Quality Bench

La Classifica Schede Video di THG di quest'anno mostra le perfomance di 46 prodotti differenti da ATi, NVIDIA, Matrox, S3 e XGI. I test effettuati includono l'utilizzo di FSAA e Filtro Anisotropico e come al solito hanno mostrato alcune sorprese.

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a cura di Tom's Hardware

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La qualità standard del rendering è sempre buona, ma l'utilizzo di anti-aliasing (FSAA) e anisotropic filtering può incrementare di molto la qualità dell'immagine. Dopo tutto, se avete intenzione di pagare 400€ per una scheda video, avrete intenzione di utilizzare tutte le sue caratteristiche, giusto? Queste tabelle includono tutte le schede che sono capaci di utilizzare FSAA 4X e anisotropic filtering 8X. Siccome sia XGI che S3 hanno problemi con queste opzioni attivate, non sono state inserite.

Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003