GPU che fluttua tra il 50% e il 67% e droppa fino al 20% quando appare lo stuttering)

Screen 4: https://s32.postimg.org/dvmp8hfut/CPU.png (Utilizzo CPU in game che si aggira tra il 52 fino a 58% di utilizzo totale)

Screen 5: https://s32.postimg.org/q3bs7zr85/SOME.png (Utilizzo delle 8 core della CPU quando appare lo stuttering, nessuna di essere raggiunge il 100%)

Ho già provato a:


  • Ad usare DDU in safe mode e facendo inizialmente un clean boot + Installazione pulita dei NVIDIA Driver
  • Usare la "single display mode" e selezionare "prefer maximum performance" (Nel pannello di controllo NVIDIA)
  • Usare la GTX960 nella impostazioni di PhysX
  • Underclockare la scheda video (-100 Core / -100 Memory)
  • Aggiungere +100mV di voltage (con PrecisionX)
  • Aumentare al 110% il power limit (e a 95C la massima temperatura)
  • A settare 13000MB di file paging
  • A Disabilitare il file paging
  • Ad usare la "NVIDIA Debug mode"
  • Ad aggiornare il BIOS
  • A formattare completamente il PC ed a installare W10 Pro (X64)
Componenti sistema:

-AMD FX-8370E - 3.3GHz@ / Eight-Core / Turbo core OFF
-8GB RAM G-SKILL DDR3 1600MHz
-MOBO ASUS M5A97EVO R2.0
-NVIDIA EVGA GTX 960 2GB GDDR5 SSC (ACX2.0+)
-HDD 7200RPM SATA3 1TB (TOSHIBA)
-LG DVD-R/RW BURNER
-ZALMAN Z11 CASE
-ALIMENTATORE KOLINK KL-600 / 600W / 80PLUS Bronze / 37.5A nella linea V12

Altre info:



  • Ho testato: GTA V, The Forest, Dirty Bomb, Unreal Heaven Benchmark,Minecraft in tutti questi giochi/benchmark la GPU ha creato il problema dello stuttering
  • The Forest gira a ultra a circa 50-60FPS quando non fà il drop down del utilizzo della GPU con conseguente stuttering
  • GPU-Z segna vRal nella "Perfcap Reason" cioè: "Performance (GPU) limitate data l'affidabilità del voltaggio" ma molti dicono sia normale che esca cosi' e che esce alla maggior parte della gente..
Monitor in: 1440x900, Se con il DSR porto la res tipo in 1920x1200, la percentuale di utilizzo su gta sale al 99% altrimenti in 1440x900 con setting ALTE-MOLTO ALTE+X4 di MSAA non riesce a raggiungerlo! .-. stiamo parlando di una 960 non di una 1080 come fà a non raggiungerlo con gta anche se in 1440x900, comunuqe anche se porto la res in 1920x1200, La gpu va al 99% con drop al 96% che creano stuttering

TEMP GPU: 61C in Game (su GTA V con 1920x1200 di res.)
TEMP CPU: 48C in Game (su GTA V con 1920x1200 di res.)

Tutto questo può essere un problema causato dal alimentatore e quindi dovrei cambiarlo oppure è la GPU?
Grazie in anticipo per le risposte :D
Prova a reinstallare le DirectX
 

ChrisUV

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DirectX reinstallate 2000 volte,
ora provo con GForce poi procedo al cambio del bus se la situazione non cambia
 

xstiano

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allora il limite è dato dalla memoria della gpu:troppo poca. O abbassi la risoluzione o altri paramentri per rientrare nei 2GB.
 
A

Aroldo74

Ospite
Dice che glielo fa in tutti i giuochi......
Crysis 3 ad esempio a stento fa 1,3 gb con textures very high.
Non parliamo poi di minecraft con tre textures in croce.
Sono i soliti casini dei drivers nvidia. Il complotto contro i suoi avventori per passare ad una nuova scheda video.
 
Ultima modifica da un moderatore:

ChrisUV

Utente Attivo
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31
Lo fa a tutti anche in minecraft.
e Crysis, comunque ora sono fuori e non posso fare il cambio :(
mi servirebbe un gioco pesante con qui avere la certezza che dovrebbe utilizzare il 100%, potete dirmelo? :)
Comunque non posso smontare ora dato che non ho il tempo. :(
 

xstiano

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Lo fa a tutti anche in minecraft.
e Crysis, comunque ora sono fuori e non posso fare il cambio :(
mi servirebbe un gioco pesante con qui avere la certezza che dovrebbe utilizzare il 100%, potete dirmelo? :)
Comunque non posso smontare ora dato che non ho il tempo. :(
gpuz (quando la scheda è connessa al pcie x16) ti riporta come bus interface una 2.0 x16 o dati diversi'
 

Falco75

UTENTE SETTIMO SENSO
Utente Èlite
30,902
17,044
CPU
i7 3960X @4.6 liquid - XSPC Raystorm | i5 3570k @4.2
Scheda Madre
Asrock Fatal1ty Pro X79 | Asrock Z77M
RAM
16Gb DDR3 Mushkin 2133MHz | 16Gb KLEVV DDR3 2400MHz
GPU
GTX 1080 | R9 290
Monitor
DELL U2711 @ 2560x1440 | Acer HS244HQ 3D
PSU
Antec HCP Platinum 850w | EVGA B3 450w
Case
Corsair 900D | InWin 805 Infinity
OS
Entrambi operativi!
Lo fa a tutti anche in minecraft.
e Crysis, comunque ora sono fuori e non posso fare il cambio :(
mi servirebbe un gioco pesante con qui avere la certezza che dovrebbe utilizzare il 100%, potete dirmelo? :)
Comunque non posso smontare ora dato che non ho il tempo. :(

Scarica Unigine Heaven o Valley.

Per me il tuo problema e' che ogni tanto tira uno scatto pesante, non e' un problema costante

Ricordo di averlo gia' visto succedere ma non ricordo quando
 

ChrisUV

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Scarica Unigine Heaven o Valley.

Per me il tuo problema e' che ogni tanto tira uno scatto pesante, non e' un problema costante

Ricordo di averlo gia' visto succedere ma non ricordo quando

Unreal Heaven tira degli scatti pesanti verso la fine
3DMark mi da un buon punteggio ed è liscio come l'olio
comunque è costante, uso MSI Afterburner e la percentuale di utilizzo inizia a droppare continuamente
del tipo 99-97-92-82-99-83
Su minecraft dal 35 al 21 o dal 35 al 12
a breve cambio slot, intanto sto cercando altre info

GPU-Z Dice 2.0 x16
 

Falco75

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Si la velocita' dello slot e' giusta

Prova nell'altro slot a sto punto e vedi se fa gli stessi scatti

Gia' che ci sei prima di cambiare slot fai un bench con unigine e vedi che punteggio ti da' prima (a 16x) e dopo (a 4x)
 

ChrisUV

Utente Attivo
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Unreal Heaven slot x16 = 1267 (ULTRA, X8 MSAA, 1440x900)
Unreal Heaven slot x4 = 1217 (Ultra, X8 MSAA, 1440x900)
ora provo qualche gioco
 

Falco75

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Entrambi operativi!
Perdi poco o niente.

I mega scatti si son fatti presenti?
 

ChrisUV

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Allora su BF3, tutto a ultra và dal 80 al 99%, ci sono ma pochi
in Unreal ha fatto 4 volte stuttering
in Minecraft la gpu balla,
dal 20% al 35% da 21% al 42%, se accendo le fiamme da 40% al 21% ecc..
 

Falco75

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Si beh minecraft e' CPU-intensive e non sfrutta la sk video quindi e' l'ultimo da usare per test del genere;

per il resto... il test continua,
se va meglio adesso puoi anche lasciarla li'
 

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