Il produttore di schede grafiche ATi ha rilasciato HLSL2GLSL, un'applicazione open source progettata per aiutare i programmatori a convertire il codice grafico ottimizzato per le API DirectX 9 di Microsoft in OpenGL, standard utilizzato sul Mac di Apple.
Questa applicazione permette quindi agli sviluppatori di tradurre gli shader HLSL in GLSL, facilitando così la conversione dei videogiochi Windows. Sono tante le persone che non sono passate ai Mac per la mancanza di videogiochi: questa applicazione getterà le basi per un mercato videoludico più "vivo" anche sul sistema di Apple?