La qualità standard del rendering è sempre buona, ma l'utilizzo di anti-aliasing (FSAA) e anisotropic filtering può incrementare di molto la qualità dell'immagine. Dopo tutto, se avete intenzione di pagare 400€ per una scheda video, avrete intenzione di utilizzare tutte le sue caratteristiche, giusto? Queste tabelle includono tutte le schede che sono capaci di utilizzare FSAA 4X e anisotropic filtering 8X. Siccome sia XGI che S3 hanno problemi con queste opzioni attivate, non sono state inserite.
Unreal Tournament 2003