Prestazioni SLI: S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat
A questo punto un concetto dovrebbe essere chiaro. Testare le GeForce GTX 480 in SLI a risoluzioni medie non ha senso, perché la CPU Core i7 da 4 GHz resta dietro alle schede video, almeno fino a 2560x1600. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat è un'eccezione, solo perché le schede non possono sostenere il gioco a quella risoluzione.
Osserviamo ancora un miglioramento delle prestazioni in SLI dal 75% a 1680x1050 al 94% a 2560x1600, ma il gioco non è completamente giocabile con le nostre impostazioni di test più elevate (16 FPS minimi). Diversi utenti dovranno sacrificare la risoluzione, i dettagli o l'anti-aliasing per ottenere un'esperienza più fluida.