Ageia in azione

Ageia ha fatto il suo debutto con la scheda per i calcoli fisici PhysX, con l'intento di rivoluzionare l'industria dei videogiochi apportando le leggi fisiche della realtà grazie alla sua PPU. Cosa ci riserva il futuro?

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a cura di Andrea Ferrario

Editor in Chief

Ageia in azione

L'acceleratore PhysX si distingue nel rendering dei frammenti, schegge e scintille. Siccome le differenze sono più visibili nelle scene dinamiche in movimento, abbiamo prodotto alcune video per mostrare i benefici. Questi video sono alla risoluzione di 1024x768 e sono codificati in Xvid.

Demo 1 senza Ageia

Demo 1 con Ageia - Le esplosioni proiettano più frammenti. Tuttavia, una volta a terra, svaniscono in breve tempo.

Demo 2 senza Ageia

Demo 2 con Ageia - La scheda PhysX renderizza più fumo e una pioggia di detriti.

Demo 3 senza Ageia

Demo 3 con Ageia - Sparando contro un albero si possono notare alcune schegge staccarsi dalla corteccia.

Demo 4 senza Ageia

Demo 4 con Ageia - Con l'hardware PhysX alcune ciottoli addizionali si staccano dall'asfalto. Inoltre si alza una piccola nuvoletta di fumo. Le pallottole che colpiscono i veicoli creano delle scintille. Grazie all'acceleratore, queste scintille rimbalzano e cadono sul terreno.

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