Questo è l'ultimo aggiornamento del popolare shooter in prima persona. Il gioco utilizza il motore Refractror II, che non utilizza pixel shader. Siccome il gioco non utilizza nessun'opzione di replay, abbiamo misurato le performance durante una partita.
Abbiamo creato un partita in locale, mappa Hallendoorn, e abbiamo effettuato poi una serie di azioni, come correre dietro ad un carro armato, saltare, girarsi a 360°, etc...
Questi risultati sono stati molto sorprendenti dato che l'originario BF1492 è stato rilasciato molti mesi fa e il gioco non utilizza nessun effetto pixel o vertex shader. Sarò forse un problema dei driver NVIDIA che hanno problemi a funzionare alle massime risoluzioni?