Modalità di anti-aliasing GeForce obsolete:
Quincunx Anti-Aliasing
Quando Nvidia ha presentato la GeForce 3, l'azienda ha inserito nei driver una nuova opzione di anti-aliasing: Quincunx.
Il Quincunx anti-aliasing non prendeva campioni aggiuntivi all'interno di ogni pixel, ma duplicava il frame buffer, spostava la diagonale duplicata di mezzo pixel e faceva uso di questi pixel duplicati per ottenere la media del colore del pixel nel centro e creare un effetto AA. Nvidia affermava che il quincunx anti-aliasing offriva una qualità AA4x con un carico sulle prestazioni da AA2x, ma in realtà il metodo spesso offuscava entrambi i bordi e texture simili. Era stato definito come un filtro blur, non correttamene - anche se non era troppo distante da ciò che accadeva.
Abbiamo citato questa modalità come riferimento, perché è stata rimossa dai driver Nvidia a causa della scarsa qualità, quando l'hardware grafico è diventato abbastanza potente da gestire il filtro MSAA